怎麼讓動漫人物動起來?

General 更新 2024-11-14

日本動漫人物是怎麼動起來的?

一集要用多少紙……

LZ你真可愛……

動畫製作步驟

動畫製作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細緻。通常分為前期製作、中期製作、後期製作等。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了分鏡、原畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括合成、剪接、試映等。 如今的動畫,計算機的加入使動畫的製作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對於不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的製作過程可以分為總體規劃、設計製作、具體創作和拍攝製作四個階段,每一階段又有若干個步驟: 1、總體設計階段 1)劇本。任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應儘可能避免複雜的對話。在這裡最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想象。 2)故事板。根據劇本,導演要繪製出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。故事板在繪製各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪製約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。 3)攝製表。這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。 2、設計製作階段 1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪製出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。 2)音響。在動畫製作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。最後要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。 3、具體創作階段 1)原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪製出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。 2)中間插畫製作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪製角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。 4、拍攝製作階段 這個階段是動畫製作的重要組成部分,任何表現畫面上的細節都將在此製作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。 以下就是分別介紹二維動畫和三維動畫在這一階段製作的具體分工或步驟。

二維動畫製作

作畫監督 修正原畫、動畫之成品,看看人物的臉型是否符合人物設定,動作是否流暢等等。必要的時候必須能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動畫家才能勝任。 色指定 指定用色的工作稱之,名稱不一,有時也叫色彩設定,英文則有Color Setting、Color Styling、Color Designer、Color Coordinator、Color Key 等叫法。......

flash製作動畫,如何才能讓一個人物動起來呢?新手,跪求高手詳述!(簡單一點都行,如下圖的小人)

最簡單的:比如走路吧!

可以把兩條腿分別做成兩個圖形元件,然後再創建一個影片剪輯元件,設置腿部交錯擺動的動作.最後把影片剪輯元件託到場景中,測試一下看看效果!

如果沒成功的話

我給你做一個看看行不?!!!!

動畫中的人物是如何動起來的?這個是什麼專業? 10分

動畫其實就是一幀幀的圖片在快速播放使視覺產生動態畫面~

想學的話,計算機專業和動漫製作專業都可以的~

動畫的是怎麼讓他動起來的?

你看一截電影膠片就明白了---逐幀動畫

怎樣用flash讓人物動起來

這屬於逐幀動畫,每一幀都是關鍵幀,你只需要把人物放在不同的幀就可以了 電影的膠片看過吧,那個就相當於我們的幀上內容 不同行態的人物放在不同時間上顯示出來,就會讓人覺得動了起來

Flash怎樣讓現有的人物圖片動起來?

首先得理解每個你想要動的部位都必須為獨立的一層。這裡以一條腿的擡起動畫為例,擡腿動作,必須由關節帶動它動起來,你可以試做看看,這樣就可以看到一條腿擡起動作分為大腿,小腿,以及腳部,則需分為三層,每一層再建立補間動畫,第一幀都是腳站著的狀態,最後一幀則是腳擡起來的狀態。

剛入門,先了解動畫的規律,平時生活中處處可以留意,比如拿起杯子的狀態是怎樣,人跳起來的狀態又是怎樣,細心觀察生活,有助以後。多看一些關於剛入門的書籍,每一步耐心跟著做,不要害怕一開始的作品很蹩腳嚇到自己,告訴你,這些平時練習的作品也是珍貴的寶藏,不要刪掉,以後拿出來看,你能欣慰的看到自己的進步,也更能促進奮鬥心。

希望你能成為一個厲害的動畫師。還有什麼不明白就問我吧``

如何才能將一個動漫人物動起來?

下載一個flansh軟件,用這個軟件自己學著做,很簡單的,就是比較麻煩....

ppt動畫怎麼讓人物手腳動起來?

首先小人素材是分解的(即小人素材的手腳頭等是分開的)其次分對象設置動畫。

PS.分解素材可以自己用圖形組合,也可以用AI導入。

如何讓自己畫的動漫動起來?

大概可以下一個製作視頻的軟件,我知道一個視頻軟件叫“繪聲繪色”(是這個讀音,是不是這幾個字我就不記得了),同學推薦的,聽說挺好用

如何才能把自己畫的動漫人物放到電腦裡 讓人物動起來

要用FLASH動畫編輯,在動畫幀裡面插入你畫好的圖像,然後保存為動畫SWF文件,就可以了.

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