魔方怎麼玩,把魔方的六面弄的全一樣? ?

General 更新 2024-12-24

魔方怎麼玩,把魔方的六面弄的全一樣?

法:先解決底層,然後中層,最後是頂層。

魔方不是一面面玩的,而是一層層的來完成的

那麼怎麼玩六面呢,過程其實就是第一層,第二層,第三層!

詳細步聚:

第一層

(你要是這一層本來就懂的,請直接跳到第二層)

這第一層是非常重要的!可以這麼說,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法問題,不會傷你太多腦細胞的。我說的一面稍稍有一點點傷你的腦細胞,我要求你完成的一面,周圍的顏色要統一的。

可能你以前也玩過沒注意過這個問題,但今天你要做"高手"就必須要按這種方式來玩了,是不是難很多了?這樣吧,先假設你現在拼的一面是黃色,先隨便找一個顏色拼好,比如黃色還有一箇中間色,然後找一個又有黃色又有藍色還有一個其它色的角塊(找到一個紅色哦)拼好它,接著再找一個黃色又有紅色的中心塊再拼,然後同理一圈就完成啦。如果有一塊黃色本來就在上面但顏色不對,換走它,找到對的那塊直到拼成一圈。

第二層

為了看圖方便,這裡必須先講一些英語符號,國際上別人的站也是用這種方式來標的,所以你學會這幾個符號要是見到人家外國人的網頁也可以看得懂怎麼來扭了。

我們現在假設魔方是定住的那麼相對我們來說就分成了:前(F),後(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六個面

Front = 前面

Back = 後面

Left = 左面

Right = 右面

Up =上面

Down = 下面

其中以上全是以順時針 轉一下,即轉動90度角 如果是加了個單引號', 即表示反時針轉動90度 如果加了個2,表示轉動 兩下 ,即轉動180度, 其實在轉動180度後, 無論是順時針轉動180或 反時針轉動180度的結果 都是一樣的。所以有時看 你順手的方向自己選擇正 還是反時針來轉180度。

如果你在完成一行後,把魔方翻過來,讓那一面在底,並把顏色扭到對準中心位置。

你就會發現大概有兩種這樣的情況:

解法一:

U R U' R' U' F' U F

解法二:(其實跟上面一樣,只是方向相反)

U' L' U L U F U' F'

用上面的一個方法把它換出來然後再轉成上面的形狀再來一次就可以了

當然如果你是一個很有心學習的人,可以背下面這個比較長的公式直接把這個掉反來

解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' F

第三層

一般會有如下三大種情況:

我們現在的目標是: 十字!

解法你只要背熟一個公式!R' U' F' U F R

如果十字已經出現,我們現在先把它調到對齊中心色,當然,不一定一次就可以成功的,可能還需要換一下位置,

換位置的公式很容易,這個公式是將左和前的稜相互交換

RUR'U R U' U' R'

很好,你的十字已經四面對齊了中心,接下來就是換角就可以了,換角這個時候用另一個公式

L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL

好了,最後完成時刻!

先 L'RUR'U'LURU'R' 整個魔方轉個U ,然後來個 L'RU'LUR'U'L'UL

如果還沒完成?別動,先把魔方轉個U',繼續剛才的步驟!

L'RUR'U'LURU'R' 整個魔方轉個U ,......

魔方怎麼玩六面

還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。

先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確

也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。

對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這

在以後的公式裡是能用的上的。

第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的T。

現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。

如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的稜,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘

把它的兩條已經轉到上方的稜看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2

當用2時會拼出相鄰的兩條稜,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,

這時供出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以

自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條稜對的時候。也就是其它三個都不對時

轉十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1會把那三個錯們的稜按順時針挪動一個位置。公式2則為逆

完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來

轉角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前

公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前

用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂

處理方法和1的原理一樣。

當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是

再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角 位置不對。把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角

這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色

和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。

先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。

第二種情況。剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。

當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣

魔方怎麼拼六面

一、認識魔方

黃——白

藍——綠 角塊 稜塊 中心塊

紅——橙

1、標準魔方,六面的顏色,是“顏色相近,背對背”的;

2、不論怎麼旋轉,魔方每面的中心是不會被轉動的,故旋轉時,應以中心為物件;

3、剩下的塊,有3面顏色的叫“角塊”(8個),有2面顏色的叫“稜塊”(12個); 第一層

4、常用的魔方還原法,是按層法:即,先還原第一層、再第二層、最後第三層;

5、基本術語

①.魔方只有旋轉後才能還原,從面對的方向看,分順時針(+)和逆時針(-)旋轉, 第二層

有時需旋轉180度(“2”);我們如下表示;

表示式:前+(前順時針90度),右-(右逆時針90度),上2(上順時針180度)。

第三層

②.六個面,將面對自己的面稱為“前”,其他依次如下圖; 英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 後=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)

表示式:F(前順時針90度),R'(右逆時針90度),U2(上順時針180度)。

二、解魔方

1、還原第一層

第一層,只要自己摸索一會就可以實現(有必要),大致遵循的順序原則是:

①選中心;②還原第一稜;③還原對面稜(和其他稜);④還原各個角。

注意:拼第一層時不僅是對齊一面的顏色,還要保證稜和角的位置正確(如右圖)。

一層還原後

2、還原第二層

將第一層拼好後,把魔方倒過來,讓拼好的這一層成為“底”。

仔細觀測,還原第二層,其實只是需要完成4箇中層稜塊的還原。

而4箇中層稜,終究,只有兩種狀態:1→2,或1→3。

★情況一:將1和2互換 倒過來

中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】

英文:(U’L'UL),(UFU'F')

★情況二:將1和3互換 第二層的兩種狀態

中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】

英文:(URU'R'),(U'F'UF)

3、還原第三層

①.稜換位:如右圖,第三層共4個稜,按“兩兩交換”的思路,即可完成稜對位。

★情況:將1和2互換

中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】

英文:(UFRU),(R'U'F')

將1←→2互換

②.稜翻色:位置對了,位置上的顏色也要對。這裡採用簡化、萬能轉換:

首先將需要翻色的稜塊,置於右圖“1”的位置,按下述方法進行翻轉;

OK後,繼續將上層其他未還原的稜順時針依次旋轉到“1”的位置,重複下述方法。

注:此處,當上層四個稜未完全還原......

魔方應該怎麼弄才能把六面都弄出來啊?

首先,需要對魔方的各部分做一些定義。這樣在下文的操作

中就會以這些名稱來代表被操作的物件。

當然,這些定義是Alex自己約定的,並不具有權威性。

只是為了行文的方便。

利用座標來表示各部分的位置當然也不是不可以,但是那樣

一來,不僅我寫著繁,大家看著也煩。

[定義一]

魔方從上往下數,可以分為三層,第一層,第二層,第三層

我們分別以一個或兩個字來表示:

第一層:上 ; 第二層:中層 ; 第三層:下 。

同樣,從左到右,分為三個“列”:

第一列:左 ; 第二列:中列 ; 第三列:右 。

從前到後,分為三“疊”: 第一疊:前 ; 第二疊:中疊 ; 第三疊:後 。

[定義二]

定義如下操作:1) ← :對層或疊左旋90度。

2) → :對層或疊右旋90度。

3) ↑ :對列上旋90度。

4) ↓ :對列下旋90度

例如:“左↑”即為“左起第一列向上旋轉90度”;而“中疊←←”表示“從前

往後數的中間一疊向坐旋轉180度(兩個90度)” 。

[定義三]

埂 基準層(列,疊): 我們假設你已經轉好了一面。(這很容易哦!) 那麼這一

面所在的層就叫作基準層。

(注意“轉好”一面,不僅要求這一面的顏色都相同,而且與它相臨的四個稜的

顏色也分別相同。也就是說,基準層的整個一層的位置和方向都是正確的。 )

位置: 一個魔方塊,對於基準層/列/疊的位置是固定的,只要它達到了這個位

置,不管它的顏色有沒有對齊,都稱為到位。

方向: 一個魔方塊,已經到位,且其角度恰使它的各面顏色都與中心對齊,則

稱為方向正確。

三階魔方雙層之後怎麼搞六面

三階魔方七步拼視訊網站:http://v.youku.com/v_playlist/f2390811o1p0.html 看了就會拼了,我看了一個晚上就會了。

轉六面魔方十字架怎麼弄,口訣是什麼?

上:右面順時針擰1/4圈

左:上面順時針擰1/4圈

順:正面順時針擰1/4圈

下:右面逆時針擰1/4圈

右:上面逆時針擰1/4圈

逆:正面逆時針擰1/4圈

四句口訣:

01. 上右下右逆左順——交換上面相鄰兩頂點上的小方塊的位置

02. 上左順下逆下——交換上面對角兩頂點上的小方塊的位置

03. 上左下左上左左下左左——上面的三個頂點上的小方塊角度旋轉120度

04. 上左上左上右下右下右——順次交換三條稜中間的小方塊,而保證其他所有小方塊不動

所有的口訣都能保證下面的小方塊位置和角度不變。

可以先對上魔方的一面,以此為下面。然後

01. 以口訣1、2調整上面頂點上四個小方塊的位置

02. 以口訣3調整上面頂點上四個小方塊角度

03. 以口訣4調整位於稜上的其他小方塊

30秒魔方拆解法

第一步:我們先確定一下這個立體幾何體各個面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的

叫做前面;貼著桌子的叫底面;向天的叫頂面;在頂面或底面上作一個同顏色的十字,

叫做頂面或底面十字。在運作過程中,底面永遠是底面,不能更改。每一個面都有一個

中心粒(四周不靠邊),四個中粒(只有兩個沔),四個角粒。

先做底面十字:比如說,綠色為底,先把位於中心的綠色中心粒找到,再把四個綠色中

粒找到,把這五個色塊都旋到一個面上;整成一個綠色的十字,使綠色+紅色的色塊剛好

位於紅色中心粒和綠色中心粒之間。底面的十字就完成了,恭喜你!

第二步,做腰帶。也就是做中間的一層。這時候地面的角粒還沒有搞好。在頂層和中層

尋找相應的中粒,然後:將適當的中粒放在腰帶正確的位置。聽起來有點懸,做起來並

不難,比如說,藍和綠兩個中心粒夾著一個不適當的中粒A,把A旋到頂層,旋轉頂層把

藍綠中粒轉到A的位置(程式叫replace),還原底面十字:一箇中粒就搞定了。如此類推

,把整個中層都搞定。

第三步,做底層四角。還原魔方,就是把正確的粒子換到正確的位置而又不損壞已經正

確的粒子。在電腦程式中,替換也是非常重要的概念,為什麼要在管理專業網頁之中插

入玩具專題,除了放鬆一下神經以外,觸類旁通是目的。可以說,完成魔方是智慧化程

序的課前餐。替POSTwww.fengnet.com/New_article.a慮:以什麼替換什麼(從哪裡拷貝到哪裡),如何替換 。

做好底層四角,要做好兩個定位:第一,底層角位的需要:例如:黃藍白;第二,定位符

合要求的粒子在哪裡?最後,把佔地兒的角粒推向頂層,換之,再把換好了的角粒轉回

底層。

第五步,你已經發現了,腰帶必然被破壞,但是,每一次只會破壞一個腰帶。

因此,你可以在整腰帶時,留一個缺口。就是說,反覆破壞特定的一個位置,就可以保

持其它三個腰帶位置的完整。

現在,請你檢查一下,現在的情況是:底面完整、底邊完整、腰帶剩一個缺口。有誰完

成了,給我一個email,ok?thanks!

上面已經完成了基礎步驟,是比較發揮你自己的想象力和靈活思維的階段,

下面的,就是嚴格按口訣來辦......

魔方怎麼樣才能拼成六面手來做著看看

三階教學 層先法 第一部分:前兩層 一、第一層 需要固定座標系 上黃下白,前藍後綠,左橙右紅 這是國內最普遍的配色方案。從開始學習就應該固定一種配色方案,今後再不更改。如果經常自由更換貼紙,每次貼出不一樣的顏色組合,那麼根本不可能進行速擰,即使練習再多也全是白費。 如圖所示,黃為頂,白為底,這是國內最普遍的拿法,手持魔方採用固定拿法是至關重要的。 第一步:底面十字 需要達到的效果 就是說十字拼好後對應的稜塊要和中心塊的顏色一樣 首先 把白底放在下方,尋找帶有白色的稜塊(注意是稜塊,不是角塊) 然後把相應稜塊調整到第三層 —— 第三層 —— 第二層 —— 第一層 調整方法 假如相應稜塊在第一層,利用R2即可調整到頂層 假如相應稜塊在第二層,利用RUR’ 即可調整到頂層 之後稜塊只會出現2種情況 如何把相應稜塊調整到第一層 一、 假如這種情況。。只需要F2即可 二、 假如這種情況。。只需要U’ R’ F R 注意要把十字分為4個部分來拼。(即4個稜塊的歸位) 下面看例項一則,請注意一定要理解原理!!! 請各位同學自己嘗試復原十字 有不懂的儘快問附近的教學組長 請一定要理解有去有回的原理!! 請一定做到 自己獨立可以完成十字!! 第二步:第一層4個角塊的復原 要求:一定要理解有去有回原理 熟練運用RUR’U’這個基本公式 角塊復原的基本形態 (忽略第三層的稜塊位置) 利用公式RUR’U’可把角調好 具體方法 首先找到一個帶有白色的角塊 把這個角塊調整到第三層 (假如角塊不在第三層就用RUR’U’調整到第三層,這裡就有著明顯的“有去有回”的原理) 角塊到第三層後通過轉U ,把它調整到相應空槽的上方 利用N次RUR’U’即可把角塊復位 (4個角塊分別調整,即也是分為4個部分復原) 下面是角塊調整到第三層後的 三種情況 一遍4步 三遍4步 五遍4步 或者左手做一遍4步 (RUR’U’)稱之為4步公式 (做6遍4步魔方無變化,其角塊就出現在相應槽所有位置) 下面看例項一則 不懂的儘快問 附近的教學組長! 依然。。 理解“有去有回”原理 在這裡的運用 第一層復原後的效果 即第一層周圍顏色一樣,並且和中心塊顏色對應一樣。 第二層的復原方法 第二層開始請死記公式(方法的每個公式做幾十遍就可以記住了,千萬別背字母) 將解法重複執行20遍就記住了。暫時不用理解,等熟練程度很高了,自然就上升到理解的高度了。 “有人主張用理解的方法來學,那是緩慢而糟糕的學習方法。人是學會說話後才進入學校瞭解語法、詞性等,如果讓嬰兒首先掌握“主謂賓、褒義貶義、動詞名詞形容詞、擬人、頂針排比”,那我倒想看看什麼效果。” 一、需要應該屬於第二層的4個稜塊(一一解決) 二、選擇一個應該在第二層的塊,通過轉動U使其側面的顏色和中心塊顏色一樣。 如下圖 ——這個顏色要和中心塊一樣 第二層就會出現兩種情況 為了便於大家理解,這裡將原理給大家說明 只想學會的話建議一定要把原理弄懂 以後還想學高階方法競速的話這裡請死記公式,以後高階方法中的F2L會給大家進一步講解第二層為什麼要這樣拼。 下面給大家演示幾則例項 不懂的請直接問我 自此,魔方你已經可以復原前兩層。 請回去之後多加練習,下週我們將會講解魔方第三層的轉法。 前兩層練習到哪種程度對於新手算合格呢? 下面給大家總結一下步驟: 1、底面十字 (4個稜塊,每個稜塊觀察1秒,轉動2秒) 2、完成第一層 (4個角塊,每個角塊觀察1秒,轉動2秒) 3、第二層復原 (4個稜塊,每個稜塊觀......

魔方六面鎖怎麼弄

你應該拼成六面都一樣的,否則可能不能還原。先在底面把四個稜放上去,然後四個角。然後把中間的四個稜放上去。最後一層,先放一個稜塊上去,然後裝它兩邊的兩個角。然後裝和它相鄰的兩個稜。再把最後兩個角裝上去。裝最後一個稜的時候,把頂面轉過45度稍稍用力就進去了

怎樣把魔方拼成六面?

三階教學 層先法 第一部分:前兩層 一、第一層 需要固定座標系 上黃下白,前藍後綠,左橙右紅 這是國內最普遍的配色方案。從開始學習就應該固定一種配色方案,今後再不更改。如果經常自由更換貼紙,每次貼出不一樣的顏色組合,那麼根本不可能進行速擰,即使練習再多也全是白費。 如圖所示,黃為頂,白為底,這是國內最普遍的拿法,手持魔方採用固定拿法是至關重要的。 第一步:底面十字 需要達到的效果 就是說十字拼好後對應的稜塊要和中心塊的顏色一樣 首先 把白底放在下方,尋找帶有白色的稜塊(注意是稜塊,不是角塊) 然後把相應稜塊調整到第三層 —— 第三層 —— 第二層 —— 第一層 調整方法 假如相應稜塊在第一層,利用R2即可調整到頂層 假如相應稜塊在第二層,利用RUR’ 即可調整到頂層 之後稜塊只會出現2種情況 如何把相應稜塊調整到第一層 一、 假如這種情況。。只需要F2即可 二、 假如這種情況。。只需要U’ R’ F R 注意要把十字分為4個部分來拼。(即4個稜塊的歸位) 下面看例項一則,請注意一定要理解原理!!! 請各位同學自己嘗試復原十字 有不懂的儘快問附近的教學組長 請一定要理解有去有回的原理!! 請一定做到 自己獨立可以完成十字!! 第二步:第一層4個角塊的復原 要求:一定要理解有去有回原理 熟練運用RUR’U’這個基本公式 角塊復原的基本形態 (忽略第三層的稜塊位置) 利用公式RUR’U’可把角調好 具體方法 首先找到一個帶有白色的角塊 把這個角塊調整到第三層 (假如角塊不在第三層就用RUR’U’調整到第三層,這裡就有著明顯的“有去有回”的原理) 角塊到第三層後通過轉U ,把它調整到相應空槽的上方 利用N次RUR’U’即可把角塊復位 (4個角塊分別調整,即也是分為4個部分復原) 下面是角塊調整到第三層後的 三種情況 一遍4步 三遍4步 五遍4步 或者左手做一遍4步 (RUR’U’)稱之為4步公式 (做6遍4步魔方無變化,其角塊就出現在相應槽所有位置) 下面看例項一則 不懂的儘快問 附近的教學組長! 依然。。 理解“有去有回”原理 在這裡的運用 第一層復原後的效果 即第一層周圍顏色一樣,並且和中心塊顏色對應一樣。 第二層的復原方法 第二層開始請死記公式(方法的每個公式做幾十遍就可以記住了,千萬別背字母) 將解法重複執行20遍就記住了。暫時不用理解,等熟練程度很高了,自然就上升到理解的高度了。 “有人主張用理解的方法來學,那是緩慢而糟糕的學習方法。人是學會說話後才進入學校瞭解語法、詞性等,如果讓嬰兒首先掌握“主謂賓、褒義貶義、動詞名詞形容詞、擬人、頂針排比”,那我倒想看看什麼效果。” 一、需要應該屬於第二層的4個稜塊(一一解決) 二、選擇一個應該在第二層的塊,通過轉動U使其側面的顏色和中心塊顏色一樣。 如下圖 ——這個顏色要和中心塊一樣 第二層就會出現兩種情況 為了便於大家理解,這裡將原理給大家說明 只想學會的話建議一定要把原理弄懂 以後還想學高階方法競速的話這裡請死記公式,以後高階方法中的F2L會給大家進一步講解第二層為什麼要這樣拼。 下面給大家演示幾則例項 不懂的請直接問我 自此,魔方你已經可以復原前兩層。 請回去之後多加練習,下週我們將會講解魔方第三層的轉法。 前兩層練習到哪種程度對於新手算合格呢? 下面給大家總結一下步驟: 1、底面十字 (4個稜塊,每個稜塊觀察1秒,轉動2秒) 2、完成第一層 (4個角塊,每個角塊觀察1秒,轉動2秒) 3、第二層復原 (4個稜塊,每個稜塊觀......

魔方如何拼到到六面

三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。

常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。

還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。

先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確

也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。

對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這

在以後的公式裡是能用的上的。

第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的T。

現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。

如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的稜,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘

把它的兩條已經轉到上方的稜看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2

當用2時會拼出相鄰的兩條稜,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,

這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以

自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條稜對的時候。也就是其它三個都不對時

轉十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1會把那三個錯們的稜按順時針挪動一個位置。公式2則為逆

完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來

轉角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前

公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前

用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂

處理方法和1的原理一樣。

當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是

再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角 位置不對。把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角

這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色

和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。

先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。

第二種情況。剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。

當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣...

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