門戶錢是什麼意思?
門戶網站一般多少錢
門戶網站有很多類型,如資訊門戶/視頻門戶/電商門戶等等。不知道你需要做什麼類型的門戶網站。還有需要什麼功能。門戶網站一般都是根據功能和開發成本去定價的。但是如果你想做運營型的門戶網站,一般價格都至少過了十萬了。
還有什麼不懂的可以直接問我,我有多年門戶網站的建設運營經驗,希望能幫到您!
財氣通門戶 的門戶是指什麼?
耿氣通門戶 的門戶是指:八字中的日時兩柱。
財氣通門戶,就是八字中的財星與日時形成流通轉化。財星為我驅使,日主務必有力,否則臣強主弱,奴大欺主,日主不能享用,更無法管制,要是奴強生出官殺,乃是逆臣,有弒君之心,所以財氣通門戶最不喜見官殺,見官殺則日主分神,無法專注於對財星的調理和節制。
財氣通門戶有以下幾點才具備形成的基本條件:
1、八字日主務必要身旺有力,不管是否得令得時,元命必要身旺氣厚,否則無法駕馭財星。
2、八字中的財星必要與日主形成流通,脈氣週轉生髮,也就是說必須有食神和傷官星在其中相連接。
3、無論月、時,財氣不能生髮八字中官殺,否則財星洩氣,財星不真。日主內憂外患,無法享用其財。
砸錢是什麼意思
魔域魔域登上榜首的位置也算是實至名歸,一款免費的遊戲成為最燒錢網遊實在頗具諷刺意味,但是卻又是鐵般的事實,如果你花費1000塊就敢說自己是人民幣玩家,那隻會讓人笑掉大牙。在魔域的世界裡沒有花錢最多,只有。當你弄到一套最頂級裝備(現在3D神器)全部自己砸完5000RMB+包括各種神魂,BB就不用說了可,這遊戲就是靠BB賺錢,以前最早只能和到30*+,06能和到80*+,現在呢?你只要有錢多少星都行,像BB第一的遊戲至少花了60WRMB+了吧,這完全成了有錢人的遊戲了.燒錢指數★★★★★燒錢方式虛擬物品無盡的任務要問哪個遊戲的點卡最貴,其實並不是傳說中的魔獸世界,而是這款風靡全球,但在中國遭遇滑鐵爐的無盡的任務。每個小時0.5元的價格比魔獸世界還是要貴一點的。當然他有收這麼高價格的資本,曾經是歐美第一網遊,現在仍舊不衰,其大氣的畫面,獨特的設定,使得包括魔獸世界在內的很多遊戲都有模仿該遊戲的痕跡。燒錢指數★★★★☆燒錢方式點卡魔獸世界魔獸世界拯救了9城,如果不是這款遊戲,現在的第九城市應該淪為2流代理商,無盡的任務倒閉後,魔獸世界自然成為首當其衝的點卡最貴的遊戲,30元66個小時,摺合0.46元每小時。其昂貴的點卡,嚇跑了不少學生朋友和囊中羞澀的同志,其實如果不是點卡過高,估計他會比現在更火。玩家的錢真是不知不覺的流到朱儁的口袋了。另外5區的朋友在享受卡的滋味同時,也享受著點卡同時被扣的優厚待遇,真是燒錢沒商量。燒錢指數★★★★☆燒錢方式點卡,線下私人交易夢幻西遊大話西遊2同樣這兩款遊戲也是網易的兩大支柱,為網易貢獻了大半的利潤。現在的網易越來越像是個遊戲公司而不是門戶網站。夢幻和大話的點卡也不是省油的燈,比魔獸也只稍微便宜一點點,而且網易的遊戲在線人數比魔獸高好幾倍,綜合說來,夢幻和大話比魔獸世界更賺錢哦。燒錢指數★★★★☆燒錢方式點卡魔力寶貝和網易的兩款遊戲一樣都是回合制,但是魔力成名得更早,那個時候魔力的收費真是無人能敵,而且還很多人開多個號玩,那燒錢簡直和燒紙沒區別。只是後來沒落了,由開發公司接管了運營權,而且現在還推出了免費的服務器。但玩家最開心的,卻是那段燒錢最厲害的時光。燒錢指數★★★★☆燒錢方式點卡奇蹟如今玩奇蹟人少得可憐,用手指頭都能數出來。那這不抹殺奇蹟曾經的輝煌。那個時候習慣了傳奇相對便宜的點卡,再看奇蹟,那真叫一個貴,但是這仍然不能阻止奇蹟成為一個奇蹟,而且私下的裝備交易也是紅火得不得了,玩家為這個遊戲花了多少錢,現在還記得嗎?燒錢指數★★★★燒錢方式點卡,線下私人交易QQ幻想騰訊公司的遊戲一直都讓人笑話,凱旋始終人數上不去,QQ堂瞎子也看得出來是眼紅泡泡堂的超高人氣。直到QQ幻想出來,騰訊公司才真正充當了一個好的遊戲代理商,68萬最高在線人數也說明玩家非常熱衷,但是收費後的QQ幻想在線人數直跌,是因為收費太貴所致?燒錢指數★★★★燒錢方式點卡石器時代石器時代紅火的日子也離現在比較久遠,那個時候的讓石器時代的玩家所不齒的事情是:他不光收費要點卡,而且還賣年獸等一些破壞了遊戲平衡性的東西,讓玩家多掏錢,這點就實在是運營方的不對了,要麼你免費賣道具,要麼就收費杜絕一切破壞平衡的東西。這種又賣點卡又賣道具的行為也使得這個遊戲走向了沒落。燒錢指數★★★★燒錢方式點卡,虛擬物品勁舞團一款休閒遊戲也算燒錢的遊戲?沒錯,玩過勁舞團的人都知道,那個衣服貴得真是沒有言語了,在現實中弄個髮型也花不了多少錢,但勁舞團裡面一個使用率最高的頭髮是30元。可笑的是一個男生什麼都沒穿的衣服要60元,根本什麼都沒穿,光著膀子也要60塊。在勁舞團裡面隨便買一套......
門戶網站靠什麼賺錢
幾大門戶已經走上了不同的道路,探索不同的贏利途徑。新浪一再強調要做中文媒體及互聯網服務為主營業務的大門戶,利用增值服務賺錢,搜狐不斷進行有關通訊和商務的合資,致力於把搜狐打造成在線媒體,通訊和商務公司,網易主營業務是短信和遊戲,已經說明其大眾娛樂化的趨勢。咪語商城
一、網絡廣告
廣告幾乎是門戶和大部分網站的生存法寶。沒有了廣告就沒有了互聯網的今天,從門戶代表新浪的收入結構來看,廣告收入佔到1/3強,而有些小一點的網站則幾乎就是靠廣告才混口飯吃,所以說,廣告是網站的頭牌贏利武器。對於網站來說廣告收入是傳統電子商務的根本,而且它的效果立竿見影,是一種比較實際的收入模式。現有的網絡遊戲網站的廣告表現形式主要有:banner、Button、本站熱點欄目、近期推薦、活動冠名、浮動圖標、彈出窗口等形式。網絡廣告的表現形式隨著經營者經驗的積累,形式將會各式各樣。
經營方式:
網絡遊戲網站的鏈接是網絡廣告的一種經營方式。不同遊戲網站之間的廣告位的互換,減少了彼此之間的現金流動。這種廣告的經營方式不僅存在於網絡遊戲站點之間,同時也存在於遊戲站點和一些門戶站點之間。這也是網絡廣告普遍採用的一種經營方式。對網絡廣告收入貢獻最大的應該是一些支付廣告費用以獲得品牌宣傳的企業類型,他們可能採取上文所提到所有的表現形式。從業務收入上講,網絡廣告的主要收益者應當是註冊用戶數量巨大,極聚人氣的遊戲站點。
提高網絡廣告的有效到達率是提高網站在網絡廣告收入來源的另一有效手段。由於網站的經營者對登陸自身的網民的特徵屬性比較模糊,因此廣告的投放效果明顯沒有專業雜誌媒體那樣到位,這將會大大減少商家選擇網站作為廣告媒體的積極性。因此作為網站的經營者如果瞭解了自身網站所擁有網民的背景資料特徵,將會擴大網絡廣告所帶來的經濟收入。
重點案例:
1. 新浪:固有的強勢廣告營收能力一直領先,“門戶+網絡廣告”模式已較為成熟。
新浪網站的商業模式是信息模式,主要通過大量的免費各類諮訊、大小熱點新聞、服務去吸引大量的瀏覽者,形成固定的客戶群,一直保持著很高的點擊率和知名度,然後吸引各企業紛紛在新浪網站投放廣告,通過新浪的廣告推廣自己的產品。而新浪從此獲得巨大的收益,遠遠超過它自身提供免費諮訊、新聞、服務的成本。
新浪的廣告覆蓋網站上所有頁面、所有模塊,而且廣告的內容與每個頁面的專題息息相關,針對目標客戶把客戶感興趣的產品廣告投放在目標客戶經常瀏覽的專題頁面上。例如:在娛樂專題頁面的廣告主要針對年輕人和女性安放了手機、MP3廣告和化妝品廣告。在體育專題頁面安放適合運動愛好者的體育用品廣告。在旅遊專題有中國國旅的廣告,汽車專題不單有汽車廣告還有賽車網絡遊戲的廣告等等~可以說新浪網站的廣告無所不在,廣告類型主要分為強制性彈出窗口廣告、背投式廣告、按鈕廣告、旗幟廣告、網上視頻廣告。
此外新浪還有遊戲、郵箱增值服務、商城出租網上商店的收入、手機鈴聲、彩鈴下載、新浪寬頻在線TV、網上獨家報道、各地分站代理等非廣告收入。
2007年第三季度新浪淨營收6430萬美元,告營收4580萬美元,較去年同期增長40%,達到公司先前4500萬美元至4600萬美元預期範圍的上限。非廣告營收1850萬美元,較去年同期下降21%,符合公司先前1800萬美元至1900萬美元的預期。美國通用會計準則淨利潤1720萬美元
新浪首席執行官曹國偉表示廣告營收佔到公司營收總額的70%以上。
二、遊戲
相信盛大會是網絡遊戲的最大受益者,他們24小時睡覺都可以來......
做一個門戶網站多少錢?
網站建設的費用取決於網站功能需求:網站的功能是決定網站建設費用的一個 關鍵因素。比如,企業型的網站和門戶型的網站在設計上不要求太多,但是兩
者在網站的功能上的差別就會很大。在與客戶溝通網站功能方面,不能瞭解大 概的一個功能就給客戶胡亂報個價,一般像我們渦輪網絡科技則是需要了解功 能的每個細節,這樣才能為客戶報一個合理的價格。
門戶網站靠什麼賺錢
幾大門戶已經走上了不同的道路,探索不同的贏利途徑。新浪一再強調要做中文媒體及互聯網服務為主營業務的大門戶,利用增值服務賺錢,搜狐不斷進行有關通訊和商務的合資,致力於把搜狐打造成在線媒體,通訊和商務公司,網易主營業務是短信和遊戲,已經說明其大眾娛樂化的趨勢。
一、網絡廣告
廣告幾乎是門戶和大部分網站的生存法寶。沒有了廣告就沒有了互聯網的今天,從門戶代表新浪的收入結構來看,廣告收入佔到1/3強,而有些小一點的網站則幾乎就是靠廣告才混口飯吃,所以說,廣告是網站的頭牌贏利武器。對於網站來說廣告收入是傳統電子商務的根本,而且它的效果立竿見影,是一種比較實際的收入模式。現有的網絡遊戲網站的廣告表現形式主要有:banner、Button、本站熱點欄目、近期推薦、活動冠名、浮動圖標、彈出窗口等形式。網絡廣告的表現形式隨著經營者經驗的積累,形式將會各式各樣。
經營方式:
網絡遊戲網站的鏈接是網絡廣告的一種經營方式。不同遊戲網站之間的廣告位的互換,減少了彼此之間的現金流動。這種廣告的經營方式不僅存在於網絡遊戲站點之間,同時也存在於遊戲站點和一些門戶站點之間。這也是網絡廣告普遍採用的一種經營方式。對網絡廣告收入貢獻最大的應該是一些支付廣告費用以獲得品牌宣傳的企業類型,他們可能採取上文所提到所有的表現形式。從業務收入上講,網絡廣告的主要收益者應當是註冊用戶數量巨大,極聚人氣的遊戲站點。
提高網絡廣告的有效到達率是提高網站在網絡廣告收入來源的另一有效手段。由於網站的經營者對登陸自身的網民的特徵屬性比較模糊,因此廣告的投放效果明顯沒有專業雜誌媒體那樣到位,這將會大大減少商家選擇網站作為廣告媒體的積極性。因此作為網站的經營者如果瞭解了自身網站所擁有網民的背景資料特徵,將會擴大網絡廣告所帶來的經濟收入。
重點案例:
1. 新浪:固有的強勢廣告營收能力一直領先,“門戶+網絡廣告”模式已較為成熟。
新浪網站的商業模式是信息模式,主要通過大量的免費各類諮訊、大小熱點新聞、服務去吸引大量的瀏覽者,形成固定的客戶群,一直保持著很高的點擊率和知名度,然後吸引各企業紛紛在新浪網站投放廣告,通過新浪的廣告推廣自己的產品。而新浪從此獲得巨大的收益,遠遠超過它自身提供免費諮訊、新聞、服務的成本。
新浪的廣告覆蓋網站上所有頁面、所有模塊,而且廣告的內容與每個頁面的專題息息相關,針對目標客戶把客戶感興趣的產品廣告投放在目標客戶經常瀏覽的專題頁面上。例如:在娛樂專題頁面的廣告主要針對年輕人和女性安放了手機、MP3廣告和化妝品廣告。在體育專題頁面安放適合運動愛好者的體育用品廣告。在旅遊專題有中國國旅的廣告,汽車專題不單有汽車廣告還有賽車網絡遊戲的廣告等等~可以說新浪網站的廣告無所不在,廣告類型主要分為強制性彈出窗口廣告、背投式廣告、按鈕廣告、旗幟廣告、網上視頻廣告。
此外新浪還有遊戲、郵箱增值服務、商城出租網上商店的收入、手機鈴聲、彩鈴下載、新浪寬頻在線TV、網上獨家報道、各地分站代理等非廣告收入。
2007年第三季度新浪淨營收6430萬美元,告營收4580萬美元,較去年同期增長40%,達到公司先前4500萬美元至4600萬美元預期範圍的上限。非廣告營收1850萬美元,較去年同期下降21%,符合公司先前1800萬美元至1900萬美元的預期。美國通用會計準則淨利潤1720萬美元
新浪首席執行官曹國偉表示廣告營收佔到公司營收總額的70%以上。
二、遊戲
相信盛大會是網絡遊戲的最大受益者,他們24......
現在做一個門戶網站要多少錢?
門戶這個概念太寬了,網易、新浪什麼的是門戶,那個軟硬件得花幾千萬,還得有專門的技術團隊。
有些公司自己花幾千塊做個行業小網站也認為自己是門戶,關鍵是你要做多大規模呢?
什麼叫門戶網站
門戶網站
門戶(portal):原意是指正門、入口,現多用於互聯網的門戶網站和企業應用系統的門戶系統。
廣義註解 :
這裡是一個應用框架,它將各種應用系統、數據資源和互聯網資源集成到一個信息管理平臺之上,並以統一的用戶界面提供給用戶,使企業可以快速地建立企業對客戶、企業對內部員工和企業對企業的信息通道, 使企業能夠釋放存儲在企業內部和外部的各種信息。
狹義註解 :
所謂門戶網站,是指通向某類綜合性互聯網信息資源並提供有關信息服務的應用系統。門戶網站最初提供搜索發動機和網絡接入服務,後來由於市場競爭日益激烈,門戶網站不得不快速地拓展各種新的業務類型,希望通過門類眾多的業務來吸引和留駐互聯網用戶,以至於目前門戶網站的業務包羅萬象,成為網絡世界的“百貨商場”或“網絡超市”。從現在的情況來看,門戶網站主要提供新聞、搜索發動機、網絡接入、聊天室、電子公告牌、免費郵箱、影音資訊、電子商務、網絡社區、網絡遊戲、免費網頁空間,等等。在我國,典型的門戶網站有新浪網、網易和搜狐網等。
門戶網站的概念誕生於網絡經濟發展初期,主要是指通過一個網站提供信息內容、電子郵箱、搜索等全方位的互聯網服務,基本滿足網絡用戶的所有需求。傳統門戶網站如網易、搜狐網、新浪網等,一直在試圖憑藉流量優勢,大包大攬包括新聞、在線遊戲、電子商務、即時通訊、搜索等在內的幾乎所有網絡業務。
對於政府門戶網站,就是一級政府(中央或各級地方政府)在各政府部門的信息化建設基礎之上,建立起跨部門的、綜合的業務應用系統,使公民、企業與政府工作人員都能快速便捷地接入所有相關政府部門的業務應用、組織內容與信息,並獲得個性化的服務,使合適的人能夠在恰當的時間獲得恰當的服務。這個概念包含政府門戶網站的兩個最基本的特徵:首先,它是一級政府的概念;其次是其政務處理的統一性、綜合性,它與建立該網站的政府機關的行政級別沒有關係。這才是政府門戶網站的“門戶”的本意。
在認識“政府門戶網站”這個概念時,必須明確下列幾個方面的內容:
第一,政府門戶網站有賴於各政府部門已有的信息化基礎條件。但是,這種基礎條件並不一定要求各政府部門已經實現了網絡化辦公,政府部門只要具備完善的內部辦公與業務信息化管理應用系統即可。
第二,政府門戶網站不僅是政務信息發佈平臺和業務處理平臺,而且也是知識加工平臺、知識決策平臺、知識獲取平臺的集成,它使政府各部門辦公人員之間的信息共享和交流更加流暢,通過數據挖掘、數據加工而使零散的信息成為知識,使相關人員能夠在恰當的時間使用恰當的知識,為行政決策提供了充分的信息和知識支持。
第三,後臺整合是政府門戶網站區別於其他網站的關鍵所在。
與互聯網門戶網站和企業門戶網站不同,政府門戶網站具有兩種“前臺—後臺”關係。
第一種是雙重的“前臺—後臺”關係,即:門戶網站作為連接所有政府網站的前臺,並不直接面對各政府機構的業務職能部門,它只是作為一個強大的搜索引擎,快速便捷地為客戶找到辦理相應業務的政府網站,這是第一重“前臺—後臺”關係;在此基礎上,客戶就可以通過具體的政府機構的網站直接面對業務職能部門了,在這裡,政府網站與其職能部門之間構成了又一重“前臺—後臺”關係。
第二種是單一的“前臺—後臺”關係。在這種情況下,客戶通過政府門戶網站即可直接進入業務辦理程序,客戶無須與具體的政府機構(網站)打交道,也不用知道自己是在與哪個政府機構打交道。此時,客戶似乎在通過這個門戶網站面對一個“超級政府”,因為人們通過這個門戶網站可以辦理包羅萬象的業務。
無論是第一......
門戶網站建設費用大概需要多少費用,分別是什麼費用?
門戶網站的建設費用根據網站的完整程度和華麗程度而定,想要建造的好看完善的網站花費肯定不少的。
網站域名到底是什麼意思?
簡單的說,就是你上網時輸入的網址。
每一臺在網上的電腦都有一個全球唯一的IP,但是如果上網站的話,記它的IP地址是不現實的,太難記了,於是就有了域名系統,也就是為一些特定的IP配上對應的名字。
打個比方,你的姓名=域名,你的身份證號=IP。人家通常記你的名字,而不記你的身份證號。