劍網三五毒怎麼打丐幫?

General 更新 2024-11-21

劍網3pvp丐幫怎麼打五毒和藏劍以及天策?

藏劍:

LZ以前玩的最多的就是藏劍了,對藏劍的瞭解不多說,打丐幫,起手虎跑完切重劍敲玩雲棲鬆你必須開笑醉狂,狂玩一輪虎跑切重劍你掛就是這個節奏。

LZ打法,看對方點沒點虎跑70%減傷先,其實藏劍很不好打只能說最大程度輸的不那麼難看,點出醉逍遙,醉逍遙實際在喝酒後10秒內用都有效,起手喝

酒,開不開醉逍遙自己決定,藏劍肯定近身你,要麼虎跑要麼繞背醉月,你也繞他背,起手龍嘯打飛,蜀犬一套連,切重劍就開閃避了或者直接聶雲扶搖,廢藏劍一

個曉日,然後抓機會曉日沒了龍躍一套,蛋疼來了,這個時候連招間隙大部分藏劍開出虎跑,沒點虎跑減傷的先煙雨行或者聶雲扶搖跑一波然後對打一個亢龍吧,反

正是被打不輸出損失更大,實在扛不住直接笑醉狂吧,但是狂玩也是死,還有云棲鬆無解。對起手虎跑的可以聶雲扶搖起來煙雨行拖掉一輪虎跑,但是任然沒的打,

不開雲棲鬆的藏劍或者還有一戰之力。藏劍懶得更新,有點點心得但是高端藏劍真是沒什麼好打的。

五毒:

各種,減傷免控,蜘蛛拉人,隨你怎麼打起手一個百足運氣差點就是1/4沒了,上完DOT跑路即可,蠍心都瞬發,笑醉狂也沒

用,上滿DOT跑出

30-40尺,一靠近蜘蛛就拉回去,說多了都是淚。其實裝備沒多大差距還是能打一打,就是拼傷害了,起手還是近身龍嘯最佳,沒開免控直接打飛一波,開了免

控直接蜀犬龍躍亢龍拼吧,雨龍還是要點,沒血就笑醉狂,主要開始靠DOT,但是現在亢龍有BUG,前幾掌和龍頭之間居然有間隔經常被別人穿或者人就直接跑

了,搞得我經常連擊用龍嘯或者藍多就時乘六龍結束,這個BUG會單獨開貼反映。

天策:

高端天策起手不會上馬斷魂,因為你一個煙雨行+龍躍就可破,一般都是起手突打一下扶搖起來再突,突的你吐血然後一個疾任馳

騁上馬,要麼直接免控斷魂要麼繼續拖CD,所以你你注意起手躲突一般就問題不大,實在扛不住還有笑醉狂,天策滅也是免控,注意下就可以了,但是我還是要吐

槽,連著連著我自己就死了,一個龍吟不爆打1W,出個暴我2個技能都打不回來。

劍三毒經怎麼打丐幫

如果是插旗,野外單挑,裝分差不多丐幫不是菜的一逼的情況下基本上沒得打。毒經是最不適合插旗的職業,jjc裡就配合隊友壓血線吧

劍網三丐幫怎麼打氣純和毒經

打氣純得雨龍流,而且很吃操作。

起手龍躍+龍亢+煙雨行跑出圈子 掛第一層BUFF 這裡要注意,必須在龍躍5秒免控內打出,不然一旦被吞日月在氣場內控到必輸。有個小細節值得注意,當丐幫打出亢龍的瞬間雙擊W,丐幫會和亢龍的龍頭一起向前躍出,煙雨行可解丐幫自身僵直。

出氣場後,遠離氣純,氣純一般不會追出氣場。等龍躍好了,再回來一波 龍躍+亢龍+笑醉。

笑醉結束,血恢復再來一波龍躍+亢龍。三層BUFF,氣純基本倒了。

關鍵點:丐幫第一層BUFF時期不要在氣場內被吞日月吞到。(劍純的吞日月,切磋多了,手誤了,我打劍純氣純都這個套路,一般被吞日月搞到必死)

打毒經首先你得硬,一掌流奇穴,能打就打,迷心這種長免控就跑,免控結束就去打,五毒免控 你很難追上她的,越追,你掉血越多,如果笑之前讓她為了自救把狂暴開了 你就贏了大半了,狂暴迷心沒了你還在讀笑,野外他就該跑了,追不追就看你了

丐幫怎麼打五毒

起手龍躍+龍亢+煙雨行跑出圈子 掛第一層BUFF 這裡要注意,必須在龍躍5秒免控內打出,不然一旦被吞日月在氣場內控到必輸。有個小細節值得注意,當丐幫打出亢龍的瞬間雙擊W,丐幫會和亢龍的龍頭一起向前躍出,煙雨行可解丐幫自身僵直。

出氣場後,遠離氣純,氣純一般不會追出氣場。等龍躍好了,再回來一波 龍躍+亢龍+笑醉。

笑醉結束,血恢復再來一波龍躍+亢龍。三層BUFF,氣純基本倒了。

關鍵點:丐幫第一層BUFF時期不要在氣場內被吞日月吞到。(劍純的吞日月,切磋多了,手誤了,我打劍純氣純都這個套路,一般被吞日月搞到必死)

劍三五毒打丐幫、天策怎麼打

大俠您好:

遠程一般都是猥瑣或者是一輪爆發帶走或者是打殘,然後就慢慢的遊走,耗死他

如幫助到您,還望採納

劍網3 求高人:藏劍怎麼打丐幫和五毒~

有木有哪個門派,不太剋制其他人,也不會太被其他人剋制,只要玩得好,都能有一拼之力?

劍網三pvp藏劍怎麼打丐幫

藏劍打丐幫,虎跑一波,切重劍砸兩下用鶴歸聶雲跑,或者直接輕劍玉泉跑。不推薦虎跑完玉泉跑掉再重劍砸回來再跑,因為你玉泉用了再鶴歸回來再跑還能用什麼跑,聶雲?丐幫龍躍,棒打狗頭你是跑不掉的,丐幫是act職業,自己本身在釋放技能時候也會有僵直,當你重劍被丐幫抓住但你身上還有免控的時候跳一下比你走路繞背有用的多,丐幫是act釋放技能不能動,很多技能繞下背就沒傷害了,你就會發現你跳到他身後了,他還在傻乎乎原地放技能不能停下來,這是小技巧。

你說的是jjc的話就更簡單了,丐幫笑醉狂你就卡視角脫戰回血,和他繞柱子拖技能cd,jjc比野外好卡視角多了,繞著繞著說不定還能打坐回血。雲棲鬆開的實際也要把握好,要在關鍵時候用,早開了不好,跑路的時候注意泉凝月冷卻好了就用,能抵消很多的傷害。

丐幫喝酒是要時間的,喝了酒你不和他打,拖到他buff完再和他打,他會很難受的。鶴歸不盡是傷害技能,通常跑路的時候也很有用,jjc就是卡視角拖cd,講的散了點兒,很多東西沒法說要自己體驗玩兒多了就懂了,有問題追問吧

怎麼打五毒真武丐幫我快被打哭了

首先先講一下武器的一些技巧吧,q能q小兵也能q人,w可以重置普攻,平砍接w可以打出武器的爆發,e技能免疫普攻減傷害,所以武器打劍姬關鍵在什麼時候開e,劍姬是靠普工吃飯的,武器能輕鬆完虐他。再者是大招可以減傷害而且可以每打3下加爾外傷害,所以要對拼前可以打小兵2下再跳過去開大可以直接觸發第3下傷害。打瑞文的話武器和他基本是55開,瑞文是打一波一波傷害的,打他的技巧是需要瑞文交技能,如果能騙出瑞文的技能反打一套或是卡他的技能的cd間隔打他一套,特別是6級是你擊殺他的牌。打諾克的話基本打不贏,多呼叫大野吧。猴子也是很好打的,他的上單能力不強,對拼的話基本是你贏。船長的話1級就別對拼了,1級船長相當厲害,打得過很多上單,之後他怎麼打都打不過你的,基本被你玩虐,他只能用q技能來補刀。

各位大神,請問下,劍網三五毒這個職業怎麼樣?打架怎麼樣?

輸出和打架是矛盾的,因為副本需要輸出,打架可不單純是靠輸出的。

五毒這個門派,分毒經和補天來說,我們先說PVP,即所謂的打架。

毒經打架,打群架不是很強,AOE技能雖然有兩個,但大部分技能都是DOT,一般都是給人放一群DOT然後切換別人繼續放的,什麼叫DOT?就是持續性傷害

持續性傷害有個缺點,就是要慢慢磨,現在PVP是高節奏的,基本上還沒毒死就被隊友搶人頭了

然後我們說單挑,毒經插旗一直很厲害,樓上說五毒腿短,你是說補天吧,比起紫霞來,毒經的腿還是長的,比起天羅,紫霞都算好的了。

近戰除了和尚,都有衝刺技能,遠程因為本來就是遠程,所以不存在被放風箏的說法。

毒經的單挑能力,比他的團戰能力強很多。

毒經的控制能力絕對是一流的,變態的ACT丐幫除外

免控最強的是藏劍,但毒經從來不虛藏劍

毒經的解控、免控能力也不錯

解控兩個,蠱蟲獻祭、蠱蟲狂暴,前者最短30秒CD,後者2分鐘CD固定的,免控,除了蠱蟲獻祭、蠱蟲狂暴外,然後還有個迷心蠱,但需要1分鐘CD,打藏劍時特好用

補天的話,群戰不錯,但是缺點就是,解控太少,基本上蠱蟲獻祭交了就沒了,狂暴是毒經技能,補天沒有。女媧和迷心需要開的出來,否則免談。

PVE,補天救急不行,奶量不強,現在這個版本奶花特別給力。

毒經輸出不錯。

總結:五毒教如今明顯毒經比補天吃香(想當年,毒經才多少)

PS:五毒這個門派屬於爛大街門派,數量很多,尤其是毒姐(我的女神是毒姐),毒哥數量少,但很吃香,建議玩毒哥,重口味的可以去拓印套定國,定國毒哥真妖孽,露胸露背露大腿!

小白弱弱的問一句,有操作,玩五毒好還是丐幫好

這兩個都可以,五毒是刺客類型的,丐幫有點半肉的意思

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