劍靈秒傷多少算正常?
劍靈900攻擊多少秒傷
請聽我慢慢道來,DPS(秒傷統計)的學問很大。
秒傷的高低,跟爆發有很大的關聯,爆發可以來自【毀滅靈核】,也可以是來自技能(特別是拳師鬥志衝拳),當然其他職業也有,有傷害統計的副本,4人3大,雪域,一般來說,這些是個短命本,裝備稍微好點的,爆發一波就完了,那麼秒傷,可以奇異的高,而4人監獄墓地,相對來說,燭魔5以上的玩家打得多,一般有這武器的,整體的裝備不會很差,要是多幾個燭魔5以上的,可以說,簡直是速過的。
秒傷不是看你一秒的傷害(很多人理解錯!),舉個例子,一個暗系刺客一個雷炸出100w的傷害之後瞬間截圖,望著系統給出的自己3-4w的DPS笑道:DPS就是坑。你的DPS怎麼計算?【傷害量除以傷害累計時間】
同第一條差不多的是,除了技能,靈核等各種buff的加成,影響DPS的一般就是手法。靈核一般6-10秒爆發,在打黎明的破天成都時,你要打血毒蟲,這樣一來你就浪費了幾秒的輸出時間,或者是突進上去,被boss一個技能打飛了,等爬起來再戰時,buff已經消失~
就你900點攻擊而言,如果裝備不好,站樁輸出3-4w秒傷還是有的,好一點的話,8-10w已然是極限。畢竟你的輸出靠的就是裝備提供的buff,不然生魂都是渣。當然也有例外,比如黎明的破天成都,打蟲子會有200%的攻擊力加成,這個就不好說了,加上boss防禦高,那DPS就和野外打架不一樣,就不要自作多情了。
現版本濁魔15段畢業DPS一般在20w以上,s3生魂(苦了我這個拿祝福生魂的)DPS頂多10-15w,公認濁魔15段比生魂打本nb。900點攻擊能滿足除了摩天樓和法器這樣的高級副本,基本上沒什麼問題,如果不是裝逼就不要在意DPS,哪怕一次輸出順暢打出10w的DPS,打完之後也沒人看見,無所謂的。
純手打,採納不採納無所謂,反正我採納率很高。還有問題請提出,劍靈職業生魂靈劍為您解答!下面附圖
低端召喚的秒傷多少才算正常
現階段版本召喚可以走兩種輸出路線,一種是風系,一種是大地系
一、風系主要輸出是右鍵螞蜂,需要高暴擊,高暴傷,高風系屬性傷害,建議暴擊7000以上 命中3000,穿刺2000,暴傷2900,然後就一直按著右鍵就可以瘋狂輸出了,沒內了就左鍵點兩下就夠了,建議裝備 武器燭魔8以上,首飾建議新版摩天樓首飾,梵天手鐲,永恆腰帶,八卦牌建議極限破天八卦一套,屬性寶石選擇終極熾熱風系寶石(風系屬性200,攻擊12,暴擊傷害220),洪門三玉(紅玉,南玉,黃玉)56攻擊金剛石以上,活動太極紫金石(土豪請選各種攻擊八角太極石)。
二、大地系主要輸出靠向日葵(也是右鍵)平民玩家路線,暴擊6000以上,命中2900以上,穿刺1500以上,暴傷2700左右,左右鍵卡刀,蓄力飽和狀態瘋狂右鍵,建議裝備武器燭魔8以下,自然傳說崇山首飾或者摩天樓大地屬性首飾,黑龍手鐲,永恆腰帶,八卦建議極限破天3+極限伏虎5,寶石建議52攻擊金剛石以上,活動太極紫金石,洪門三玉(紅玉,南玉,黃玉),終極·熾熱七角大地石頭(大地屬性200,攻擊12,暴擊傷害220)
召喚玩著很簡單,本版本很全能,裝備稍貴
劍靈 秒傷統計 命中次數和致命是什麼意思
目前官方的秒傷統計插件 是4人本 和 24人本 有
還有有玩家自己破解的官方插件 可以統計6人模式的傷害統計插件
友情提示:不要過於盲目的追求要用6人模式的插件 而去找不認識的人索要插件什麼的
劍靈新本成就平均秒傷要多少
雖然我不是很清楚你這個問題的答案,但是我好像在特玩劍靈專區那邊看到過回答,就在遊戲問答版塊那邊,你自己去看下吧:
劍靈 20w秒傷.哪介職業最容易達到
前期日常:江流市:復活+雪人(鬼門關大部分都跳過不打了,太費時間)+雪域宮+分裂迷宮+冰庫綠明村:海盜船+黑森林+監獄(前提你的隱身要熟練,要會看boss動作而不是看圈圈)每週一次的尋找希望之光最後友情提示:長期搬磚一定要買會員擴展(金幣獎勵的)會員到了10級的來說吧別人打個雪人洞1金,你是2金。一天下來你是別人的兩倍。這叫事半功倍。後期裝備做上去了,秒傷穩定在10W以上了,上面那些小本可以選擇性的去打,重點放在一些大本,例如:4/6爐子,4/6聖地,6法器,6殿堂。打完這幾個,收入比你之前的多。
劍靈普通這麼快秒傷
看不了,除非改遊戲文件
劍靈怎麼把秒傷統計調出來
會封號簡直就是扯淡 每次更新都要重新做是真的(因為改的是遊戲機制文件,每次更新官方都一定會對改文件做更改,比如加個東西就要添個代碼、改個代碼,所以每次都要重新做) 請百度,劍靈6人傷害統計
劍靈秒傷窗口怎麼調啊 10分
目前官方的秒傷統計插件 是4人本 和 24人本 有
還有有玩家自己破解的官方插件 可以統計6人模式的傷害統計插件
友情提示:不要過於盲目的追求要用6人模式的插件 而去找不認識的人索要插件什麼的 謝謝
劍靈神燈dps統計 為什麼 秒傷只有幾千
首先BOSS會讓全部玩家疊加一層DEBUFF,叫做濁流效果,濁流效果可以疊加99次,每疊加一次都會增加掉的血量,並且阻礙你的回覆能力。濁流效果在踩中BOSS的濁流時會不停的疊加,所以切忌不要在濁流裡呆上太久。如何避免濁流疊加太快是一個至關重要的點,建議在打副本時帶上一個會格擋祕籍的劍士。當然為什麼要帶我之後再說。BOSS平常階段就不細說了,在BOSS兩隻手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面對的位置是最好,接下來BOSS會丟出泥球之後大家在被砸的地點集合,等待BOSS起跳劍士開御劍保護,抵擋BOSS的3次跳躍攻擊。如果沒有劍士就可能別擊飛踩到濁流增加濁流效果的層數。之後BOSS會在短時間內再甩出第2個泥球,同樣這時需要迅速判斷地點並一路奔過去,不要去貪輸出。之後BOSS會使用4次遠程攻擊,利用防遠程攻擊的技能抵擋即可。釋放完畢之後BOSS會使用衝鋒,讓擁有格擋或者反擊技能的職業上去抵擋就會使BOSS進入虛弱狀態,並且獲得一個生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。這個必須要抵擋住,要不之後濁流效果層數上去之後本身的血量完全抵擋不住掉血。
《劍靈》全職業秒傷對比 哪個職業最強
如果說都是完美輸出那當前版本畢業裝劍士拳師召喚輸出最高,不過如果中等裝備則是靈劍和氣功比較高,但是實際情況近戰不是很好完美輸出,特別是24人副本,所以說實際打本情況還是召喚,氣功,咒術這三個遠程職業同等裝備打出的輸出最高.