矢量和是什麼意思?
矢量圖是什麼意思
計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類:位圖,矢量圖。
平時拍的照片就是位圖,它是由一個個像素點組成,放大後就是馬賽克。
而矢量圖只能靠軟件生成,也就是需要設計師來創造出的圖像,其元素對象可編輯,圖像放大或縮小不影響圖像的分辨率,說唬點也就是再怎麼放大也不會有馬賽克或鋸齒。因為它本來就是人用軟件創造出的圖形。
矢量是什麼意思
有方向的數量 是物理或數學名詞 我想跟語言學可能沒多大的關係 搞科學研究才會用到 物理上的速度、力等都是矢量,例如只說明速度的一個數量性質是不能完全確定物體具體的狀態的,必須要有方向性質的描述,這樣才能確切描述物體的運行。數學上的矢量也就是向量,高中有學,大學也有學,只是幾個簡單的公式,難度不大,有興趣可以看一下!
還有一種圖形叫矢量圖,與象素圖相對而言。簡單的說,矢量圖可以任意放大而不會有不清晰的效果,而象素圖縮放的越大越模糊。
矢量的值是什麼意思
矢量(vector)是一種既有大小又有方向的量,又稱為向量。
一般來說,在物理學中稱作矢量,例如速度、加速度、力等等就是這樣的量。捨棄實際含義,就抽象為數學中的概念──向量。
在計算機中,矢量圖可以無限放大永不變形。
·矢量是什麼意思
矢量是什麼意思
矢量又稱向量(Vector),最廣義指線性空間中的元素。它的名稱起源於物理學既有大小又有方向的物理量,通常繪畫成箭號,因以為名。例如位移、速度、加速度、力、力矩、動量、衝量等,都是矢量。 可以用不共面的任意三個向量表示任意一個向量,用不共線的任意兩個向量表示與這兩個向量共面的任意一個向量。相互垂直的三個單位向量成為一組基底,這三個向量分別用i,j,k表示. 常見的向量運算有:加法,內積與外積。
全矢量是什麼意思
矢量圖就是向量圖,以下是矢量圖和位圖的區別:
● 矢量又稱為“向量”,矢量圖形中的圖形元素(點和線段)稱為對象,每個對象都是一個單獨的個體,它具有大小、方向、輪廓、顏色和屏幕位置等屬性。簡單地說,矢量圖形軟件就是用數學的方法來繪製矩形等基本形狀。
• 矢量圖特點:
矢量圖形能重現清晰的輪廓,線條非常光滑、且具有良好的縮放性;因為圖像中保存的是線條和圖塊的信息,與分辨率和圖形大小無關,只與圖像的複雜程度有關,所以圖像文件所佔的存儲空間交較小;此外文字編輯能力強。與位圖相比,在顯示和打印方面都快的多;圖形不真實生動,顏色不豐富。無法像照片一樣真實地再現這個世界的景色。
全矢量
就是全部是向量。
矢量圖是什麼意思?
矢量圖:計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和位圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真;最大的缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公
司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
標量和矢量分別是什麼意思?
標量只有大小沒有方向, 定如說質量、體積、溫度、路程。
矢量既有大小又有方向, 比如說力 、速度、位移。
什麼叫矢量性
物理量有兩種量性,一種叫矢量,另一種叫標量。
矢量是有方向和大小的,數學中的向量就是最好體現。線段的長短代表矢量的大小,箭頭代表方向。運算滿足平行四邊形的矢量法則。正負號代表方向。典型的矢量有速度,加速度,力等
標量是隻有大小的一類物理量,和矢量唯一的不同就是它沒有方向。長度相同的一個矢量和一個標量,矢量的絕對值等於這個標量的大小。正負號代表大小。運算滿足代數式的加減。典型的標量比如說,功,能,質量,長度等。
力的矢量性就是說它既有方向又有大小,比如說,一個豎直向下15N的力,大小是十五牛,方向是豎直向下。矢量就是特殊在它有方向。
矢量標誌是什麼意思
樓上的理解實在是太“絕對”了~~呵呵!~~
其實所謂的“矢量標誌”現在主要是泛指國家機構、商業企業或其他具有品牌的標誌(Logo)圖。它們在計算機上通常是用矢量圖處理軟件(如CDr、ILL等)來製作,打印輸出時,這種矢量圖文件不會因放大或縮小而降低分辨率。
矢量是什麼意思?
一、數學解釋(向量)
1.三維幾何學解釋:
就是根據物體的幾何性質而確定的一種定位方法.主要通過線性相關和線性變換解釋幾何問題
2.代數學:
在有限維向量空間中,也與線性相關與線性變換密切相關,但無需限制於三維組.同時假定有理運算能夠施行(這個極大地影響了計算機科學發展),討論域為任意域,並且要將基本數系的可交換性除去.
無限維向量空間(任意維),涉及Zorn引理、基數理論、拓撲等較深的數學概念,在這裡建議網友對抽象代數學有一定基礎時自己理解。
二、物理學解釋:
簡單的理解:“矢量和標量的定義如下:(到大學物理中會詳細研究)
(1)定義或解釋:有些物理量,既要有數值大小(包括有關的單位),又要有方向才能完全確定。這些量之間的運算並不遵循一般的代數法則,而遵循特殊的運算法則。這樣的量叫做物理矢量。有些物理量,只具有數值大小(包括有關的單位),而不具有方向性。這些量之間的運算遵循一般的代數法則。這樣的量叫做物理標量。
(2)說明:①矢量之間的運算要遵循特殊的法則。矢量加法一般可用平行四邊形法則。由平行四邊形法則可推廣至三角形法則、多邊形法則或正交分解法等。矢量減法是矢量加法的逆運算,一個矢量減去另一個矢量,等於加上那個矢量的負矢量。A-B=A+(-B)。矢量的乘法。矢量和標量的乘積仍為矢量。矢量和矢量的乘積,可以構成新的標量,矢量間這樣的乘積叫標積;也可構成新的矢量,矢量間這樣的乘積叫矢積。例如,物理學中,功、功率等的計算是採用兩個矢量的標積。W=F·S,P=F·v,物理學中,力矩、洛侖茲力等的計算是採用兩個矢量的矢積。M=r×F,F=qv×B。②物理定律的矢量表達跟座標的選擇無關,矢量符號為表述物理定律提供了簡單明瞭的形式,且使這些定律的推導簡單化,因此矢量是學習物理學的有用工具。”
個人的理解:矢量規律的總結,基於人們對空間廣義的對稱性的理解。矢量所根據的對平移與轉動的對稱性(不變性)。對迄今發現的所有規律均有效。使用矢量分析方法,較數學分析,相當於知道結論推過程,十分方便。這種方法具有極大的創造性,對物理研究或許有所啟發。
三、矢量在計算機中的應用:
矢量圖像
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同分辨率無關。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設備上。
何謂位圖圖像?
與上述基於矢量的繪圖程序相比,像 Photoshop 這樣的編輯照片程序則用於處理位圖圖像。當您處理位圖圖像時,可以優化微小細節,進行顯著改動,以及增強效果。位圖圖像,亦稱為點陣圖像或繪製圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小位圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於位圖圖像是以排列的像素集......