逍遙選擇什麼屬性?

General 更新 2024-11-21

逍遙主要加什麼屬性點丫!

首談加點,加身法,理由:一是逍遙身法成長高,二是身法寶石加點少,人物屬性加點划算,三是逍遙技能命中要求高。PK首選加身法點,較少PK玩家首選加體,理由是組隊首看血上限,血多好組隊,存活概率高。 再談裝備,首選極品手工,理由是比門派套裝屬性好很多,可以節省石頭錢。再者門派套裝,玄昊套都可以,門派套裝首推星宿套(除武器),武當套4件,逍遙套2件,88手工肩。二是星宿套換成天龍套也可以,仁者見仁,智者見智。對於三級石頭左右的普通玩家來說,裝備的選擇格外重要,理由是石頭所加點不多,裝備很大程度決定了你的點數分配。然後談哈寶石,4孔時代已經到來,又給了我們一些新的選擇。對於3級寶石左右的大多數玩家來說,紅寶石,貓眼首選,畢竟在血多就是王道的形勢下,多點血上限確實能壯底氣。攻擊裝備再上毒晶石或是火晶石,第三孔上命中,第4空貓眼,屬性石頭都可以。不上會心的理由是3級石頭會心加三,會心是需要量變到質變的飛躍的,3級石頭達不到質變的標準。防裝第一孔上紅寶石,第二孔上抗性,第三孔上閃避,第4孔個人建議抗性,特別要注重玄抗和毒抗,3級石頭左右時,WD對逍遙威脅最大,毒抗高是為了小飄渺和對戰星宿,逍遙,丐幫減少被動。寶石等級在5級及一上,推薦防裝第4孔上身法,攻擊裝備增加會心的數量,會心上100就已經達到質變了。對會心信心不足的玩家推薦你們看哈天龍遊戲視頻天龍-逍遙流,連續的暴擊到底是多麼恐怖。最後談PK,分享個人的幾個觀點。一是沒有最強的門派,只有最強的RMB。二是裝備差距太大時,裝備決定勝負。三是裝備差不多的情況下,意識和操作決定勝負。四是逍遙不是無敵的,對近戰佔優勢,遠程沒有優勢。五是裝備是硬件基礎,操作是軟件。缺少裝備的支持,操作無從談起,沒有操作的昇華,裝備也只是傻子的對砍。兩者結合才是王道。六也是逍遙PK的最核心思想: 游擊戰術 ,他的內涵就是最大限度在控制對手的情況下打擊對手,躲避對手的控制或是反控,來無影,去無蹤。七是凌波的作用,追殺對手,畫地過後迅速飛到對手跟前擺整,還有就是躲避對手的攻擊和有概率躲避對手的強力技能,比如峨眉的西子和九陰。八是隱身的妙用,增加攻擊機會,防止控制,躲避對手和有概率躲避對手的強力技能。PK遠程逍遙VS峨眉。一是和對手保持距離,5米開外15米以內,以能看見對手為準,理由是太遠峨眉會加血而自己又不能攻擊她,太近會被月落,月落CD時間沒好遠近無所謂。二是堅持到峨眉血少的時候,用自己的控制技能控制對手使其不能加血從而贏得勝利,控制技能包括驚濤,瀟湘和畫地以後的八陣和誅仙。 三是隱身或凌波有概率躲避對方的西子和九陰。四是峨眉靠近你或飛向你時,跑開或飛離,還可以畫地或驚濤控制她,但不要離開攻擊範圍。五是峨眉隱身,一種是要逃離,一種是要過來月落你,你可以選擇隱身,讓他無從下手,畢竟他先現身,還可以跑開一段距離,防止被月落,六是峨眉中陣以後會跑,一定要去追殺,防止他把血加滿。七是擺陣時間不多時可以只擺八陣,還可以飛開一段距離防止被月落。九是峨眉中陣過後木雞會緊跟你想月落你,一定要控制好距離,如果誅仙沒用放個誅仙在中間,木雞過後又可控制她。以上是逍遙PK峨眉的意識,下面說哈我的一般套路,1進去拉開距離,2畫地擺陣,拉開距離,3畫地完了引爆,打,如果對方木雞,拉開距離或是幾秒後隱身,二是他逃跑就凌波飛去追殺。4對砍,注意對方西子和九陰,隱身或是飛開有概率躲掉,5注意對方和自己的距離,靠近或是飛來就是要月落你了,迅速拉開或是飛走,6堅持對砍到最後,在他血少的時候控制對手贏得勝利。峨眉在3級石頭時不是太強大,峨眉的強大體現在高級寶石以後。會跑的峨眉......

天龍八部3逍遙裝備屬性選擇具體一點

防具優先級:體力>閃避>身法>所有屬性>會防>內防>外防>靈氣>定力&gt償力量

衣服:血上限優先於體力,各種抗性看自身需要

飾品優先級:體力=火攻(或毒攻)>毒攻(或火攻)>內功攻擊>命中>其他屬性攻擊>身法>所有屬性>會心>靈氣>氣上限>定力>力量

項鍊優先級:血上限=火攻(毒攻)=體力>毒攻(火攻)>內功攻擊>命中>其他屬性攻擊>身法>外攻攻擊>所有屬性>會心>靈氣>氣上限>定力>力量

天龍八部3逍遙玩什麼屬性好?

我就是一個逍遙,我是火屬性的。在選擇屬性時候,我也曾經迷茫過,首先說一下為什麼老區都玩兒毒逍遙。在一開始,沒有減抗石頭,那個年代,明教很強勢,一個風火連城,怒火,火燒赤壁,炎龍無雙秒人很容易。於是,針對明教,很多人都上了火抗石頭,在那個沒有減抗的時代,火逍遙就被廢掉了,逍遙紛紛改行毒屬性。

現在不同,有了減抗石頭,滿四的話,誰身上都有個500的減抗,滿五是650減抗。這個減抗程度,基本上打手號你都可以減掉。當然,那些犧牲4孔身法的變態號就算了,就說一般的打手號(滿四單抗場大概是300,滿五400)。所以,那些說毒抗少什麼的,都是廢話。只要減抗夠了,火毒一樣打。那些為了剋制你的,滿毒抗,火抗的那種,你什麼逍遙也沒用。

接下來,說傷害,不好意思啊,我大學學的是數學,喜歡用數據說話,火攻係數要比毒攻係數多,屬性傷害=屬性攻擊數值*屬性係數*(1-最終抗性計算結果),所以,在屬性值相同情況下,火屬性傷害要比毒屬性傷害高一些,所以那些什麼毒攻平推疼,都是忽悠人的鬼話。再從技能上,逍遙的身法成長高,我是滿五開全狀態會心198,很容易打出暴擊,一個彈指的暴擊是很高傷害的,修毒的話,彈指就廢掉了,真心話。

當然,要看看你區裡的情況,打火抗得多,超過你的減抗,你就修毒,反之,修火相對來說優勢更大一些。

解答完畢,希望對你有幫助~~~~

天龍八部逍遙到底應該用什麼屬性。!!

這個問題仁者見仁智者見智,就像武當一樣,好幾個玄攻擊技能,但玄攻擊係數卻沒有冰係數高,很讓人鬱悶。如果是我的話,我還是選擇火逍遙,因為還是不捨得彈指,本來攻擊技能就不多,再把彈指扔了。。。。。。你說的被抗死的問題,其實現在由於飄渺,打毒抗的也不少,雖然說沒有火炕的多。。。但是,如果你減抗跟得上的話,同寶石的話,還是沒幾個人能把你抗死的,因為不可能有人打全火抗吧?一般人都是冰火兩抗。這樣的話你上全減抗還是可以減掉人家火炕的。如果真有全火炕的,那隻能說他的仇敵就是火攻擊的,他就跟火屬性的卯上勁了。。。另外你的戒指,護符,項鍊,可以選火毒雙修的,但減抗還是主減火。這樣毒屬性攻擊雖然不高,但是也不算放棄毒,能加點是點吧。總結來說,除非你減抗跟不上,或者你打比你裝備好石頭高的,那就沒辦法了。要不然想抗死也不是很容易的。

天龍八部逍遙派的加什麼屬性啊,

全身法加點 其實就那些屬性點,在後期來說作用不是很大,所以要挑最有價值的加點法 全靈氣加點到了90+的時候大約能加1200左右的攻擊相當於1顆5級石頭 全身法加點,加了命中、閃避、會心、會放 相當於加了3.5顆5級石頭 所以加身法最好 寶寶帶攻擊型的就可以了,打上本血跡 系統的介紹下逍遙的問題 其實寫過蠻多逍遙的文章了,這裡總結一下自己的思路 逍遙的加點問題: 我們看下3點潛能的效果 3靈力≈20點內功攻擊 3身法≈25命中,13閃避,0.16會心及0.16會心防禦 3體力≈150血,15外防 3定力≈108氣,40內防 所以逍遙的潛能應該全加身法。 全靈力:內功攻擊與技能攻擊無關,普通攻擊次數不多 全體力:150血與13閃避+0.16會心防禦相比,作用微乎其微。 還有一個選擇全身法的理由就是,紅寶石+13體力,綠寶石+6身法,所以需要體力的玩家不如選擇鑲嵌體力石頭 逍遙的裝備選擇: 上一段的數據分析,逍遙在戰鬥中需要的屬性以及起重要性排序為: 身法,體力,定力,靈力 這裡解釋下,會心防禦>會心>閃避>命中 逍遙的寵物選擇: PK首選外功攻擊型的寵物,技能選擇:血爆,高級瞬影,高級猛擊(連擊),打怒 血爆的高傷害,瞬影的加身法,猛擊的高單體傷害,打怒約等於減少對方的傷害 至於不選擇其他技能的原因是,有4技的寶寶已經很難了,不提不實際的東西 練級首選:群技,高級瞬影,忠心 最好還能帶兩個寶寶:血祭和共生 逍遙的PK: 這裡以擂臺上的PK為例子,野外變數多,還請各位體會了 近戰篇 大風歌,初級內外防,雲體風身,把攻擊調到普通攻擊, 其手拉開距離,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+彈指 等出了溪山特效後,將所有可以使用的瞬發技能釋放,就這麼簡單 幾個值得注意的地方: 1。對方使用定身技能,那就抗著打幾下吧,千萬看準定身的時間,立刻凌波。 2。對方使用加速技能,畫地為牢之後,8陣跑開大約5米的距離釋放桃花 3。觀察對方的身體,純陽全身冒火,少林的禮敬如來以及免疫負面效果,寶寶再殺人 遠程篇 大風歌,內外防,雲體風身,把攻擊調到落英劍 其手隱身,溪山,寶寶群技,彈指,瀟湘,等待出效果再使用排山,65技能 幾個值得注意的地方: 1。對方使用定身技能,如果可以用技能,那就畫地,如果不可以那就捱打吧 2。留著怒氣,除非面對的是武當,或許6秒的散功會使你佔優勢 3。貼著對方,方便畫地後釋放陷阱;如果對方用群技,驚濤伺候或畫地 4。對方跑,千萬別追,等待他回來,盲目的追只會陷入被動 逍遙的總結詞 逍遙的優勢:高命中,閃避與會心 逍遙的劣勢:內功攻擊低,外攻防禦低 逍遙的戰鬥祕訣:熟練的走位,頑強的鬥志,平常心 最後感謝 Love拉克絲 寫的文章給了很多的思路,也感謝遊戲裡的夥伴。 也希望各位逍遙的朋友能和我一起探討 系統的介紹下逍遙的問題 其實寫過蠻多逍遙的文章了,這裡總結一下自己的思路 逍遙的加點問題: 我們看下3點潛能的效果 3靈力≈20點內功攻擊 3身法≈25命中,13閃避,0.16會心及0.16會心防禦 3體力≈150血,15外防 3定力≈108氣,40內防 所以逍遙的潛能應該全加身法。 全靈力:內功攻擊與技能攻擊無關,普通攻擊次數不多 全體力:150血與13閃避+0.16會心防禦相比,作用微乎其微。 還有一個選擇全身法的理由就是,紅寶石+13體力,綠寶石+6身法,所以需要體力的玩家不如選擇鑲嵌體力石頭 逍遙的裝備選擇:......

天龍八部中逍遙選什麼屬性攻擊好?

火和毒都可以 看個人喜好拉逍遙的全是火攻火攻比較好火功強大點,畢竟火屬性的技能多一些逍遙是毒火雙龔得,建議不要那麼傻去上火了,上火的沒用的了,上毒好火!火技能比較多!現在刷副本都打毒抗了!火功強大點,畢竟火屬性的技能多一些火和毒雙屬性最好,你看看人家天龍可是四屬性,隨便你怎麼打寶石他的屬性都打你!!! 毒功比較好屬性:在勝利寶石推出以後,被冷落的屬性攻擊重新回到了人們的眼前。屬性攻擊效果強於同等級的貓眼或者虎眼,省去貓眼,用屬性寶石代替,配合減抗,攻擊輸出更大。對於逍遙來說,個人傾向於火屬性。理由是現在有了減抗石頭在把抗都減到0的情況下,火屬性比毒屬性多了個彈指神通的技能加成。在逍遙內戰中,火逍遙也處優勢,不過毒逍遙依然很厲害,打毒抗的人少,殺傷力還是很大的。其他門派可以根據自己門派屬性選擇單屬性配合減抗,效果很好。 ...

天龍八部逍遙加什麼屬性點最好?

我也是個逍遙弟子,我玩了2個逍遙了我都是全身法,但是這樣會造成攻擊的缺憾,因為這樣每5級+身法,每2級+靈氣,這樣點就沒問題了,可是體力會偏低:然後照後面這個穿發穿就可以了40的時候穿星宿套,戒指1個星宿的1個武當的,護符1個星宿的1個逍遙的,為了彌補會心的缺點,要全身法,裝備上砸點+體力的寶石都砸上3級的,其他不是套裡面的穿自制,要100J以上的裝備,上面砸上點+靈氣的,和貓眼還有紅晶石砸的石頭要全3級的,40的裝備就這些一直到80換1次,那個上面能砸+體力的就砸上,不能砸的全砸貓眼,紅晶石,也是全要3級的,最好全穿套,注意戒指和護符都是1個星宿的,1個逍遙的,(或者1個星宿的1個武當的)

天龍八部3逍遙屬性問題 10分

必須的有用啊,我和你一樣也是逍遙,戒指護符全部是冰火毒的,因為帶玄的都比較貴適合天龍,所以我選擇冰火毒,就像樓上說的火是1.3毒1.25其他的冰玄都是1.別以為不多,首飾4件總共400武魂100龍紋什麼的搞一搞,傷害還是很可觀的,我是4433加5雕文,龍紋沒搞。和一個4433的4雕文的逍遙pk直接被我秒了。再就是現在打抗沒人會4種抗一起打,當你火被抗死了那你的冰毒酒產弗作用了。估計你也不是新手你應該懂得

天龍八部逍遙選火屬性好還是毒屬性好

沒有什麼區別之分 的 如果要選的話 選毒好些 因為 打火炕的比較多 而且 不費多少錢 打火的除非你有錢 但是有個彈指神功 加火攻擊的 所以打火攻是要好些 如果你要打寶石 建議你這樣打:這是毒的,項鍊和暗器:紅寶石+毒攻+貓眼

衣服:紅寶石+閃避+毒抗

武器:毒攻+貓眼+紫玉

帽子:紅寶石+毒抗+閃避

肩:紅寶石+玄抗+閃避

腕:毒攻+貓眼+紫玉

手:紅寶石+閃避+玄抗

腰:紅寶石+閃避+毒抗

鞋:紅寶石+閃避+玄抗

戒:毒攻+紫玉+貓眼

戒:毒攻+貓眼+紫玉

符:毒攻+紫玉+貓眼

符:毒攻+貓眼+紫玉

這是火的:毒抗可以適當改成冰抗,也許天山會讓你吃不消。

項鍊和暗器:紅寶石+火攻+減抗

衣服:紅寶石+閃避+毒抗

武器:火攻+貓眼+減抗

帽子:紅寶石+毒抗+閃避

肩:紅寶石+毒抗+閃避

腕:火攻+貓眼+命中

手:紅寶石+閃避+毒抗

腰:紅寶石+閃避+毒抗

鞋:紅寶石+閃避+毒抗

戒:火攻+命中+減抗

戒:火攻+貓眼+減抗

符:火攻+命中+減抗

符:火攻+貓眼+減抗

完全自編,請採納,多謝

天龍八部逍遙玩什麼主屬性好點?

毒屬性由於以前火逍遙是主流,所以大多數人都砸的火抗但毒抗打的相對較少

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