產品經理前需要做什麼?

General 更新 2024-11-13

做一個產品經理之前,要先做什麼職位能吸取經驗呢? 10分

產品銷售:瞭解一線客戶和市場需求

產品客服:後勤保障,和客戶關係

樓下的明顯是在複製答案

產品經理是主要做什麼

說到產品經理,title叫什麼的並不重要,我們最早所認定以及現在所期望的產品經理角色其實就是對一個產品負根本責任的管理者。比如說老闆是對公司負責,設計師是對他的設計負責,那產品經理就是對某個產品線/產品/或者是某一產品下的部分(可以看成子產品)負根本責任。那怎麼個負責法呢?就是你需要根據上頭的公司戰略,協調多方資源,推動這個產品達到計劃中的目標。

產品經理是做什麼的? 5分

產品經理(Product Manager),又稱品牌經理(Brand Manager)。是企業守門員、品牌塑造者、更是營銷骨幹。它既是一套完善的營銷運作制度,更是博大精深的營銷操作。舉凡產品從創意到上市,所有相關的研發、調研、生產、編預算、廣告、促銷活動等等,都由產品經理掌控。產品經理依據公司產品戰略,對某個(線)產品(介質、服務、品牌)擔負根本責任的企業管理人員。

產品經理的職責有哪些?到底該做什麼

產品經理(Product Manager)就是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責調查並根據用戶的需求,確定開發何種產品,選擇何種技術、商業模式等。並推動相應產品的開發組織,他還要根據產品的生命週期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他一系列相關的產品管理活動。

職責:

一般來說,產品經理是負責並保證高質量的軟件產品按時完成和發佈的專職管理人員。他的任務包括傾聽用戶需求;負責產品功能的定義、規劃和設計;做各種複雜決策,保證開發隊伍順利開展工作及跟蹤程序錯誤等,總之,產品經理全權負責產品的最終完成。另外,產品經理還要認真蒐集用戶的新需求、競爭產品的資料,並進行需求分析、競品分析以及研究產品的發展趨勢等

協調溝通能力

產品經理要協調好各種關係,包括研發、測試、文檔、市場、銷售等部門的人,在保證品質的情況下如期的推出產品。任何事情都是靠人實現的,所要協調的主要是人力資源,絕不能因為要完成一個OEM的項目而佔用所有測試人員的時間。不同部門的溝通並沒有多大的區別,但不同部門的Leader做事方式可能不一樣,因此一方面要看對方配合的程度高低,同時要學會在恰當的時候和恰當的人談恰當的問題,只有解決好問題才能有效的將事情向前推進。尤其是在沒有下屬關係的情況下,人與人的互動上,要做的非常好,能夠把自己的想法非常好的表達給其他人,說服這些人配合去做事。

對事務優先級的控制

產品經理的工作是相當瑣碎的,要處理各種各樣的關係和進度,不像其他的工作都有自己專注的方向,專業的領域。所以如何在一天之內高效的做事就顯得尤為重要。

要有市場感覺

圍繞目標市場、市場調查、市場定位、市場細分,通盤考慮產品、價格、渠道、促銷、公關、服務這些因素是開展營銷工作也是產品管理的一項很重要的工作。所謂市場感覺,更為重要的是如何能夠通過市場現象去生成一些戰略,而不是對方降價自己也降價,對方做廣告自己就做廣告。所謂戰略,就是從產品定位、用戶定位、價格和競爭對手入手,瞭解各自的強項和弱項,找到機會在哪裡,威脅在哪裡,並進行分析,制訂未來的戰略。這些素質不是通過看市場宣傳和彙報就能夠獲得的,它需要很多的信息反饋分析,要靠經驗和感覺。

產品經理的職責有哪些?到底該做什麼

產品經理又稱產品媽(或產品狗),和程序猿,設計獅並稱產品界三大牲口。下面說說他的職責:

需求分析:在產品設計之初需要明確你的產品是為用戶提供服務,滿足用戶需求的,如何準確把握用戶需求是產品經理第一要務。在蒐集用戶需求後需要對需求進行剔除和精簡,把握核心需求,為產品設計定好方向;

競品調研:在需求分析把握之後,針對市場同類產品進行調研,找到市場切入點和競品的核心競爭力、產品薄弱點,做充分的分析並制定產品的核心功能點,力求能搶佔主要競品的競爭高地,奪取市場佔有率;

頂層設計:根據需求分析和競品調研,進行產品的功能設計,並進行論證分析

原型製作和文檔撰寫:畫界面,做原型,寫各種文檔:PRD,MRD,BRD巴拉巴拉~

盯研發和測試:在研發、UED、UI和測試環節全程跟蹤,確保產品的製作和原先的設計在一條路上。這裡需要注意提高自己的扯皮功力,臉厚心黑是關鍵=.=!

優化迭代:產品正式上線後,蒐集用戶操作信息和產品運營信息,做好產品的功能優化和迭代更新

產品經理面試怎麼準備

1,邏輯性

是把邏輯性放在第一位的,屬於必選能力。

在發掘需求時,需要通過邏輯來判斷真偽。

在優先級排序時,需要通過邏輯來估算價值。

在和業務方、UED、開發測試進行辯論時,需要通過邏輯性來發現對方的漏洞,也需要通過邏輯性來清晰表達自己的觀點。

在數據分析的過程中,也需要通過邏輯性來知道要看哪些?數據發生變化的可能性是什麼?怎麼去驗證?

關於邏輯性的面試方法還是比較簡單,可以針對面試者的自述項目經歷,不斷的追問和再追問,看看是否可以清晰地整理思路和表達。

也可以問問,你和老闆有沒有發生過意見不統一的情況?能否回憶下細節?最後是怎麼解決的(這道題很好用,也可以嘗試著測試下面的第二點,同理心)

也可以問問一些好玩的邏輯趣味題,不看答案,只看思考過程。如果發現對方知道答案,那麼就改編問題,直到觀察出候選人的思考過程。

2,同理心( Empathy)

我個人覺得,如果說邏輯性是智商的主體,那麼同理心就是情商的主體。

同理心的重要性不言而喻。

簡單的問題包括,你覺得你的簡歷在設計上可以怎麼優化?為什麼?

你覺得作為考官,我為什麼要問上面的問題?

你和你的父母曾經最大的爭執是什麼?你怎麼解決的?(觀察是否考慮到對方的感受)

其他的點,例如創造與、抗壓性、溝通技巧、性格態度、技術背景、時間管理能力、商業嗅覺等,我一般面試提問較少,並不是不重要,只是沒有前面幾點那麼必要.

可供參考:

產品經理是一個以軟實力為主的崗位,不需要你設計,不需要你寫代碼,需要你幹什麼,心裡必須有數。把這個說在前面,是要提醒你,產品經理雖然不一定需要你

上硬貨,但你千萬別把面試當做一個扯蛋的過程,雖然“你覺得什麼樣的產品是好產品?”這樣的問題看起來是面試官在和你扯蛋,但是這其實是一個非常專業的問

題。首先一定要把產品經理當成一門專業來看待,要把面試當做一個規範的行為來看待,萬不可隨意瞎扯。

壓力測試是給外行的人做的,對於專業的人來說,討論專業的事,任何問題都不要歸結於壓力測試的思路去。以邏輯和說服力征服對方,產品工作就是一個先自己想明白,再不斷說服所有人的過程。

在知乎另外一個關於面試豆瓣產品經理的問題上,我們可以看到一個失敗的產品面試過程,失敗在哪裡,沒有人給出解讀。產品經理面試經常犯一個錯誤,就是認為

問題沒有標準答案,誠然,產品工作中的確沒有全對全錯,但是面試是一場考試,是考試必定有高下,有高下就必定有標準,接近那個標準的,就是正確答案,遠離

那個標準的,就是錯誤答案。面試的過程,就是讓自己的回答無限接近標準答案的過程。

回到那個豆瓣面試,裡面有一個問題我也曾經常遇到,“Q:你覺得什麼樣的產品是一個成功的產品?”或者是“成功的產品有什麼標準?”。

你可以這樣答:好玩的產品就是成功的、用戶人數多的就是成功的、能為公司賺錢的就是成功的、UI做得漂亮就是成功的。當然從扯蛋的角度看,這樣的回答本沒

有問題,但是如果是產品經理面試,這樣的回答要打零分。為什麼呢?不要忘記你的身份,是要來面試產品經理,好玩的產品一定成功嗎?成功,但這是從用戶的角

度看問題,用戶人數多就成功嗎?這彷彿是一個聰明的答案,但其實是很容易被問死的,多少用戶算多?用戶人數多就一定很成功嗎?能為公司賺錢的就是成功,逆

推回去沒為公司賺錢的就不是好產品嗎?許多產品人氣很旺但是並不要賺錢,只是用來市場卡位的,這樣不算好產品嗎?這是運營的思路,不是產品經理的思路。最

後一個答案,長得好看的產品,那是美工的思路,也不是產品經理的思路,甚至是易學易用,也只是交互設計師的思路,同樣不是產品經理的思路。這些答案我也曾

一二三的......

產品經理是幹什麼的

不是的

產品經理主要指的是營銷這一塊

營銷最基本的需要對產品的性能、生產工藝等相關信息有多所瞭解

但就只為本身而言屬於專才!

產品經理應該做什麼,在公司?

用戶調研

市場調研

產品項目立項

產品項目UE設計

產品項目需求文檔PRD撰寫

產品項目推進

產品項目測試

產品項目上線

產品項目BUG反饋,重新修改上線錠運營建議文檔.Q&A等。)

產品後期跟蹤,上線報告文檔。

產品經理主要工作內容?

每個公司對產品經理的定位和職責都有所不同,但一般都會涉及到的工作就是需求調研、挖掘需求、畫原型寫各種文檔(MRD、PRD、產品說明文檔、產品使用文檔等)、跟進項目進度、協調各部門人員。(你說的注行業動態、關注產品數據都只是對幫忙你更好的需求調研、學習的一部分,你提高你自己能力的一部分,並不是產品責任本來,只是它的延展罷了)

大公司裡的產品經理,負責產品的需求收集、整理、歸納、深入挖掘,組織人員討論需求,然後寫MRD,進行產品規劃,然後畫原型,寫PRD,與UI設計師、交互設計師、開發人員、運營人員溝通,並推進、跟蹤產品開發到上線,上線後再根據運營人員收集的用戶反饋、需求,進行一下版本開發、迭代。

小公司裡的產品經理,根據老闆提的產品方向,然後開始研究競品、收集整理用戶需求,進行產品規劃,畫原型、寫PRD,與UI設計師、開發人員溝通,並推進、跟蹤產品開發。開發完之後再去各大第三方應用市場上架,推廣、維護,自己收集用戶反饋意見,需求,進行下一版本的開發、迭代。

產品經理收集分析用戶需求,寫MRD,然後根據需求來策劃產品功能,畫產品原型、編寫PRD等文檔,同時也要負責產品的項目進度,與產品設計師、交互設計師、技術開發人員做溝通;

產品設計師:通俗點說法就是美工,用PS等工具設計出產品效果圖;

交互設計師:就是根據用戶習慣,調整原型、效果圖裡的佈局,文字、按鈕擺放位置、形式等等,完善下交互細節,提長用戶體驗,將產品更加易用、好用(產品經理是設計出產品功能,讓這東西能用);

大公司裡產品經理和交互設計師是兩個崗位,小公司則都是產品經理一人負責,有些各小的公司連UI設計師、產品經理、交互設計師都是一個人搞定。

簡單點說的話就是

理清業務邏輯

劃分功能需求

設計產品原型輸出需求文檔

項目跟進協調

產品版本管理

產品經理是幹什麼的

一轉眼走出學校參加工作已經20天了,我學到了很多,今天就談談我的工作帶給我的收穫,寫給我自己,也分享給學弟學妹們。

天大信管系的學生在就業市場還是很有優勢的。我在大學裡成績一般般,因為我不是那種特別刻苦特別愛上自習的學生。我的很多時間都用在鼓搗各種各樣的技術上了。沒能保研,我也沒考研。我是一個跟著感覺走,遵從自己內心想法的人。我喜歡互聯網行業,因為這個行業是充分競爭、機會均等的,也是在中國最具活力、最不受政府和宏觀政策干預的。簡言之,這個行業最自由。

大三暑假我在天津一家軟件公司實習,公司是做網絡設備管理系統的。我的主管是PPM(Product Planning Manager),是一位非常高雅和藹的lady,南開計算機畢業的。她給了我很多幫助,教會了我很多有用的技能,比如Word排版,讓我在寫畢業論文時省了不少力氣。也是在軟件公司實習的時候,讓我對一個商用信息系統的生命過程有了一個清晰的認識,轉變了我的技術思維。

我對技術很狂熱。我不敢說在07信管我是技術是最好的,但是我敢說我懂的最多。從大二開始就折騰Linux,學shell腳本,而且堅定地使用Java。其他同學可能更喜歡.NET平臺,可惜我對微軟的東西一向沒有好感。實習的時候也是跟一堆Linux服務器打交道,跑測試,抓IP包,編譯程序。在接觸到一個系統從出生到成熟,到最後交付的整個過程後,我對技術至上論起了動搖。我看到這個過程中大量的工作是溝通,而不是代碼。我的主管,也就是PPM,因為一個功能的實現方式的問題與架構師爭吵了一下午,架構師把PPM罵哭了。當時我很不解,為了一個下拉列表的位置至於爭吵地翻天覆地嗎。後來跟PPM交流後我意識到要做好一個產品真的不容易。對用戶的理解,對需求的把握,對產品的設計,對功能的拿捏,都需要有專業的知識和技能才能做好。技術上的東西並不是關鍵,因為現在隨著開源運動的興起,技術民主化浪潮使得技術的壁壘越來越小。一個在騰訊做DBA的人跳槽到淘寶後會非常容易上手,因為技術的東西是基本一樣的。但是一個騰訊的產品經理跳槽到淘寶要適應很長時間,因為產品的生態很不一樣。我開始覺得產品設計和規劃真的是一個非常重要但是有趣的工作。

很多同學可能不瞭解產品經理是幹什麼的。這要從一個信息系統的生命過程講起。一般情況下,系統的誕生是要滿足一定的需求。這時候要規劃目標用戶是哪些,用戶的需求是什麼,怎樣滿足這種需求。這個時候產品經理要做的就是需求分析。這個工作做好以後,產品經理要設計產品的業務邏輯,這是最重要的一步。然後在這個邏輯的基礎上,設計系統的功能,交互界面。這項工作就是產品設計。這一步完成後一個產品的原型就出來了。接著產品經理把各個部門的人召集起來,討論原型的優缺點,進行修改。項目確定後就進入實際實施階段。這個時候會有項目經理出來掌控資源和進度。產品經理的角色轉入配角,但也是主要的拍板人。前端工程師把產品的界面做出來,產品經理要確保這個界面能夠滿足用戶需求,用戶能夠方便地使用。架構師會從技術上規劃產品的技術架構,產品經理要確保技術架構符合業務邏輯。開發工程師遇到不明白的細節也要諮詢產品經理。在項目的不斷推進中,每當有不確定產生,產品經理就要站出來拍板。最後產品出來,經過測試後成功上線。產品經理要監控用戶的對產品的使用,檢查產品是否滿足了用戶需求,傾聽用戶的反饋,對產品不斷地進行升級和改進。這就是產品維護。整個過程很複雜,產品經理要做的事情非常多,每一項都很有挑戰性。

首先一個產品經理要有敏銳的觀察力,要能夠體驗生活。一個脫離生活、脫離用戶的產品經理只會閉門造車。所以產品經理一定要會玩......

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