我的世界魷魚怎麼抓?
我的世界魷魚怎麼帶走
可以利用拴繩有鍵牽著,不過只能在水裡,魷魚沒水不能活。電腦版的
我的世界釣魚能釣上魷魚嗎
能,釣竿可以拉扯你鉤住的東西(只限生物,怪物),例如你在岸邊鉤住一隻魷魚,右鍵可以把它拉到與你比較近的距離,其他動物也一樣.如果你在懸崖往上拉的話,魷魚會被帶離水面一段距離
我的世界手機版魷魚怎麼抓到,求詳解 急急急
有水的地方就會生成魷魚,但魷魚不會被什麼食物引誘,是抓不到的啊……可以直接用栓繩把魷魚拖走
我的世界魷魚怎麼馴服
魷魚是唯一一種不能被餵食的被動型生物,所以它們只能自然生成。
我的世界魷魚
屬性
生命值:10
生成於:至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)
首次出現版本:Beta 1.2
網絡ID:94
存檔ID:Squid
掉落物:墨囊(1-3)死亡時掉落
經驗值:1 - 3
外觀
魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。
用途
當魷魚被殺死時會掉落1-3個能夠用來給羊毛染色的墨囊。就像各種其它染料一樣,墨囊能夠在羊被剪毛前將其染成黑色或用來與骨粉混合製作淡灰色和灰色染料。在1.3.0中你可以用墨囊、一個羽毛和一本書來製作書與筆。
習性
當魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,即使被攻擊,它也不會對玩家產生任何興趣。
魷魚會趨向於靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。
魷魚被推上岸時會無法移動。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。
不同於陸生生物,魷魚不會被水流推動。
飼養
有趣的是,魷魚的游泳技術並不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。捕捉大量魷魚最簡單的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一個8x8的空間,經過這個空洞的魷魚都會掉到裡面,複雜的水流和河床會把魷魚帶到中心位置來讓玩家殺死它們。
漏洞
魷魚沒有腳,但它們在游泳經過方塊時會發出腳步聲。
當登陸進多人遊戲服務器時,有可能看到魷魚在雲上面,不久後它們便會消失。
在多人遊戲發生延遲時,由於服務器不會更新生物的位置,會導致魷魚的一些錯誤行動,例如飛過/穿過某些方塊。
如果玩家離魷魚較遠,它們的頭會朝上並在原地漂浮,直到玩家離它們足夠近。
當魷魚被殺死時會掉落墨囊,但墨囊會有一瞬間的消失。
在多人遊戲發生延遲時,魷魚會暫時地不受TNT的爆炸傷害。
在多人遊戲發生延遲時,如果你用某種有實體的物品攻擊魷魚,它們會向上飛到空氣中。
魷魚在被殺死時可能不會掉落經驗球。
如果玩家看到魷魚時沒有看到其主體,它的兩條觸腕會消失。
在服務器延遲時,魷魚可能在高於水面1-2個方塊的地面上“游泳”。
在多人遊戲中,有時候魷魚刷怪箱會使魷魚出生在陸地上。
魷魚的用途
魷魚是遊戲中第一種水生生物。
在水下攻擊魷魚會使它們上升大約1/3到1/2個方塊高。
攻擊魷魚的觸腕不會使它們受到傷害。
在Bete 1.4之前,若魷魚不與其它方塊鄰接,你拿著桶對著它點擊右鍵可以獲得牛奶。
在Beta 1.9之前,因為下界中沒有水,所以魷魚無法在不作弊的情況下在下界中生成。在Beta 1.9 pre-release 4中,它們可以生成在下界裡由冰融化形成的水裡,而且會頻繁生成,因為地獄中沒有其它地方可以生成魷魚。
真正的魷魚有8條觸腕和2條觸足(較長的觸腕),而在Minecraft中魷魚只有8條觸腕,這使得它們看起來更像是章魚,這可能是因為在瑞典語中魷魚和章魚的拼寫相同而導致的錯誤。
魷魚像一些陸生生物一樣能夠坐上礦車,但這並沒有多大作用,因為鐵軌和水不能共存於同一個方塊內。
魷魚是第一種在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被動型生物。
當讀取某個世界的存檔時,所有魷魚的觸腕都朝向東方。
魷魚可以在地下湖或瀑布中生成,無論出生所在的水是不是源頭。
在RC2中,當魷魚露出水面並受到傷害時,會發出新版本的玩家受傷時發出的聲音。
魷魚刷怪箱只會在高度60處生成魷魚,因為大型水體(如海洋、河流、地表湖)只會在這一高度產生;這意味著魷魚無法在山泉或地下湖中(通過刷怪箱)生成。......
我的世界怎麼養魷魚
魷魚是唯一一種不能被餵食的被動型生物,所以它們只能自然生成。
我的世界魷魚
屬性
生命值:10
生成於:至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)
首次出現版本:Beta 1.2
網絡ID:94
存檔ID:Squid
掉落物:墨囊(1-3)死亡時掉落
經驗值:1 - 3
外觀
魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。
用途
當魷魚被殺死時會掉落1-3個能夠用來給羊毛染色的墨囊。就像各種其它染料一樣,墨囊能夠在羊被剪毛前將其染成黑色或用來與骨粉混合製作淡灰色和灰色染料。在1.3.0中你可以用墨囊、一個羽毛和一本書來製作書與筆。
習性
當魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,即使被攻擊,它也不會對玩家產生任何興趣。
魷魚會趨向於靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。
魷魚被推上岸時會無法移動。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。
不同於陸生生物,魷魚不會被水流推動。
飼養
有趣的是,魷魚的游泳技術並不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。捕捉大量魷魚最簡單的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一個8x8的空間,經過這個空洞的魷魚都會掉到裡面,複雜的水流和河床會把魷魚帶到中心位置來讓玩家殺死它們。
漏洞
魷魚沒有腳,但它們在游泳經過方塊時會發出腳步聲。
當登陸進多人遊戲服務器時,有可能看到魷魚在雲上面,不久後它們便會消失。
在多人遊戲發生延遲時,由於服務器不會更新生物的位置,會導致魷魚的一些錯誤行動,例如飛過/穿過某些方塊。
如果玩家離魷魚較遠,它們的頭會朝上並在原地漂浮,直到玩家離它們足夠近。
當魷魚被殺死時會掉落墨囊,但墨囊會有一瞬間的消失。
在多人遊戲發生延遲時,魷魚會暫時地不受TNT的爆炸傷害。
在多人遊戲發生延遲時,如果你用某種有實體的物品攻擊魷魚,它們會向上飛到空氣中。
魷魚在被殺死時可能不會掉落經驗球。
如果玩家看到魷魚時沒有看到其主體,它的兩條觸腕會消失。
在服務器延遲時,魷魚可能在高於水面1-2個方塊的地面上“游泳”。
在多人遊戲中,有時候魷魚刷怪箱會使魷魚出生在陸地上。
魷魚的用途
魷魚是遊戲中第一種水生生物。
在水下攻擊魷魚會使它們上升大約1/3到1/2個方塊高。
攻擊魷魚的觸腕不會使它們受到傷害。
在Bete 1.4之前,若魷魚不與其它方塊鄰接,你拿著桶對著它點擊右鍵可以獲得牛奶。
在Beta 1.9之前,因為下界中沒有水,所以魷魚無法在不作弊的情況下在下界中生成。在Beta 1.9 pre-release 4中,它們可以生成在下界裡由冰融化形成的水裡,而且會頻繁生成,因為地獄中沒有其它地方可以生成魷魚。
真正的魷魚有8條觸腕和2條觸足(較長的觸腕),而在Minecraft中魷魚只有8條觸腕,這使得它們看起來更像是章魚,這可能是因為在瑞典語中魷魚和章魚的拼寫相同而導致的錯誤。
魷魚像一些陸生生物一樣能夠坐上礦車,但這並沒有多大作用,因為鐵軌和水不能共存於同一個方塊內。
魷魚是第一種在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被動型生物。
當讀取某個世界的存檔時,所有魷魚的觸腕都朝向東方。
魷魚可以在地下湖或瀑布中生成,無論出生所在的水是不是源頭。
在RC2中,當魷魚露出水面並受到傷害時,會發出新版本的玩家受傷時發出的聲音。
魷魚刷怪箱只會在高度60處生成魷魚,因為大型水體(如海洋、河流、地表湖)只會在這一高度產生;這意味著魷魚無法在山泉或地下湖中(通過刷怪箱)生成。......
我的世界魷魚怎麼刷不出來啊,我用了刷怪箱,魷魚要在什麼條件下才能使用刷怪箱刷出來? 20分
不要開和平,其次你去看一下扁桃的視頻,看他做全自動墨魚機,裡面詳細講解了墨魚刷出來的條件
為什麼我的世界找不到魷魚?求解
魷魚是一種出生在水中(一般在沼澤很多),有著8條觸腕的被動型生物。與生活在陸地上的其它被動型生物類似,魷魚也不會攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發現,也能夠出生在任何難以達到的地方。外觀上看魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,有時會在水裡旋轉。魷魚會趨向於靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。魷魚被推上岸時會無法移動(會受到傷害)。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。不同於陸生生物,魷魚不會被水流推動。有趣的是,魷魚的游泳技術並不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。殺死魷魚後會得到墨囊,可以當成染料、與羽毛和書合成書與筆。
望採納
我的世界魷魚繁殖是怎麼回事
呵呵,魷魚其實是不會繁殖的,但是因為魷魚的生成條件要求很低,因此江河、海洋或者是人造的水多、水深的地方很容易就會無緣無故生成魷魚,因為水多,魷魚會不斷生成,看起來像繁殖,其實都是自然生成的
有了這個原理,才會有養魷魚的說法。
我的世界魷魚吃什麼?
在Bete 1.4之前,若魷魚不與其它方塊鄰接,你拿著桶對著它點擊右鍵可以獲得牛奶。
在Beta 1.9之前,因為下界中沒有水,所以魷魚無法在不作弊的情況下在下界中生成。在Beta 1.9 pre-release 4中,它們可以生成在下界裡由冰融化形成的水裡,而且會頻繁生成,因為地獄中沒有其它地方可以生成魷魚。
真正的魷魚有8條觸腕和2條觸足(較長的觸腕),而在Minecraft中魷魚只有8條觸腕,這使得它們看起來更像是章魚,這可能是因為在瑞典語中魷魚和章魚的拼寫相同而導致的錯誤。
魷魚像一些陸生生物一樣能夠坐上礦車,但這並沒有多大作用,因為鐵軌和水不能共存於同一個方塊內。
魷魚是第一種在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被動型生物。
當讀取某個世界的存檔時,所有魷魚的觸腕都朝向東方。
魷魚可以在地下湖或瀑布中生成,無論出生所在的水是不是源頭。
在RC2中,當魷魚露出水面並受到傷害時,會發出新版本的玩家受傷時發出的聲音。
魷魚刷怪箱只會在高度60處生成魷魚,因為大型水體(如海洋、河流、地表湖)只會在這一高度產生;這意味著魷魚無法在山泉或地下湖中(通過刷怪箱)生成。
只有魷魚和雪傀儡這二種生物不會發出聲音。(村民在預覽版本13w22a中加入了聲音。)
魷魚是唯一一種不能被餵食的被動型生物,所以它們只能自然生成。
魷魚也會受到掉落傷害。
我的世界刷魷魚
介位親,你游泳池多深啊?如果是1格的話不會刷(一般游泳池都很大的話,在游泳池底部鋪上一層臺階,注意:是臺階,不是樓梯!因為生物不會在半磚上生成,應該就是這樣