神武醫生怎麼加點?

General 更新 2024-11-27

神武醫生怎麼加點

1、官方加點:2.5體,2.5耐,雙抗型化生,沒速度比較難跟物理系配合 2、民間雙抗加點:2體3耐,3體2耐,根據玩家隊伍配置不同自己調整 3、雙抗中速路線:2體2耐1敏,腰帶和鞋打高級黑寶石,保證比物理系快一點,則PK和任務都會很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己調整極端可以2敏 PS:由於加魔力不加魔法上限,所以化生不推薦加魔力。

神武化生寺怎麼加點

最普遍的加點就是2T2N1M 這樣加是屬於平均較上型。

4樓說的3T2N。這種加法只是屬於完全輔組類的。沒任何速度。只有血。完全輔組的。《加血用的》只有活動。抓鬼。這些地方要你。

還有、2T2N1M這種加法主要是讓HS有速度。能趕上那些全力DT。能幫他們加上傷害這些。這樣速度有了。血有了《沒有3T2N的多》。防禦一樣的。速度比那些3T2N的快。在比武的時候。就不怕沒速度啦血。比如你在和一個全力DTPK。在無裝備的情況下。他速度絕對沒你快。你開始可以幫自己加防禦。他掃你。你寶寶打他。自己啦血。血基本回來了。然後以此類推。因為他速度比不上你。所以你有機會先加血。就這樣耗死他。耗到寶寶幹掉他為止。此處為1

如儲按照3T2N的情況下的話。。情況如下。應為速度都一樣。沒有誰快誰慢。系統自動抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情況下。可能是你先。最後可能也不是先。萬一給他掃死了。不合算。此處為2。。 樓主可以參考下。因為本人也是HS的。以前沒寶寶。自己更不就耗不過幾回合。因為HS沒魔。耗不過。現在有了寶寶。一個一個接著來。裝備換到可以用TJ加魔的。耗到對手燈枯油盡為止。

還有一點。樓主千萬別忘記了。HS只是輔助類的。。萬一主隊PK。對方會先殺DT或者HS的。因為沒有了DT。就等於沒有了攻擊。沒有了HS。就沒有了生命安全。所以。HS也需要血多。3T2N這個也可以採用。不過本人還是推薦2T2N1M。 沒有速度靠什麼給隊友加血。拉傷害。HS吃不消對面DT的連續攻擊。《除了你N極品》速度要快。才能加血。加上了血。贏的機率就大大的提高。

樓主採納我把。。打字N累的。

神武化生寺門派技能怎麼加點?請說出具體的技能名字,我是新手

2.5體,2.5耐,雙抗型化生,沒速度比較難跟物理系配合

2體3耐,3體2耐,根據玩家隊伍配置不同自己調整

2體2耐1敏,腰帶和鞋打高級黑寶石,保證比物理系快一點,則PK和任務都會很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己調整極端可以2骸

由於加魔力不加魔法上限,所以化生不推薦加魔力

神武化生寺怎麼加點比較好

這篇文章主要講的是神武化生寺怎麼加點比較好 問: 答:神武中職業的加點方法不是統一的,只是各種不同的加點方法會有不同的玩法,有人會說必須3耐2血,加敏你就完了,不信你加,到時就能知道弊端了。其實任何加點方式都會有或大或小的弊端的,只是看玩家自身的情況了。可能玩家非常喜歡PK的,也有玩家不喜歡PK只喜歡打怪任務的。 神武化生寺加敏的話就是你天天PK,還有你PK第一回合是加不了血的,因為速度快過對方輸出職業。加敏的HS必須還要加強裝備,等於是像其它遊戲裡的RMB戰士了。DF加點和HS類似,他是必須要加敏的。 希望上面的解答對你能有所幫助,希望大家玩遊戲多爆極品。

神武化生如何加點才是最強的。分別有幾種加點。順便說說各種加點的優勢?謝謝!

首先我們來看看常見加點方法中的第一種加點“2T3N或者3T2N”,這種加點方法可以說是“鋼板”和“肉盾”。雖然這兩種加點都屬於“高抗型”(就是隻耐打的意思),但是因為還是有差異所以我們還是要分開來看看這兩種加點的的優勢和劣勢。

1、2T3N

優勢:這種加點的好處在於防禦高,被物理系打不疼並且自身2T加點保證血量可以。這種加點在劇情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,從而為隊伍使用特技。

劣勢:雖然防禦高,但是靈力相對比較低被法術系打會很痛。玩神武一段時間的朋友相信你們都知道:“如果輔助系速度慢於物理系,那麼在輔助系救起物理系時,物理系只能最後一個出手”。2T3N的加點因為為了提高生存能力,從而放棄了速度。讓HS在PK或者劇情中要提前判斷,隊伍中哪一個隊員在這回合可能會被點殺或者血量太少下回合補不過來,這回合要提前給該隊員加血。這樣間接的要求大家有一個相對比較高的判斷力,而且因為速度如果隊伍中某個比HS快的隊伍死亡了,那麼會容易造成被對面的法術系守屍。

當然有朋友可能說只要慢過法術系不就好了嗎?

是的,如果HS的速度能慢過法術系那麼救人將能不被守屍。但是在神武裡,5個主要屬性只有加魔力這個屬性不會對速度有加成,其他4個屬性都會影響速度。如果你還不瞭解主要屬性對基本屬性的影響,可以看看《神武主要屬性對基本屬性影響詳解》這篇文章。因此HS的速度很難慢過法術系門派,即使你變熊卡慢過了法術系在救人時不會被守屍。但是也會因為速度慢,造成不能及時幫隊友加血而讓隊友倒地。

2、3T2N

優勢:相對於前面的2T3N加點來說,防禦可能會相對低一些。不過因為在PK中對方都知道輔助系防高血厚,一般不會開局就點殺輔助系。所以2N能保證防禦的前提下,把另一點加到T上從而提高血量。這樣可以在面對多法術系的時候不會因為血少,容易被法術系點殺。

劣勢:3T2N加點的劣勢和2T3N的加點的大體相同,不過相對的。2T3N的在遇到多法術系隊伍時,比3T2N更加容易被對方法術系點殺。

3、2T2N1M

優勢:相對的這樣加點速度會比物理系快一些(現在很多物理系都是5L加點),在戰鬥中能及時為物理系加血,並且在物理系倒地時救起後繼續按照速度快慢出手。相比前面兩種不會那麼容易被守屍,即使本回合救起物理系後還是被法術系守屍了。但是因為物理系快過法術系,那麼物理系還是可以執行本回合的操作。而且不會像前面兩種加點要求那麼高的意識,只要根據本回合血量來就即可。

劣勢:血不算很高,怕法術系。

4、2N2魔1T

這種加點方式的出現是因為有玩家認為既然HS靈低怕法術系,那我們加一些魔力提高靈力不就不怕法術繫了。2N還是為了基本防禦,2魔提高靈力減少法術系的傷害,1T提高一點血量。這種加點在menu8355看來還沒3T2N實用,因為如今法術系一般都是5魔力加點追求高靈力,你加那2點魔力才能減少多少傷害。那些傷害還不如直接加T好,並且加T所獲得的血量也會根據強身的等級而有加成。並且1T不能保證足夠的血量,所以不建議這樣加點。

5、5L

這種加點方式,如果不是非常有毅力的人建議還是別這麼加點。因為5L加點的HS在戰鬥中相當於物理系,但是因為技能的關係只能是用普通攻擊為主,適當的時候使用破血等特技。偶爾在當隊友血量不夠是充當奶媽,但是因為本身5L加點自身也是一個脆皮,一旦對方發現是“武僧”可能對你進行點殺。而且攻擊方式單調,在毅力或者不高沒有朋友的情況下不建議這麼加點。

最後總結:

常見的加點和非主流加點都介紹完了,總的來說每種......

神武2醫生的速度寵怎麼加點

首先,你的寵物定位是什麼。

如果是活動用用而已,那麼和你自身卡速就好,建議比你快50-60點。

50以上才不亂敏,60以下是為了不被對方卡速。

如果是PK用,並且是在你有固定隊的情況下,那最好全敏加點,又或者和你隊伍裡的1速封去卡速。

大多數速寵現在都是全敏加,不僅卡速還可以破FC分身。

另外,現在的高端速寵都不打高神了,這點要注意。

高隱+高敏+高飛+高強壯+高幸運,這才是千速血寵最優秀的打書方法。

神武化生寺平民加點推薦!詳細介紹下各類加點法!謝謝

2耐2血1速度 2速 2耐 1血 3耐 2血~~都可以。不過以後要PK的HS是要速度的 神武堅持就是勝利,霸主區沒衝錢一樣比武能榜眼

神武 化生寺 加點 劇情點 輔助~

加點現在普遍都是2體2耐1敏,因為HS是個後期輔助門派,所以劇情點儘量加對打架或者活動有幫助的既能,丹元濟會,變化之術,仙靈店鋪,防禦回魔。輔助就隨意性比較大,看你個人喜好了

神武化生怎麼點修

化生主要的就是防禦,所以肯定訂要先點防禦修煉,再點法抗修煉,依次下來的是BB的修煉,化生不需要點功法修煉,它是沒必要

神武化生寺怎麼加點?要極品加點方法

引子:神武各種族加體質增加氣血是一樣的,其中加魔力不會提高魔法上限   化生寺:

1、官方加點:2.5體,2.5耐,雙抗型化生,沒速度比較難跟物理系配合

2、民間雙抗加點:2體3耐,3體2耐,根據玩家隊伍配置不同自己調整

3、雙抗中速路線:2體2耐1敏,腰帶和鞋打高級黑寶石,保證比物理系快一點,則PK和任務都會很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己調整極端可以2敏

PS:由於加魔力不加魔法上限,所以化生不推薦加魔力。

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