圖像層次是什麼意思?
什麼是圖像顏色層次
圖像顏色的層次用於一些做圖軟件的。
因為軟件可以把圖像的圖層設置,
圖層顏色。
第一層第二層第三層
都可以選用不同的顏色。
素描什麼叫畫面層次
素描的教學的一部分就是講究的黑白灰關係,從另一個方面說就是明度關係,一幅素面畫展現的層次越多,說明畫面內容越豐富。黑白明暗都是相對而言的。
證件照圖像層次不合格是什麼意思?
圖像層次也就是圖層問題,圖層設計好了,圖像層次自然就美觀了。。。。。。
ps圖像層次怎麼處理呢
數碼相片後期PS處理實用心得
過曝的處理:
照片沒有層次了。形成了一張大白臉。我們要想法恢復其層次。
怎麼做呢?最常用的辦法是:
1.複製一個層,改正片疊底模式,這時所有的層次都出來了。
2.美中不足的是眉眼相應地也變得很黑。
3.加一個蒙板,雙擊暗化工具“小手”,在其設置中指定“高光”和100%的“曝光度”,在眉眼處刷幾下就可以了,太暗的眉眼馬上得到了糾正。
你試試看,很簡單的。
(思考題:為什麼我們不用畫筆而要用小手去修理蒙板呢?)
高反差濾鏡:
其實銳化過程就是一個控制反差的過程,所以最有效的選擇銳化方法之一就是應用圖層+高反差保留濾鏡。先複製一個圖層,然後對複製圖層用“高反差保留”濾鏡,然後調整該圖層的疊加方式,比如要色彩濃郁一些,可以用“強光”;要銳化一些用“柔光”;要更強的效果用“亮光”模式。
飽和度:
飽和度(對於面部顏色過於深紅的圖片,可以適當降低飽和度,使臉部看起來更加粉嫩可餐)
色相:
色相(經過專業圖像軟件對色相進行調整,可以使偏黃的皮膚更加白嫩誘人)
眼睛:
切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應當提高的是對比度。
皮膚白皙:
飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設計之大忌。
alt+ctrl+~可以選擇高亮區
圖層與對比度:
添加一個空的色階調整圖層,確定當前工具不是繪畫類,按SHIFT+ALT+F把混合模式改為soft light(柔光),加強對比度。
將人像面色變暖:
入“圖像”->“調整”->“可選色彩”,方法尋絕對”,將洋紅的Y值增加到最大,這一步的目的是將人物面色調暖。
光滑與白皙
一、不要一味地追求所謂“光滑”。為了光滑而犧牲了皮膚的質感,在內行眼裡是買櫝還珠的事情。去豆的同時完完全全地保留著原圖像的質感,才是真正的上品。
二、不要一味地追求所謂“白皙”。為了白皙而犧牲了圖像的層次,同樣入不得法眼。白皙問題異常多樣化,決不是簡單地提高亮度或調整色相就可以解決的。為什麼攝影大賽上很少見到美女而大量地見到飽經滄桑的老人,外國的經典教程經常用黑人做模特,就是因為老人和黑人的面部容易表現出更豐富的層次。
曝光不足:
選擇Images - Adjust - Levels...
你可以看見一個窗口:這就是所謂的HISTOGRAM圖
留意圖中中間部分的圖,橫座標從左到右是代表黑色到白色, 縱座標是代表像素的數量。從圖上可以看到,右邊有一段是沒有值的,也就是說,原圖裡是沒有白色的——通常,這樣是代表暴光不足。我們把圖下面的 最右邊的滑塊移動,一直到接觸到圖的右端為止。意思就是,原來是圖最右端的那點(最亮點)變成白色了,這樣,整個圖的亮度都提高了。
圖層與銳化:
在這裡我們說說銳化吧,換句話說就是增強清晰度,可能還有很能多人不知道為什麼要轉到LAB模式下(PEN兄不要打我),在RGB圖像上直接使用銳化濾鏡的話,那就是可能產生色彩變化,空洞或其它問題,和轉換成CMYK模式不一樣,轉換為LAB模式不會損壞或丟失任何顏色信息,所以從RGB到LAB的轉換非常的安全.轉換到LAB模式以後,單擊明度通道.這個通通包含著圖像的亮度信息(而a和b通道則包含著圖像的顏色信息),在它上面銳化不會產生任何潛在的顏色變......
素描裡面什麼是畫面的層次?
畫面的層次分好幾個方面,你說的是明度上的層次,還有空間的層次、質感的層次等,說到層次其實就是對比,就是不同。明度的層次自然就是物體自身和物體之間的明度差別。
圖像融合的層次
一般情況下,圖像融合由低到高分為三個層次:數據級融合、特徵級融合、決策級融合。數據級融合也稱像素級融合,是指直接對傳感器採集來得數據進行處理而獲得融合圖像的過程,它是高層次圖像融合的基礎,也是目前圖像融合研究的重點之一。這種融合的優點是保持儘可能多得現場原始數據,提供其它融合層次所不能提供的細微信息。像素級融合中有空間域算法和變換域算法,空間域算法中又有多種融合規則方法,如邏輯濾波法,灰度加權平均法,對比調製法等;變換域中又有金字塔分解融合法,小波變換法。其中的小波變換是當前最重要,最常用的方法。在特徵級融合中,保證不同圖像包含信息的特徵,如紅外光對於對象熱量的表徵,可見光對於對象亮度的表徵等等。決策級融合主要在於主觀的要求,同樣也有一些規則,如貝葉斯法,D-S證據法和表決法等。融合算法常結合圖像的平均值、熵值、標準偏差、平均梯度;平均梯度反映了圖像中的微小細節反差與紋理變化特徵,同時也反映了圖像的清晰度。目前對圖像融合存在兩個問題:最佳小波基函數的選取和最佳小波分解層數的選取。
這個地圖層級什麼意思
能放多大的意思?
網頁代碼,圖片上下層次問題 10分
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.logo img{position:absolute; top:0px; left:0px; z-index:1000}
HTML中如何定義圖片的層次優先次序?
這個方法很多了吧?可以在DIV中嵌套DIV,每個DIV都放一張圖片.也可以用兩個表格,每個表格裡放圖片.兩個表格嵌套.
CAD圖對象顯示層次問題
繪圖次序的問題。
可以人為調整圖元前置後置。
方法:
在工具欄右鍵,ACAD,鼠標放在小三角處會彈出來新的一列菜單,裡有個繪圖次序勾選。
然後選擇你想前置的對象,然後點選工具欄裡調出的按鈕。