問道金系怎麼加點啊 ?

General 更新 2024-12-22

問道金系怎麼加點啊

兩靈兩敏

三靈一敏

全靈

兩力兩敏

三力一敏

全力

全敏

三敏一靈

三敏一力金主流為打手,需要輸出,物理輸出前期吃香,130以後魔法輸出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

我推薦兩靈兩敏或者全靈,喜歡力的就兩力兩敏或者全力

問道金系怎麼加點?

你要玩什麼的,要是玩純打手就+4靈 相形+金 主要是看看你想玩什麼 追問: 現在不是出了力系法術嗎?練力怎麼樣。? 回答: 那個不好的,那個也浪費藍的,那個要是當打手沒人用的 後期你去升級要是玩4靈法去當打手還給你錢那,要是玩力還還要掏錢那

問道金系怎麼加點好!

金:金相性加的是本門法攻和金系法攻。所以法金在90級以前都是極為吃香的。但是我在這裡並不推薦3靈1敏的老套法金。

(1)全靈加點:現在流行慢力,何嘗不能有慢法?選擇理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敵的。而全靈法金90以前不可替代的多秒高傷害使許多其他法系羨慕不已。屬性點全部加靈力,相性點先金後木然後才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特別提醒的一點:100級以前建議大秒只點到1級。因為技能等級對傷害沒有太大影響,如果大秒點高了,血少的你會忙於補血和補藍的奮鬥當中。

(2)全敏加點:全敏加點,屬性點先火後金其次木。其實我很不推薦這種加點,全敏是為PK準備的。但是金的障礙技能和輔助技能並不適合全敏。遺忘這個技能有幾大缺點:1.道行要求極高,及其不穩,火的昏睡和水的冰凍明顯高出一籌,所以金需要更多的時間刷道,及其麻煩(道行越高,每次CY,FM等給的道行就越少,最後是驚人的一天!)2.衝突:已經是眾所周知了,都是F4,在點的是不同的物件的情況下,最多隻是F5.與全敏水的配合很難,所以裝備的挑選也很困難。3.其實遺忘的控制效果並不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有機率物理攻擊!現在的力都是BT到一種境界的高傷害,我們區的89道王平砍是6萬左右,104級的寵物就算是飛昇之後的玄武也不過10萬上下的血量,如果他連擊12下(幾乎無限接近200%)那就是一下搞定的事。而且現在寵物和人們的抗裝都以抗遺忘為首選,所以全敏金的實用性並不是很大。更何況練級當炮灰的艱難。

(3)2靈2敏或者1靈3敏:這種是中庸之道,從任何角度來說,都沒有太大的缺點。2敏在平時已經夠用(BT的任務除外)況且遊戲也並不是以PK過任務為職業的。3敏則是更傾向極端一點的,那1靈是保證攻擊輸出和法力上限。一管藍可以放2次法和放1次是質的區別,只能放一次你就沒有選擇寵物的餘地。作為一個體木,我深有體會。相性點先金後火後木。

(4)力金:多數人選擇力金是因為他的輔助技能:增加攻擊。可是你有沒有想過,放一次劍和砍一次哪個更划算呢?放一次劍就浪費一次出手機會。就算技能是增加30%的攻擊,持續5回合,每回合遞減%5.而砍一次是2萬。我們來算一算:前者攻擊130%+125%+120%+115%+110%=600%

而因為放技能浪費一次出手,所以砍的有6次=600%

沒有差別,而且技能等級不知道要多高才能增加30%的攻擊。所以這個技能目前來說比較雞肋。力的加點比較統一,不做討論。

問道金系怎麼加點

法金,3靈1敏,或者全敏,相性主點金,副點火,木。

力金,3力1敏,或者全力,相性主點土,副點火,木。

敏金,4敏,或者3敏1體,相性主點火,副點木,水。

問道金系怎麼加點和技能?

重要的是武器!武器不好!你怎麼加點傷害都不會高到哪裡去!能加多少加多少啊!秒1 秒2 封1 封2 都加100 就別加了!其他的就加到160吧!M5!!等級要113才能能加到160!

問道手遊金系怎麼加點 問道手遊金系解析攻略

五行為金的職業玩法還是比較豐富的,可以選擇法金,力金,敏金三種玩法。其中法金是大家常用的一種玩法,3靈1敏或者4靈。相性金。後期火相。高傷打手。至於力金這個玩法,也算是比較極端的一個了,全法力金,前期非常吃香,升級速度槓槓的,後期可以平衡一下加點,3力一敏或者4力。最後說一下敏金這種玩法了,敏金使用的人很少,主要是因為輸出上的問題,加敏的敏金在法術和物理傷害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE戰鬥中非常吃香,至於PVP敏金只要不碰到法火這種職業,一般問題不大。

(問道)金系怎麼加點?拿槍的

法金

這應該是選擇金系的朋友們最多也是最喜歡的選擇,因為5個法金是問道中升級最快的組合,那麼我們就來看看法金的常用加點方式吧。

【註冊號時在問道推一廣一人填寫sdavip 在10級後在南極仙翁NPC領贈送的7個雙倍經驗和1個血玲瓏】

3靈1敏,最常用的加點方式,在確保輸出的情況下,速度也有所保證

4

2靈2敏,速度和攻擊都不錯,雖然沒有上面的輸出犀利,但是保證了速度

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相性點加金

法金主要靠得就是秒的多,那麼我們應該怎樣處理技能點呢?

建議60的時候主點秒3刺刀3,障礙技能可以不先考慮(非王者玩家)。

75的時候秒4、封4、刺刀4(三階技能120)。

如果到90級有技能武器的話可以把技能點到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要開始混潛能了,需要點的技能很多,包括有個提升法傷的技能。當然法傷也跟技能有關,只是費的藍也多點。

飛昇的時候你所有的技能包括第一階、第二階等都需要點到100級。其實在你110飛昇前需要點的技能根據你裝備和你的加點就可以了,你3靈的話就不用擔心藍不夠用了,3靈加點100五法也可以秒2次了。

100以後如果你3靈加點的話建議只把秒5點滿,封和刺刀只要點到160.170就可以,不需要精研了,當然如果你有錢、有潛能的話也可以點滿。

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力金

力金的話也有不少人選擇,但是相比於法金則少之又少,因為如果想玩力的話,可以選擇土,沒必要選擇金,但是因為有不少玩家也玩力金,那麼我們就來講講力金的加點方式吧

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3力1敏 攻擊高,速度夠,但是血薄點.

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1體3力 血厚,攻高,不容易掛.

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4力 絕對的高攻擊.但是血少防低,容易掛

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相性的話可以加金火

我們來說說力金的技能加點

先說秒,秒的技能點到金光乍現剛好可以學刀光劍影,刀光劍影剛好可以金虹貫日,金虹貫日點到秒3,如果到可以秒4的級別,點到剛好可以秒4,流光異彩可以少點幾級,前面幾級也不太費潛能的。當然你也可以先不點,但是後期遲早是要點的,因為你不可能永遠是單練,沒有法術輸出,也會不好受的。而後期的潛能會比較多,感覺用不完。

然後我們說封,流連忘返和得意忘形也是點到剛好可以學下一級法術,如痴如醉點到最高(不能點為止)如夢初醒可以少點。舉個簡單的例子,你單殺師門小妖或是試練童子的時候,需要你自己封,如果組隊隊裡沒有金,比如殺星,這必須也要你封,所以,封法必須要點起來。

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敏金

說白了,敏金就是控制系選手,如果你沒有絕對的速度和道行的話,就會變成一個廢號,一般是把等級和道行練上來以後才會洗成敏金,成為一個控制系選手。敏金的加點方式很簡單的。

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4敏 用絕對的速度加上道行對怪進行封印。

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相性加點火

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既然練的就是封,那麼封系的技能一定要點滿的,如果還有剩餘的話,那麼就點秒的把,只有這樣,才能快速升級,畢竟敏金前期不好混呀

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以上便是對問道中金系加點的詳細介紹,希望對玩問道的朋友有所幫助....

問道金系男人怎麼加點最好

金本門派的相性是加法術攻擊的 所以我認為更適合練法的 法金的加點比較常見是3靈1敏 相性加滿金再加火 傷害高速度也可以 另外喜歡PK的人 加2敏2靈或3敏1靈的也有 著種加法加強了速度 出手比較快但是攻擊力方面需要好的裝備去加強 所以對裝備的要求更高 至於有人說的4靈加點 個人覺得垃圾 練全法或全力的人都知道他們的速度奇慢 往往練及的時候比怪出手都慢 所以很容易誤傷隊友(隊友被怪秒死後 因為全靈出手比怪慢攻擊也比較高 所以很容易最後出手秒死最後的怪 害死隊友 所以組隊的人都不喜歡全靈或全法的) 另外PK方面 如果全靈的沒有很高的道行出手又慢 很容易被F然後就是捱打

問道金系技能怎麼加?帶圖謝謝 5分

問道就是沒完沒了的刷道,潛能是用不完的,不想被封/混/睡/毒/冰就需要刷道,想封/混/睡/毒/冰就需要刷道,刷道帶來的潛能是遠遠多於點技能需要的,找到朋友一起玩最好。我當時玩的時候有固定隊伍(2個無聊的公務員...一個無聊的老闆...)有專門的人負責放限制技能。

問道金系的相性點怎麼+?

LZ 這要看你練個什麼號了 要是法金 就是先加滿金相 30個 然後再加火相 要是練力的就先加土相 然後看你是不是慢力 要慢力就沒必要加火了 加木就好了 希望我的回答能給與LZ一定的幫助

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