什麼決定戰爭形態?
java 沒學過 但有興趣 請問它能編譯出EXE嗎?
留名 聽說是能看到的最早提問
隨著戰爭形態的發展,決定戰爭勝利的是人還是裝備
武器是人手腳的延伸,越好用當然好,但還是人用,還要看人用的好不好了
人類歷史上每一次戰爭形態的改變都是由什麼決定的
本質是人的智慧,直接是由科技水平決定的
戰爭形態由什麼決定
戰爭形態是指在相當長的一個歷史時期裡戰爭所表現出來的形狀和穩定的運動狀態。政治的性質、經濟的狀況和軍事技術的水平決定著戰爭形態的發展變化。
戰爭形態,是指由主戰武器、軍隊編成、作戰思想和作戰方式等戰爭諸因素構成的戰爭的整體. 第1代以冷兵器為標誌;第2代以火藥和滑膛槍為標誌;第3代以火槍和身管火炮為標誌;第4代以自動化武器和機械化武器為標誌
推動戰爭形態演變的關鍵因素
推動戰爭形態演變的關鍵因素——人的因素。戰爭中"人的因素",是指以武裝力量為骨幹的特定人群,在戰爭過程中直接和間接發揮出來的,由人的生理素質、自然科學素質和社會科學素質構成的,在戰爭中發揮作用並影響戰爭進程和結局的戰鬥力因素。
眾所周知,"人的因素"是戰爭勝負的決定性因素。決定戰爭勝負的最關鍵因素是人!先進武器需要人開發研製、更需要人去使用,科技需要人去創新;戰略、戰術需要人來制定實施!一切的一切都需要人!所以人是第一要素!離開人,別說打贏戰爭,什麼也做不成!!從表面上看,最近的幾次戰爭,先進武器起了決定性的作用,其實,小國家還是還是輸在人才上!美國幾十年來稜遺餘力的網羅各種人才,所以科技水平一直世界領先,軍事技術水平也是遙遙領先!沒錯,是人來控制武器。利用計謀把人給搞定了,再先進的武器不會自己出招,只不過是廢鐵一堆。
戰爭形態的演變經歷了哪幾個時期
基本可分為冷兵器和熱兵器兩個時代,兩個時代中又有不同的時期.
最早的戰爭形態是石器時代的部落械鬥,和街上混混打架一樣,雙方男壯為了爭奪食物水源女人碰到一起互相對罵推搡,然後拿著木棍石斧互砍,然後還吃對方的肉,野蠻.
接著人類有了青銅器,國王給士兵們裝備上青銅兵器,雙方列陣戰鬥.,這個時代也開始產生了真正意義上的戰術:包圍、埋伏、劫糧、反間、火攻……當然在生產裡低下的青銅器時代,青銅是非常貴重的,所以為了節省原料,通常是木矛的尖端裝上一個銅的尖頭.青銅劍那是隻有將軍們才能有的.同時,由於形成了國家,也有了真正意義上的軍隊,雙方參戰的有被抓來手裡塞上一支木棍做武器的壯丁,也有穿著犀牛皮做的鎧甲、手持青銅戟的精銳部隊.而戰車也出現在了戰場.通常雙方列陣,戰車先衝鋒,衝進敵人陣地裡打亂陣型,再由步兵跟上接戰.
到了鐵器時代戰爭的形式沒有太大的改變,無非青銅器換成了鐵器,戰車換成了騎兵.一直到火器的出現.
在火器出現的初期,它的威力雖大,但是火槍火炮製造昂貴,不容易使用,並沒有成為戰場主力.隨著發展,有相當一段長的時間火器和冷兵器是互相併存的,比如著名的西班牙方陣:手持3米長長矛的步兵列於最前方,用於阻擋敵方騎兵,長矛兵的後面是火槍手,在人牆之後反覆的射擊、裝填來打擊敵人.
接下來,就是真正的熱兵器時代:再厚重的鎧甲也擋不住子彈,於是士兵們放棄了鎧甲,雙方都是手持火槍在後方火炮的掩護下對射(看過《愛國者》嗎?)當然很多人覺得不以為然:當時的人真傻,雙方都排著隊互相放槍.其實這樣做是有其道理的,認為古代人傻的人才是真的傻!因為1,當時的士兵普遍訓練不足,所以總是打著打著士兵就往回跑了.2,當時火槍裝填慢、精度差,100米以外就無法命中目標.所以將軍讓士兵們排在一起彼此提供安全感,身後由軍官壓陣,防止士兵潰散;同時在軍官的指揮下一起放槍,瞬時間猛烈的火力能極大的打擊敵方的士氣,在削弱了敵方的士氣之後再發動衝鋒打垮敵人.想象一下,在猛烈的槍林彈雨之後是排山倒海撲來的敵人士兵,任誰都會在這個時候逃跑吧.
這樣的戰爭模式一直持續到了第一次世界大戰.當時的步槍精度和射程都有了極大的提高,子彈能飛行1500米、500米內能輕鬆打中敵人.另外機關槍這樣的大殺器也問世.面對如此犀利的火力,只有白痴才會把自己的士兵排成一排站在空地上等著挨宰.於是雙方挖戰壕,長長的兩條平行的溝,你一條我一條,雙方士兵躲在戰壕裡對射.後方精度不大的大炮日夜不斷的從遠處轟擊敵人戰壕,希望有幾顆炮彈能落進敵人戰壕,殺傷敵人.而空中的飛機基本只是偵查用.可是自從有了坦克車,步兵的子彈對其沒有任何效果,後方的大炮也無法準確命中移動的坦克,所以一時間坦克所向披靡.兩輛刀槍不入的鋼鐵怪物冒著黑煙吐著火舌靠近敵人,敵人不戰自潰.
到了第二次世界大戰,各國都意識到了坦克和飛機的重要性.空中飛機轟炸、偵查、空降、空戰,地面上坦克步兵協同作戰,現代戰爭的雛形已經顯現.原子彈對戰爭形勢並沒有太大的改變.原子彈更多的是一種恫嚇的籌碼而非武器.
到了海灣戰爭,形勢又有所改變.制空權和科技成為了決定因素.伊拉克的百萬雄師在聯軍的飛機轟炸下全無還手之力,戰爭就這樣結束了……
決定戰爭勝負的主要因素什麼?
那個是複製嗎?
決定戰爭分三類就行了。
人定勝天。
我認為決定勝負的是骨幹力量。
中下級軍官和軍士長及士官、老兵,才是決定戰場勝利的關鍵因素。
而戰役級別勝利、需要高層早計劃、早制訂、在戰役打響前半年至一年,甚至是即使不打仗、也要有計劃和能力實施!
戰略受到天氣、人文政治多變。很容易打亂制訂好的計劃,所以臨時多變。
我認為
戰爭的幾種形態是什麼?
冷戰和熱戰啊