如何創建補間動畫?
flash中如何創建補間動畫?
8.0版:
在舞臺上繪製一個對象,右鍵點擊轉換為元件(影片剪輯\圖形),點時間軸繪製對象這一幀,屬性檢查器中選補間-動畫,完了在此若干幀後面F6插入關鍵幀,舞臺拖動元件到另一個位置。創建成功。
支持as3.0的版本:
在舞臺上繪製一個對象,右鍵點擊-創建補間動畫 (提示需要轉化為元件)點確定將自動在庫為創建一個名為“元件1”的影片剪輯,好了,將鼠標移動到含有這個對象的關鍵幀,指針變為箭頭指示時向後拖動若干幀,完了單擊時間軸上藍色幀區間某一幀,拖動元件,舞臺上將出現一條紅色曲線,工具-選擇工具,拖動曲線變形。你也可以打開動畫預設、動畫編輯器來對它規範性編輯。
另外骨骼工具也是可以編輯動畫的。它的操作要複雜一些。
flash怎麼做補間動畫
說的簡單點,就是:
在兩個關鍵幀中分別設置圖像或其他元素的不同變化,在中間幀選擇補間即可。梗
如果是自己畫出來的圖像,補間選擇“形狀”,如果是導入的圖片或輸入文字,補間選擇“動作”。
flash中"創建補間動畫”是什麼意思?
補間,就是補起來一個變化之間缺少的部分啊.
例如,開始是一個圓,最後是一個長方形,現在你要動畫從這個圓,演變成一個長方形,你就用補間,把它們中間的變化過程補出來,就會有"由圓變成長方形"這個動畫了噢.
flash中創建補間動畫的快捷鍵是?
樓主你好,這個沒快捷鍵,你點後一個關鍵幀按著SHIFT點上一個關鍵幀 變黑那個區間時 右鍵創建補間動畫 。這樣也很快
flash cs6中如何創建補間動畫
創建兩個關鍵幀,在兩個關鍵幀任一個幀上單擊右鍵,創建補間動畫
FLash如何創建形狀補間動畫
1把圖片打散快捷鍵 Ctrl+B
2分別在同一圖層激 建兩個關鍵幀 把其中一幀的圖片刪去一部分 3
3然後在屬性欄 把補間改為形狀 就ok了
flash 創建補間動畫和創建傳統補間動畫之間的區別是什麼?
cs4的“傳統補間”是指以前8裡的動畫補間,而cs4裡的“補間”是一種新的補間方式,它只需要一個關鍵幀就可以創建補間還可以使用新增加的動畫編輯器,就是像攝影表一類的東西,但我覺得那東西不怎麼好用,總感覺不太成熟,做了補間就改不了了。
如何用flash創建運動補間動畫
這個比較簡單,第一你要先把要做動畫的的轉化為元件,比喻位移動畫:時間軸上延長幀,並在最後處打上關鍵幀,並在這一幀改變元件的位置,然後點點時間軸鼠標右鍵創建補間動畫就好了
怎樣製作Flash補間動畫
有兩種補間:動作補間和形狀補間。前者是針對位移大小的改變。後者是針對形狀的改變。兩個關鍵幀之間加入動作補間,選定第一個關鍵幀龔擊—加入動作補間即可。後者比較複雜,麻煩。一般也用不到。
在FLASH中,怎樣把輸入的字創建補間形狀
第一步:在第一幀輸入你要變化的第一個字(多個字也行),按Ctrl+B,將文字轉化為形狀。(如果是多個字,按兩次CTRL+B);第二步:在後面(不在離第一幀太近)選擇一個幀,按下F7,輸入另外一個字(多個字也行),按Ctrl+B,將文字轉化為形狀。(如果是多個字,按兩次CTRL+B);第三步:這一步最重要,如果是FL8.0以下版本,只能通過屬性面板中補間選項“形狀補間”,注,一定不能通過單擊右鍵來實現,因為FL8.0以下版本單擊右鍵默認是創建動畫補間動畫。說明:不管是動畫補間動畫,還是形狀補間動畫,樓主一定要記得選擇動畫中的任一幀(但不能選擇最後一幀)去創建補間。有不清楚的地方再來問我:181797131祝好運!