饑荒怎麼開全圖?
饑荒聯機控制檯全圖
輸入minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
回車
輸入
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
回車
聯機版需要是主機
饑荒怎麼開全圖
地圖全開(遊戲中按Ctrl +1)
用記事本打開遊戲目錄\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在遊戲中按Ctrl + 1使地圖全開
求教tgp的饑荒怎麼開全圖
到tgp饑荒專題中點擊創客空間訂閱地圖圖標模組
然後打開饑荒,在mod中開啟mod,並在mod設置中可以選擇地圖全開,顯示豬王、狗箱、章魚、火山等選項
饑荒海難怎麼開全圖 開全圖代碼
你好,很高興為你解答。
饑荒海難怎麼開全圖 開全圖代碼
首先是開啟遊戲的控制檯,這個可以參考饑荒海難控制臺怎麼用。
然後我們要依次輸入2條控制檯代碼,如下,注意大小寫、空格、標點什麼的必須嚴格一致,不能有誤。
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
回車;
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
回車。
然後就能讓饑荒海難地圖全開了,如果不行就多試幾次,注意是否一致。開過全圖後,可以看到這是個有許多小島組成的島嶼群,非常大。你都看不見主人公在哪了,得放大地圖拉近了才能看到人物頭像。
饑荒開了全圖怎麼關
代碼開啟和控制檯打開的全圖:保存退出重新打開存檔
mod打開的全圖:返回主菜單,mod,地圖全開關閉並應用
饑荒怎麼開全地圖?
饑荒開全圖方法:
1、找到遊戲中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts。
2、用記事本打開,拖到最後,在最後一行(即ModManager:LoadMods()——這一行前面)添加以下代碼,保存。
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--傳送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
3、進遊戲後ctrl+1地圖全開,ctrl+2瞬移到鼠標所在位置。
饑荒全開地圖
饑荒地圖全開的方法:
找到遊戲中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用記事本打開,拖到最後,在最後一行(即ModManager:LoadMods()這一行前面)添加以下代碼,保存,進遊戲後ctrl+1地圖全開,ctrl+2瞬移到鼠標所在位置。建議修改前保存原文件!!!
--地圖全開
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000) end end end
--傳送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player);
修改文件的時候可能會遇到版本衝突問題,但是對於廣大的玩家用戶都是可以通過這種方式解決。這種方法我用過了不知道是不是位置不對如如果是正確的請給我圖文輸進去了遊戲就打不開了。...
饑荒如何開全地圖
沒什麼好的辦法,想永久開就開控制檯調星芒頭盔、海難咖啡還有行走手杖,覺得慢可以改文件加速度
饑荒巨人國度控制檯作弊地圖全開
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
兩行分別輸入,注意區分大小寫。另外退出後重新開始需要在輸入才能看到全圖,祝你遊戲愉快。
蘋果版的饑荒有辦法開全圖嗎
暫停菜單裡呼出控制檯,依次輸入 local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition() map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)。 口袋版和PC,ps4版都有效。
饑荒巨人的統治怎麼開全圖啊
改main.lua對後期版本貌似無效了,我用的是這個,應該對後期版本有用。
用記事本打開遊戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在遊戲中按Ctrl + 1使地圖全開。