做網頁遊戲用什麼語言?

General 更新 2024-11-21

網頁遊戲用的是什麼編程語言?

網頁遊戲也分很多種,一般市面上的網頁遊戲就是沿用的網頁的交互模式,基於HTTP實現與服務器的交互,這些遊戲的後端可以使用任何Web開發語言來實現,比如PHP,Java,C#,VB.NET,Ruby,Python這些,都沒有問題。遊戲的前端現在普遍依然使用Flash平臺,開發語言就是ActionScript,比較前衛的遊戲有使用HTML5的,就是JavaScript,還有一些社交平臺上的遊戲直接使用HTML頁面來做交互,有一些傳統遊戲廠商轉過來做網頁遊戲的也有采用ActiveX技術直接把現有的遊戲移植過來的,這些遊戲前端往往採用C++這些來開發。有些遊戲需要實時與服務器交互(比如MMORPG),這些遊戲的後端往往就是和傳統的網遊一樣的架構,開發語言也一般會比較傳統的採用C++,也有一些採用Erlang來搞定網絡及分佈式計算的平臺部分。值得一提的是Lua語言,Lua在網頁遊戲的客戶端用的不多,但是在服務器端依然有不少採用,主要是用在遊戲的實際邏輯部分

-- 紫霞遊戲平臺為您解答

網頁遊戲開發用什麼語言

C語言

網頁遊戲一般都用什麼語言開發的?

js+html或as+flash

一般的網頁遊戲是用什麼語言開發的

網頁遊戲前臺基本是基於flash的,所以是action script開發的,後臺就比較複雜了,可以是p盯p,python,ruby,jsp等等。

少量比較新的前臺會是html5/css3/javascript開發的,後臺和前者一樣。

網頁遊戲 用了 哪些 編程技術?

FLASH ------ 包括前臺和後臺

美工---------- 繪圖用的

一般的網頁遊戲都是用FLASH做的, 所以網頁編程不需要很瞭解, 只要會嵌入FLASH就行了

FLASH裡面有個語言叫駭CTIONscript, 做遊戲肯定要用到這個, 在加上必要的美工,

網頁遊戲開發用什麼語言?我想學習網頁遊戲開發哪比較好?

儘管網頁遊戲應用的是服務器端腳本編寫,但是運行還是需要一定的客戶端技術支持的,比如網頁瀏覽器,或者瀏覽器上常用的一些插件,如Flash. 最新的網頁遊戲典型應用是大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG:Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。

網頁遊戲2根據開發技術的不同,網頁可分為:

瀏覽器端採用JavaScript/Vbscirpt等開發的網頁遊戲,這類由於技術限制,多為策略型和簡單圖片型,現在90%以上的網頁遊戲都是採用這種技術開發.

瀏覽器端採用flash或Flex開發的網頁遊戲,這類由於flash10的支持,可以做到類似客戶端網絡遊戲的畫面,但受限於flash本身,在處理大規模場景的地圖、即時戰鬥、同屏角色效率問題上有很大的侷限。但flash對多媒體的支持是比較強的。這類是網頁遊戲的開發未來方向之一.

另外,還有極少數基於Shockwave、ActiveX插件的網頁遊戲,但由於難度較高,且限制較多、效果一般,所以使用者更少。

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我想做網頁遊戲用什麼語言開發好?

頁遊現在主流開發所用的平臺是Flash或Unity3D,其中Flash雞語言是as3,Unity3D的語言是JavaScript或C#

網頁遊戲都是用那些語言編寫的

要分析網頁首先看後綴名

大多數國外網頁遊戲紶是用的PHP,像TRAVIAN,OGAME之類的

而國內的仿製遊戲則使用了更豐富的語言,如FLASH(用loadmovie語句),ASPX,JAVA之類的,或者是混合在一起。

而C,C++,VB貌似沒怎麼見過

校內網是用的帶CSS的PHP,可以看下面的連接~~~

參考資料:www.google.cn/search?hl=zh-CN&newwindow=1&q=校內網代碼&btnG=Google+搜索&meta=&aq=3&oq=校內

求大神,像一般的網頁遊戲都是用什麼語言進行開發的。

C:語言現在主要用在硬件上。面向過程的編程,C是結構式語言 C語言適用範圍

大。他是C++的父親級。界面實現相當難,必須藉助C++新規範。程序容易出現錯誤。主要語法限制問題。屬於中級別語言。

C++:系統級語現在大型軟件之父,如windows 蘋果等操作系統以及大型遊戲90%以上都是C++做的,C++的庫多如牛毛。基本每個大公司都開發有自己C++庫,一輩子都學不完。現在主流軟件都是C++做的。想對其他高級語言開發代碼多。

JAVA:是C++派生來的,主要用於網頁這塊應用相當廣泛。缺點是比新的高級語言開發慢

網絡遊戲用的是什麼語言開發的

這個好難說,每個人都有一款自己用的上手的軟件

現在主流的網絡遊戲都是用 C/C++ 來開發的

C/C++ 比較擅長內部邏輯,它速度快,性能好,靈活度高

如果是做界面,比如登陸對話框,更新對話框,等,就用 MFC 或者 C#

至於用什麼軟件,大部分人都是用 Visual Studio,可以是 2005、2008 或者 2010

開發一款遊戲,不僅僅需要一門語言,還需要很多很多很多其它東西

比如,需要你熟練掌握一款圖形庫,精通一款主流遊戲引擎

掌握腳本,掌握 Windows 程序設計基礎,非常熟練各種常用算法等等

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