高光貼圖怎麼做?
3dmax高光貼圖怎麼做
高光貼圖是通過黑白圖片的色值 來控制高光的,黑的地方高光強些,白的地方高光淺些
MAYA的高光貼圖應該放在哪個材質球上?
任何材質都可以 Lambert本身是沒有高光的 但是mr渲染器可以允許他有高光屬性 不過必須要用mr渲染
請問·三維製作中的·高光貼圖·的作用是什麼·是怎樣影響模型材質的·?
是定義高光範圍和高光強度的,一般用灰階圖來定義,顏色也接近一端越強烈,反之微弱
在PS裡怎麼給圖片加上高光
1、新建圖層,前景色白用適當的畫筆在你認為的地方點上高光。
2、濾鏡--模糊---高斯模糊,數值自己看著辦。
3、圖層模式為柔光,圖層透明度調試當,OK
maya貼圖中的高光貼圖,漫反射貼圖等各種貼圖怎麼做出來的
用Photoshop,bodypaint或者mudBox都可以繪製。漫反射就是基礎的顏色和紋理,高光通常在漫反射貼圖基礎上,將那些需要發生高亮反射的地方加強顏色亮度,不需要反光的地方降低顏色亮度。
3dmax高光光澤貼圖作用是什麼?
高光貼圖是黑白的,是控制高光的範圍與強度的。黑色的沒有高光,白色的為高光,灰介於黑白之間。
ps怎麼給圖片加高光或者漸變,
在吸塵器圖層下面新建一個圖層-畫個選區(這裡我用的橢圓)
油漆桶填充選區(寶藍色)
濾鏡-模糊-高斯模糊 數值調大點
重複1~3步畫一個小一點的紫色的橢圓
可以適當改變圖層混合模式
得到:
3DMAX高光貼圖怎麼用?如何使用?貼在哪裡?MAX9.0的
高光貼圖一般是貼在高光通道中,普通貼圖都是貼在漫反射通道中。你用中文版,一下子就能看到高光通道。
maya金屬的高光貼圖怎麼做?怎麼貼上去?
高光貼圖是一張灰度圖,可以把顏色貼圖的顏色去掉,在不斷提高對比度,使得邊緣處呈白色,其餘部分是灰黑色,再把這張貼廠指定為高光貼圖就行
ps圖片的高光線條怎麼做出來的
是由二個漸變做成的,先拉個透明到不透明的漸變線條,再在中心畫個橢圓漸變