劍姬上單帶什麼技能?

General 更新 2024-12-21

lol現在的上單劍姬怎麼出裝和技能?

優先九頭蛇輕語,對線是AP的話可以出飲魔刀,技能主Q或者W都可以,看自己喜好

LOL無雙劍姬選什麼召喚師技能好?

女劍……很特別的2T,獨特的Q突進能力極強,但是手短,本身腿又不長,所以沒有移動速度很難,可能Q距離夠不到人。鬼步在這時候作用和閃現差不多,看習慣用。(不帶鬼步必買幽夢)又因為要突進切後排的緣故,所以虛弱比點燃合算。(點燃是什麼心態?菲奧娜什麼都缺,就不缺輸出閥

其他的技能用途不大,單挑時考慮考慮,平時就算了。

LOL劍姬怎麼打上單?

我用劍姬上單200盤左右了,說一下我的經驗吧。

首先出門布甲5紅保證生存和續航,也是上單常用出裝,召喚師技能我選閃現點燃符文黃色護甲,藍色成長或者固定魔抗,紅色護甲穿透,大精華要是想前期更有優勢就選攻擊力精華,要是想在中後期有更高爆發就建議3個護甲穿透,天賦選擇21/9/0或者21攻擊天賦點滿防禦系點護甲和減少2點小兵傷害,之後通用裡把3點回藍點了。 出門一級我學的W,你可以在1級的時候殺2、3個小兵後跟對方英雄對A,不要怕,你有W反彈一次傷害加上符文,1級的時候我試過,很少有英雄能對A過,2級得時候看對面,要是機動性強的英雄,就學Q,Q上去一下A一下之後往回撤一點估算下一次普攻間距再Q一下A一下,在前期能造成鉅額傷害。要是對面是機動爆發不強的近戰英雄比如瑞文船長狗頭一類的,就學E,跟他們對A,用W躲掉船長Q狗頭Q瑞文一次普攻開著E跟他們對A,沒人能贏。值得注意的是跟潘森鱷魚這些在2.3級擁有恐怖爆發的英雄對線打的時候,一定要搶2級,一到2級立刻技能放出把對面節奏打亂將對面血量維持在三分二一下,這樣他們爆發的時候就會掂量能否爆發掉你而自己還能活下來,等到5級你的血量上來之後他們爆發基本秒不掉你的時候漸漸你就會積累優勢了。目前劍姬上單基本完克99%英雄,只有少數如高手級別的掘墓蘭博對線比較吃力,要是你們打野的夠給力就沒事。劍姬前期很怕被抓,逃命技能太少,但是恐怖的爆發是毋庸置疑的,如果對面上單和打野其一在血量不足一半情況下將你堵住,看情況如果血量充足開EWQ加點然把血少的幹掉,E會重置冷卻,之後另一個基本沒有挑戰,雙殺上路對於劍姬是很常見的事。 至於出裝方面建議速度燈籠,鞋子不出的情況下也要優先燈籠,因為Q技能的存在讓劍姬的機動切入能力非常恐怖,燈籠保證了前期生存續航還有輸出,很是重要,一般我在10分鐘左右會做出(對面狂送更快),之後看對面陣容選忍者或者水銀鞋,然後速出殘暴之力,基本在16分鐘左右搞定,這就屬於順風了,那麼什麼都別想,憋一個黑切出來吧22分鐘左右出黑切的話,對面脆皮不用說,一般的肉見到了,一套技能下去也能秒掉。之後劍姬再出輸出就效果不明顯了,這時候做冰錘狂徒是一個上單應該擔負的責任了。逆風的話殘暴做出來後龜殼然後出冰錘是一個明智選擇。

劍姬是一個很依賴順風局的英雄,在順風局下,劍姬能夠大殺四方,逆風情況下也不要心虛,穩穩的打錢出裝備,翻盤機會還是很大的。

英雄聯盟無雙劍姬技能主點什麼?

以下完全個人手打,無複製粘貼。

個人推薦作為一個偏向輸出的半肉打,定位類似瑞文。以下出裝以上單為例(說實話,劍姬這英雄打上單的表現只能說一般,打野更沒亮點,沒有任何控制技、減速技是作為一個半肉T不太合格。)

一、出裝:

1、出門裝

布甲+5紅,備選草鞋+3紅。備選主要是用來應付對線是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍頭哥)

2、第一次回家

防禦鞋是一定要拿出來的(AP上單或者對面控多的話防禦鞋換魔抗鞋,第一次回家不夠魔抗鞋至少要拿個斗篷出來),然後紅爪能做到什麼程度儘量做,但保證身上能帶1真眼3~5紅出去。

3、中期

燈籠+2速鞋+小冰錘+小飲魔刀,個人覺得大部分AD半肉都需要一件大冰錘,撐血、加攻,還100%帶減速,尤其是劍姬這種缺少減速和控制能力的,至於飲魔刀是一件很優秀的半肉裝,有不錯的魔抗和一個抗魔盾提供T屬性,也有不錯的攻擊加成和被動來提成輸出能力,魔盾可以給劍姬提供開大的緩衝,防止原本預備半血開大結果大還沒開出來就被秒了,而被動血越少攻擊越高的效果配合半血開大的時機也很合適。

4、後期

燈籠+2速鞋+大冰錘+大飲魔刀+春哥甲,加上堅韌合劑,配合天賦,大約滿級3000血,150防禦,150魔抗,250攻擊力。作為一個偏向輸出的半肉上單,劍姬的T裝有大冰錘、大飲魔刀、春哥已經足夠了。

5、神裝

先燈籠賣掉換血飲,最後一大件視情況選擇:

輕語(打野和半肉輔助發育的好,你可以一進步提升輸出能力,在大後期輕語40%甲穿帶來的輸出提升遠大於其他一切攻擊裝)、

狂徒(相比打野位你更適合主T的時候)、

自然(對面上單是AP半肉,且中單和上單都發育不錯)、

反傷(對面ADC超神了。。。)

錢還有的多2速鞋換紅叉。

PS:血飲對於劍姬絕對適合、給力,但除非是虐菜,否則我個人真心建議在大冰錘、大飲魔刀出來之前不要做,哪怕是順風,多少好局面是因為打得太順結果半肉T做純輸出崩掉的?而且就算上述兩件做好了,除非錢多到把燈籠賣了直接能把血飲拿出來,否則千萬別賣燈籠換1650的風暴之劍。

二、技能加點、打法

2級的時候1點Q,主W副E,有大點大。W的被動攻擊加成很高,個人覺得即使是面對AP上單,主W多點攻擊力也別主E多點攻速移速好點,因為如果是AP類半肉上單你做的更多的是猥瑣補兵,控線等打野了,所以更高的攻擊力更適合塔下補兵。

劍姬的GANK能力真心一般,6級的大如果只打在一個人身上是連半血都打不掉的。所以除非是支援性質的小團戰,單人儘量別遊走了,老老實實待線上把上路推掉吧,作為上單,自身的發育往往決定團戰中己方陣線的穩固。

團戰的話,視集中情況:

1、打野是夢魘之類必定切對面後排的

1)如果對面脆皮走位失誤落前了,你需要先手衝上去糾纏住並且吃第一波傷害,和打野先第一時間秒掉對方一個,在半血的時候開大讓對面目標丟失,你們後排的輸出如果不傻的話應該知道打誰。

2)如果對方的陣型很穩定,讓打野先切後排,看對方陣型變動,

如果對方回援,那麼你就跟上對相同目標集火,或者視情況去糾纏另一個C位;

如果對方對方狠心跟你們打混戰(比如他們的半肉輸出和主T發育的很好的時候),被糾纏的C位和1~2個人後退把你們打野拉出戰場準備秒掉,主T和半肉T反衝你們的陣線,

(1)在此基礎上輔助位是牛、努努、機器人之類的半肉輔助

讓輔助穩後排,你去支援打野解決對方的那個C位。尤其後排輔助是牛的時候,APC+ADC和對面糾纏住一會兒是不成問題的,而且這時候對方後排只有2~3個人,基本都是脆皮,你的大輸出能最大化。

(2)在此基礎上輔助位是星媽、琴女、風女之類的脆皮......

英雄聯盟提莫、銳文、劍姬各帶什麼召喚師技能?

提莫 上單的話一般都是引燃+閃現 如果自己符文防禦加的少的話 可以屏障+引燃 前期猥瑣一點 後期不太虛被切因為上單英雄大部分都是AD的 這樣可以在保障自己不死,後期果斷雄起思密達 中單的話 感覺輸出不夠帶引燃+閃現 要是意識好點兒 果斷就帶傳送+閃現吧 上下各種支援打爆 相信我 瑞文、劍姬一般都是上單 引燃必須的 高爆發必備 如果是遇到蠻子、傑斯之類的 果斷再帶個疾跑或閃現吧。被野抓可以跑路、突進可以追殺。搶人頭神馬的。。

lol新版劍姬主加什麼副加什麼,比較怕哪些英雄

主Q副E,Q是機動性和騷擾的保證,E是主要爆發,W只升一級檔傷害就OK了,有大點大。

線上怕手長的耗血類英雄(當然有的線霸也打不過,如諾手,PS這種上單老流氓我不說了),樓上說怕鱷魚的那個是瞎掰,新版jj完爆鱷魚好麼?

改版後比較怕吸血鬼,蘭博,凱南,納爾因為消耗不過,前期一點沒有打過,往後走更沒戲,但是改版後劍姬打坦克型上單各種爽,因為被動真傷太疼,新版劍姬到底出輸出還是半肉還沒有定論,但是現在主流是九頭,幽夢然後出肉(也有人出三項,爆發粘人容易),大招不是無敵斬之後純屬出傷害就算高,w即使可以擋個控制,但也很難存活,所以建議還是半肉吧。PS,剛剛說的是劍姬對線怕的英雄,而劍姬打團怕的英雄是風箏能力強的,和手長的大嘴,女警,金克斯,ez,輪子媽(好像全是ad。。。)因為q改了之後,除非對面傻,或者你找得到很好的位置,否則很難突進到後排了。

LOL磚石的JJ 帶什麼技能

一般來說劍姬上單是帶閃現和引燃,是為了前期拿到人頭更好的發育,不過如果是鑽石組的話,對面也不是傻子,知道你劍姬強勢,也不可能和你硬拼,比如我拿了上單大樹,你拿了劍姬,擺明了我的大樹是為了打團拿的,上單隻要不漏什麼兵,基本上就可以了, 沒必要和你打,英雄定位不一樣,除非打野來抓,才會和你剛,所以這種情況下,劍姬一般就會帶tp了,既然殺不了對面,那不如帶個tp支援隊友,到時候也方便單帶,41分推,不過這東西仁者見仁智者見智,至於究竟是帶閃現引燃,還是帶傳送和閃現,這要看對面上單是誰

lol無雙劍姬上單怎麼打無雙劍姬 怎麼出裝 比的是什麼?

無雙劍姬上單怎麼打,就是主要看你W怎麼用,大紅出門,一級學W,猥瑣,2級看兵線去拼,沒W到對面不要吃大紅拼,沒W就回來補血,一但W到就點燃吃大紅,一定要大紅出門,壓補刀,壓等級,沒幹死的話,還有一次機會殺他,你回家只能多蘭劍加長劍,對面就2個多蘭,按正常來說,你是打不過,但是前期你吃了大紅,壓了他等級,你先6,一6就強打一波!只能這樣了,教你對線小技巧,你看他補兵你就近他身,他就以為你打他,他就會開W,騙了他W,你就可以上去幹他一波,耗他血了,如果你不大紅出門,你就只能靠技術,一靠技術,就用我這個小技巧,你自己選擇吧,打字很累的,給點分吧

英雄聯盟無雙劍姬上單技巧以及出裝。

劍姬對線本來就是有侷限性的,不是一個強力上單。

但劍姬也有一些優勢,就是站住了對砍換血的能力名列前茅,特別是前幾級。前幾級狂砍以換取優勢比較類似於趙信上單的玩法。。。

打瑞雯第一級得升E,她過來補兵的時候就開E猛砍。瑞雯想虐劍姬靠換血是絕對不行的,她必需利用移動能力騷擾劍姬。瑞雯第一級只有一個Q,你只有一個E,這時候她是沒辦法欺負你的,從一級就得找她換血。

具體對方是個什麼操作水平我又不知道,但我看你的言語覺得你的上單基本功有問題。。。上單是有一些指導思想的,用什麼英雄都要貫徹,只不過不同英雄操作技術不同罷了。

比如一個重要指導思想就是控制小兵數量,這樣當你打對手的時候你才不會頂太多小兵,如果小兵數量是對方遠多於你的狀態,就不要開打。而且如果對方推線而你不推,不但你小兵太少你沒法出手,而且你等級也會晚升一點,更沒法出手。

打諾手和賈克斯一樣,從第一級就開始換血。賈克斯技能齊了之後肯定是不好打,賈克斯可以剋制劍姬,這是沒辦法的。

諾手就好辦一些,諾手是全靠技能爆發的,他打完了QW,還能怎麼傷害你?他平砍能比你開E高麼?顯然不可能。E拉人,當你不想靠近他時,E對你傷害很大,但是當你就是打算砍他的時候,E還有什麼可怕的呢?用劍姬第一級升E,始終保持僅在小兵數量不吃虧的時候才開E砍諾手,在諾手6級之前你是有優勢的。(比如說開局第一波小兵,那時候雙方小兵都很少,就那麼幾個,而且數量相等,這時候就果斷開始換血。)之後就會費勁一些了,他的技能傷害都上來了,外加一個大招。。。你得出血量裝。

瑞雯 諾手這種一旦開技能就難免推線的英雄,很容易在某個時間段等級比你高,儘量不要在等級不如人的時候上去打。

劍姬普遍的升法是主W附E,第一級升W。但是我主張的發揮劍姬換血能力的打法是第一級就升E,之後是W和E並列升。

第二級升W還是Q要看情況。有些時候對面玩家水平低,或者用的不是強勢英雄,或者一上來和你火拼的時候你佔便宜了,這時候就升Q,E開打之後他一逃跑就用Q追擊,這樣可以一共多砍一兩刀,優勢最大化。如果和對方換血對方不吃虧,那麼第二級就升W,以補刀和自衛為主。

另外E砍人時因為會增加腳速,所以你可以注意一下E的buff,在快結束的時候往回跑,利用比較快的腳速趕緊離開對手,防止對方在你離開的時候反打,同時也可以少頂幾下小兵。

lol劍姬一級點什麼為什麼 5分

劍姬面對大部分近戰上單 一級學習W技能, 面對凱南 納爾 這些遠程騷擾性的上單 一級學Q

上單 大部分都是鱷魚 皇子 蠻王之流,前期對拼靠近身平A,以及技能爆發,一級學W 能增加15點攻擊力, 一般劍姬攻擊符文天賦點W出門有100出頭的攻擊力, 對拼誰都不虛,而且主動效果可以抵擋一次對方的平A還能反彈傷害, 是劍姬上單安身立命之本。 加點主W副E (2級點出1點Q技能 最後再升滿),

如果對方是納爾這種沒事A一下 沒事扔個東西的,主Q或者主E W最後點,因為這些英雄的平A你很難判斷是不是打你的 或者你開了W對面就不打你了 跑了,你相當於白瞎一個技能, 主Q能減CD 也能增加拼一波時候的傷害, 就是QAQA九頭蛇,打完就走, 主E是跑的快 攻速快,如果對方沒位移 像吸血鬼, 就是主E 追著他砍, 主E偷塔也是一絕。

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