圍棋產生的原因?

General 更新 2024-07-02

圍棋的產生與什麼有關?

跟傻子有關……因為史記上記載著:堯造圍棋,以教丹朱……就是說丹朱很笨,所以堯發明了圍棋來鍛鍊他的智力。

當然這只是傳說而已,至於圍棋產生的原因當前有兩種觀點吧:一是原始人模仿圍獵、戰爭而產生的,另外一種說法是圍棋本來是一種占卜工具,或者是觀測天文、星座骸用到的工具~~

圍棋的來歷是什麼

圍棋最早的可靠記載見於春秋時期的《左傳》。“……大叔文子聞之曰:嗚呼……今寧子視君不如弈棋,其何以免乎?心不免矣!”,講到某重臣立君後又打算廢掉,正如圍棋的得而復棄。

早期圍棋的棋盤規格多樣,白先黑後,勢子的擺放也多有不同。

先秦兩漢

在此期間,圍棋常常與以擲色子為主的博戲並稱為博弈,成為上層社會中常見的遊戲。但是,在西漢年間,以賭賽運氣為主的“博”,遠遠流行於比賽智力為主的“弈”。直到東漢,這種情況方才得到改善,圍棋由於其與軍事的類似,受到了日益重視。班固的《弈旨》被認為是世界第一部圍棋專業書籍,馬融則在其《圍棋賦》中首次提出了“三尺之局兮,為戰鬥場”的思想,當時的著名人物,如曹操、孫策、王粲等,都是圍棋高手。

中國目前現存最早的棋譜是三國時的“孫策詔呂範弈棋圖”。但是根據在東漢墓葬出土的棋具和曹魏邯鄲淳的《藝經》記載,這個時期的棋盤是十七道的,棋子也是方形。因此,有人據此提出,“孫策詔呂範弈棋圖”是後人假託。這個時期,在中國,對角星的勢子擺放已經固定。

南北朝

在這個時期,圍棋在南方成為文人雅士的時尚活動,棋盤擴大到十九道,棋子仍為方形。南朝設棋品制度和圍棋州邑制度,將專業圍棋手分為不同的級別,予以一定的待遇。梁武帝親做《圍棋賦》,提倡圍棋,使圍棋進入了一個黃金時期。

唐代

中國到了唐朝時,圍棋迅速發展。宮中設立了棋待詔一職,專門供養棋士陪皇帝下棋。王積薪是開元盛世得第一國手,他總結出的圍棋十訣:“不得貪勝,入界宜緩,攻彼顧我,棄子爭先,舍小就大,逢危須棄,慎勿輕速,動須相應,彼強自保,勢孤取和”,被認為是圍棋的經典理論。傳說中,“王積薪夢青龍吐棋經九部授己,其藝頓時精進”。唐朝天寶年間,為躲避“安史之亂”,王積薪來到四川,遇到驪山老媼的婆媳對弈(傳說)。宋朝的《忘憂清樂集》記載了王積薪的“一子解雙徵”棋譜(有爭議,一說是顧師言對日本王子局)。

唐朝時期圍棋傳到了日本,由於日本統治集團的重視,圍棋在日本得到了空前的發展,並在清朝中後期逐漸超過了中國,在此後很長一段時間成為世界上圍棋最強的國家。以本因坊世家為代表的日本棋士將圍棋技術提高到非常接近現代的水平。

宋代

宋代張擬模仿《孫子兵法》撰寫了《棋經十三篇》,對後世的圍棋理論及實踐有深遠影響。北宋時期的劉仲甫對圍棋著述甚多,有《忘憂清樂集》、《棋勢》、《造微》、《精理》、《棋訣》等。北宋時期的范仲淹、歐陽修、司馬光、王安石、蘇東坡、黃庭堅等文人、忠臣,也都有很高的圍棋造詣。

元代

元朝的嚴德甫、晏天盯編寫了《玄玄棋經》,收錄了前人大量的理論著述以及大量圍棋死活題、定式。

明代

明末著名國手過百齡寫下著名的《官子譜》,收錄了各種圍棋手筋。

清代

清朝時期,圍棋高手也層出不窮。康熙年間,黃龍士讓徐星友三子大戰數十局,寫下著名的《血淚篇》。乾隆四年(1741年),施定庵與範西屏在浙江湖州下了著名的當湖十局。

現代

目前,圍棋水平最高的三個國家是:韓國、中國、日本。 圍棋起源於中國,具體年代不得而知,傳說中堯發明圍棋,看到兒子丹朱不夠聰明,便教他圍棋。晉代的《博物志》中,記載有“堯造圍棋,以教子丹朱”與“舜以子商均愚,故伯圍棋以教之”的記錄。...

為什麼圍棋在世界上的普及率不是很高?

圍棋本身就是東亞國家發明的,其有悠久的歷史。你也知道,中日韓三國幾乎霸佔了整個世界棋壇。

雖然歐美國家也有一些業餘棋手,但是西方畢竟沒有圍棋氛圍,好比我國會下中國象棋的人遠多於國際象棋。

圍棋是怎樣來的?有什麼含義?

圍棋包含二種意義,1是圍住對手的棋,2是圍住地盤

圍棋起源於哪個國家?

圍棋到底起源於哪國呢 這個問題各個國家的說法都不同…… 我國最早關於圍棋起源的傳說恐怕是"堯舜以棋教子"的故事了吧. 琴棋書畫,中國古代四大藝術,源遠流長. 琴棋書畫之棋,指的就是圍棋. 晉朝人張華在他寫的《博物志》中說:"堯造圍棋以教子丹朱."還提到,舜,覺得兒子商均不甚聰慧,也曾製作圍棋教子. 《路史後記》寫得更為詳細.堯娶妻富宜氏,生下兒子朱,兒子行為不好,堯很難過,特地製作了圍棋,"以閒其情." 按照這種說法,製造圍棋,是為了開發智慧,純潔性情的. 不過也有另一種看法,認為"夏人烏曹作賭博圍棋." 唐朝人皮日休在其《原弈》一書中則說,圍棋始於戰國,是縱橫家們的創造.他的根據是,圍棋"有害詐爭偽之道." 這樣一來,圍棋又成了尋歡作樂,耍弄權術的工具了.

其實,這些說法都不過是推測而已,堯,舜之說只是編織的美妙傳說.烏曹在《古史考》中被認為是造磚的先祖.在造圍棋方面找不到更多的佐證.至於皮日休提出的圍棋源於戰國.更不足為信.早在春秋時,孔子就已經提到圍棋了. 也是一種推測 在甘肅水昌縣鴛鴦池出上的原始社會末期的陶罐,不少繪有黑色,紅色甚至彩色的條紋圖案,線條均勻.縱橫交錯,格子齊整,形狀很象現在的圍棋盤,但縱橫線條只有十至十二道,而不象現在是十九道.考古學家諷稱之為棋盤紋圖案. 湖南省湘陰縣挖掘出一座唐代古墓,隨葬品裡有圍棋盤一件,大小呈正方形,縱橫各十五道. 在內蒙發掘的一座遼代古墓裡,挖出圍棋方桌,高十釐米,邊長四十釐米,桌上畫有長寬各三十釐米的圍棋盤.棋盤縱橫各十三道,布有黑子七十一枚,白子七十三枚,共一百四十四枚.另有黑子八枚,白子三枚空放著.想必墓主生前好弈,舍不下一盤殘局,帶到九泉之下琢磨去了. 這些只是眾多考古新發現中的幾件古物,但足以說明幾點:首先,不容置疑的是,圍棋在原始社會時,已具雛形.縱橫交錯的棋盤圖形已經基本形成. 其次,從出土棋盤的十,十三,十五……直至今天通用的十九道線的發展過程看,圍棋不可能是某一個人某一天裡突然創造出的奇蹟,而是經過了由簡單到複雜,棋子由少到多,著法由單一到多樣的發展變化過程,時間跨越數千年,集聚了無數圍棋愛好者的智慧和經驗,逐漸被改進,被豐富,最後形成今天這種規模的.從這個意義上來講,圍棋的創造者,是我國廣大的勞動群眾.

由於戰事頻繁,軍事學知識漸漸積累起來.下圍棋和軍事上的運籌帷幄,調兵遣將有幾分相似.戰爭的需要勢必加速圍棋的發展.兩漢時己有人把圍棋當作兵法,《隋書·經籍志》還有棋譜收入兵書. 圍棋的故鄉是中國 有了上面那些推斷和考古學家的發現,圍棋誕生於何處已不言自明,但是,日本鬆井明夫先生在其《圍棋三百年史》的"發端"一篇中說:"圍棋與象棋有它們的共同的祖先,就是中亞細亞的一種'盤戲'.它流傳於西方成為國際象棋,流傳於東方而受到中國天文及其他科學的影響,改良成為十六道的圍棋." 這種說法是沒有根據的. 回顧歷史,從《左傳》,《論語》,《孟子》等書中.很容易瞭解到,圍棋在我國春秋,戰國時期,已經廣為流行,甚至出現了諸侯列國都知道的圍棋高手.眾所周知,那個時候,中國和西域各國還沒有交往.直至西漢時方有張騫出使西域,中國才和中亞細亞諸國有了文化交流.而那時,圍棋在中國已經有了很久的歷史了. 從弈到圍棋 現代人說弈,包括圍棋,象棋,軍棋等等一切棋類.最早的時候,弈是專指圍棋的.東漢的許慎在《說文解字》中說: "弈,圍棋也.從丌,......

圍棋產生於那個時期,有在那個時期最為鼎盛,經歷了怎樣的演變

起源於上古時代;1)春秋、戰國時期:圍棋已在社會上廣泛流傳了。2)秦、漢、三國時期:秦滅六國一統天下,有關圍棋的活動鮮有記載。3)南、北朝時期:由於南北朝時期玄學的興起,導致文人學士以尚清談為榮,因而弈風更盛,下圍棋被稱為“手談”。4)隋時期:由19道棋盤代替了過去的17道棋盤,從此19道棋盤成為主流。而隨著隋帝國對外的政策,高句麗、新羅百濟把圍棋帶到了朝鮮半島,遣隋使把圍棋帶到了日本國。

5)唐、宋、元時期:唐宋時期,可以視為圍棋遊藝在歷史上發生的第二次重大變化時期。由於帝王們的喜愛以及其他種種原因,圍棋得到長足的發展,對弈之風遍及全國。6)明清兩代,棋藝水平得到了迅速的提高。其表現之一,就是流派紛起。 唐宋時期應為圍棋發展的鼎盛時期。

下圍棋反映了那些心理?

學棋子就是為了修養~但其實是為了勝利~

所以,學得那麼慢,那麼辛苦,最後竟然輸了~

就會覺得自己的努力白費了~

這是很多人正常的心理~

正是因為人人都有這心理,所以戰勝了後,信心就會非常堅定~

有信心,做什麼都行,修養也是一樣

什麼原因造成暴力圍棋橫行多年?

暴力圍棋是對“勢”的強調或迴歸。死活與實地的混合計算過程更要激烈於單獨的目的較量,也因而在棋局裡展現了足夠廣泛的戰場或舞臺,在其中,無論過程裡暴露出了多少的不完美,都淋漓地體現了棋手當局的思考和創造,這一方式,正是走在對圍棋“窮理盡性”的路上,而不是因循的,保守的,充滿畏懼的希圖重複自己或別人過去的勝利。

之所以暴力圍棋橫行,是因為那些橫行的高手們很勇敢,也因為那些勇敢的高手們終能橫行

誰能提出幾個圍棋比象棋複雜的理由!

圍棋比象棋複雜的理由主要有:一、棋盤的路數19*19與10*9,路數差別很大,從而對於行棋變化上前者明顯大於後者,變數越大,複雜度肯定要高。二、棋子的區別,圍棋黑白雙方共361個,而象棋是紅黑雙方共32個,圍棋棋子之間在未行棋時並無差別,他們之間的重要次要完全是行棋者去安排,甚至由於戰局的變化,重要也可以轉換為次要,次要也能變為重要,並且由於眼光不同對於某一棋子的作用各有不同的認識。而象棋的棋子重要程度,在規則制訂時已有明述,雖然高手下棋之中,戰局變化小兵有可能作用大於車,但就威力而言,仍然是車馬炮為上。這樣在早期喪失戰機的一方很難扭轉,經常產生和棋正因為其變化過少。大師級高手已然對幾乎所有變化了然於胸。戰意義何在,等昏招。這樣大家在戰鬥意義和戰鬥魄力上遠沒有圍棋來的波瀾壯闊,當然複雜和變化度就低了。三、從對局技巧、棋風而言,圍棋更多。相生相剋雖有卻遠遠小於象棋,對局者有著更多的機會發揮自己的奇思妙想。這點,象棋對局者很難做到。象棋界翹楚數年乃至數十年才有可能研究出個新變化,這對於象棋的發展嚴重不利。而圍棋每次比賽總有新型出現,一旦有意外出現,勝負的變數就不是我們能掌握的。以上三點從棋路變化、棋理構思和對局者(人)三個角度分析兩者的差別,雖然不能說圍棋優於象棋,但單說複雜度,圍棋肯定大於象棋,原因就是變化數之差。象棋棋局前數十步重合的國內大戰棋譜多數以上,圍棋則不同百年棋譜,前20步相似已是不易。象棋者若不硬背棋譜,輸贏懸殊!圍棋則不然。

關於圍棋的和棋問題

和棋是有的。就說兩個連環劫,打來打去,你提這個劫,人禒提那個劫,這都是允許著法。誰也不犯規,但這兩塊棋無法確定死活,它又不能作為共活出現這樣計算,只能是無勝負,和棋。

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