如何創造遊戲?
怎麼創造遊戲
1。遊戲製作的主要流程
電腦遊戲開發小組中的任何一個人(這個角色通常有策劃擔任),只要有了一個新的想法或念頭,就孕育著一個新遊戲的誕生。在這個創意被充分討論之後,再加上對其操作過程的趣味性及市場銷售的可行性的預測等因素的準確判斷,一個完整的策劃方案才可能產生。在經過充分的討論後,策劃人員必須將討論的重點寫成文字,也就是提出完整的策劃方案,經決策者同意認可後,才能進下一步的工作。這份策劃方案就像一部電影的劇本,它必須完整地涵蓋整個遊戲的故事、流程、內容、方式、遊戲畫面、角色造型、場景規劃、人工智能、硬件配備、市場評估等。對整個遊戲過程的詳細描述及實施規劃都應記錄在案。當進入創作過程之後,策劃還必須隨時和美術設計師和程序設計員保持聯繫,以免遊戲程序的編寫失控。策劃應能對遊戲設置的內容與精神瞭如指掌,與各個小組及時溝通,並且控制整個遊戲製作的進程。
2。遊戲設計基本論
要設計一個遊戲,首先你必須要確定幾個重要方針,第一是你要設計的遊戲是屬於那一種類型,第二是時代背景,第三是模式,第四是程式技術,第五是表現手法,第六是市場定位,第七是研發時間,在掌握上述七個方針之後,你就可以再做詳細的規劃內容及調配資源,那麼何謂是七項方針呢?筆者以範例來說明之!
一、類型:
所謂的類型是指這個遊戲所著眼的一個遊戲方式,通過這個方式來使玩者達到娛樂的目的,這個遊戲方式有專有名詞來各別予以命名,茲如下述:
(1)RGP角色扮演:
這個類型的遊戲以通過故事劇情牽引來使玩家能溶入主角所存在的一個世界,這類型態的遊戲多半透過戰鬥升級系統及人物對話的方式來一步步完成設計者所佈下的劇情路線,最具代表的作品有日本史克威爾所設計的“太空戰士系列”及國內大宇資訊所設計的“仙劍奇俠傳”,當然還有很多部作品例如“神奇傳說”等也是此中的佼佼者。
在RGP的類型中,在近幾年來又分支了幾個類似的型態,例如說Blizzard的“暗黑破壞神”“Dirblo”被定位為“動作RPG”,因其動作成分相當高所至,而“神奇傳說”、“超時空英雄傳說”則被定位盡“戰略RPG”,只因戰略成分比重較高所以又有別於傳統RPG。
(2)SLG戰略:
談起戰略遊戲,大家最耳熟能詳的應是日本光榮公司所出品的“三個系列”,KOEI的三國志風靡東亞,從一代進化到現階段的六代皆為玩家們所津津樂道,而所謂的戰略遊戲則是透過經營→戰爭→擴大領土三個手段來贏得遊戲最終目標,一般而言動態成分少,最較偏重於花費腦力的遊戲,但從WestWood的新型態戰略遊戲“沙丘魔堡”問世之後,戰略遊戲也有了重大的分野,一是以KOEI代表的三國志系列被稱為回合制戰略遊戲,一是以WestWood代表的C C及Blizzard所代表的魔獸爭霸被稱為即時制戰略遊戲,和回合制所不同的是,即時制擁有較多可由玩家與電腦互動的機會,比較不花費腦力,所進行的方式是建設→生產→攻擊→殲滅,在業界有句俏皮話是這樣說的:「玩回合制遊戲像是自己當了個大將軍(元首),運籌帷幄決勝千里之外,而玩即時制遊戲則像是個士官長(部隊指揮官),只能一味的打打殺殺」由此你可以瞭解到這兩個型態的異同的了。
(3)ACT動作:
所謂的動作遊戲其實就完全靠玩家的反應來做過關的條件,較有名的像DOOM、古墓奇兵、QUAKEⅡ等,在動作遊戲中也分支了相當多的類型,例如快打旋風、鐵拳Ⅲ等被定位為格鬥型態,主要遊戲方式就是二人到四人互相對打一直到分出勝負為止,而DOOM、古墓奇兵則被定位為3D動作冒險遊戲,主要目的為殺敵闖關,再來像阿比逃亡記、黑暗之心被定位為橫......
如何自己創造個遊戲。小型的
RPG製作大師,自己研究下製作遊戲不成問題
想要做好遊戲得非常牛的人,非常牛~~
怎樣自己創建一個遊戲?
用flash做
如何製作flash動畫遊戲
第一步:對flash界面瞭解,對軟件瞭解。同時思考為什麼選擇用FLASH來製作遊戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟件並能進行動畫製作。
第二步:目前flash遊戲開發需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經有其他程序設計經驗最好,如果沒有,請先嚐試學習面向對象的概念,多看看編程的書。然後學習AS3.0語言。多看flash的幫助文檔。
第三步:當你能用as3.0進行動畫控制時,去網上一些資源站點下載flash源碼分析源碼,然後自己動手做。買書是必要的。現在開始學flash就直接用flash cs3或cs4版本,語言用as3.0不要再用as2.0的語言。
flash入門書籍隨便買,入門後可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他書籍。可以嘗試學習Flex軟件,也是基於actionscript開發的。
如果不想太麻煩的做簡單點的可以看一下
這個:wenku.baidu.com/...9.html
怎麼創造遊戲,軟件
你要會編程,編遊戲一般需要一個團隊的,親
想學編程可以去tieba.baidu.com/p/3269957593?fr=ala0&pstaala=1
怎樣才能自己創造一個遊戲
額,你玩兒遊戲吧!創遊戲這種事你別插手了 親!
如何利用手機創造手機遊戲 5分
你可以用Codea,不過好像不是用手機,是iPad的App
分完整版和速寫本兩種
怎麼樣創造遊戲,我想自己有個遊戲
你說的是怎麼製作遊戲吧,如果你要做遊戲的話先要學好軟件,英語這些都是基礎。如果你是業餘遊戲製作愛好者的話,最差能做個俄羅斯方塊,坦克大戰什麼的,如果你是要當職業的話首先你的功底要深,而且還有一個團隊,不然你拿沒事賣錢。
怎麼自己創造遊戲
首先你必須學習編程。這是最基互的。一般一個單機遊戲都是由某個團隊製作出來的,以你一個人的能力和技術,那是相當相當困難的。要網站,百度一下電腦編程,或者遊戲開發,很多學校就出來了。希望對你有所幫助!
怎麼才可以自己創建網站什麼的...怎麼才能自己創建遊戲呢?
1、學習最基本的HTML置標語言,他可以建立一個基本的網站,其他的css、javascript、flash只是豐富網頁內容而設計的。還有ASP、PHP、jsp這些是服務器端用的,不要他們也可以建網站。 2、用HTML建立的網站叫靜態的,他們不可以完成像【用戶註冊、數據存儲、下載資料、上傳資料...】,用ASP/PHP/JSP這些動態技術可以實現這些功能。 3、最基本的網頁,示例: 打開【記事本】,文件名保存為【index.html】,文件類型保存為【所有文件】其他的不管了。 複製下面的代碼到記事本上:
這是我的第一個網頁
然後打開這個文件,若看不到“這是我的第一個網頁”這句話。就右鍵文件,選擇【打開方式】【internet explorer】就OK了。怎樣創建一個新的小遊戲?
吖忠 你是想做FLASH小遊戲吧?
提醒一下:一樓的4個遊戲網站不要上額(什麼最熱門,什麼最大最好玩,什麼最安全無毒的遊戲網站,其實都是吸引玩家來玩,(他在從中笑),為什麼笑呢,以為你一上他的網站或遊戲,他就有一定的流量,可以保持一天的收入,所以為什麼人要開個好的一級域名放遊戲,免費給人玩呢,就是這個原因,```不過無聊時也可少量玩玩。。 支持下人的站嘛,給人有個好的網絡經營) 第一,當然需要flash這個軟件了(不要下載錯誤額。。如果連下載錯的 不要搞了 製作軟件大小至少10MB以上畢竟是遊戲製作軟件額.)
第二,我想你應該問做flash遊戲的必備條件.
做flash遊戲的必備條件就是你必須會AS,不會as是肯定做不了flash遊戲的,這點毫無疑問.
給你發個as的入門教程。
tech.163.com/...S.html
看完這個就能做一些簡單的遊戲了,
下面這個是一個比較系統的教程,有圖像有視頻,
www.enet.com.cn/eschool/video/flashcs4/
要做複雜的就看你的編程能力了。
還有就是,貴在堅持,吖忠加油吧!! 有什麼不明白的可以問我...(還有最後說句話,白痴複製到別的網站的滾開額.) 提醒一下:一樓的4個遊戲網站不要上額(什麼最熱門,什麼最大最好玩,什麼最安全無毒的遊戲網站,其實都是吸引玩家來玩,(他在從中笑),為什麼笑呢,以為你一上他的網站或遊戲,他就有一定的流量,可以保持一天的收入,所以為什麼人要開個好的一級域名放遊戲,免費給人玩呢,就是這個原因,```不過無聊時也可少量玩玩。。 支持下人的站嘛,給人有個好的網絡經營)