可以解釋一下為啥最近進擊的巨人會這麼火??? ?
可以解釋一下為啥最近進擊的巨人會這麼火???
1 型別上的共鳴,巨人很多地方比較熱血,這種熱血拼搏的情緒非常容易打動人。不知道有多少人和咱一樣,在看到他們面臨絕境時,感受到了他們的痛苦和絕望;在看到他們苦苦掙扎的時候,不由自主的希望他們可以成功,哪怕是多活一個人;看到他們成功的時候,發自內心的喜悅,同時告訴自己,不爭取就一定失敗,爭取尚有一線希望。什麼叫正能量,這就是!
2013年5月26日補充,感謝◤Lord執事◢女士的評論,我發現了自己內容上的錯誤。◤Lord執事◢的觀察很仔細,巨人在漫畫的分類上屬於戰爭、 災難、科幻、 內涵、獵奇 ,並不是熱血,這點很多不看漫畫的人也許根本就分辨不出來。動畫版和漫畫版的我看到最明顯的區別的,就是音樂所帶來的影響和漫畫無法完美表達的動感。正因為如此,動畫版男主角的熱血更完美的表達,也比漫畫更容易打動人心,所以熱血也就更容易被大家所接受。
2 因為題材的突破,相比以往的動漫風格,進擊巨人會更加血腥一點,獵奇一點,這種新鮮東西往往讓人願意去關注他。這就好比血腥類電影(例如電鋸、生化),因為奇特,所以引人注目。
3 情節新穎,如果故事單單隻講是人和巨人這種怪物鬥爭的話,你也許看了之後也就最多覺得‘算是可以看的漫畫’,但是如果巨人也是人類,巨人也有智慧,人類也有變成巨人的方法,歷史的真相等等因素加入之後,只要這個漫畫不算太差,人的求知慾會讓人追下去找到答案。而且,動漫中很多地方,一些人的所說、說想、所為,不管是美麗的,還是醜惡的,往往都那麼貼近現實,不由得讓人深思,讓人想看看他們的結果。
4 環境帶入。如果對比下發現,動漫中所謂的圍牆正如我們的家,那些巨人就是我們在生活中的各種困難,有大、有小。殺掉巨人,就能活下去,甚至活的更好,這些困難在我們離開家之後鋪面而來,解決了他們我們的生活才能安穩。然後發現,那些困哪不僅僅來自外面,自己身邊也有,正如漫畫中,巨人也存在城中,人類間也有內訌,各種各樣矛盾。我們生活亦是如此,離開了父母照顧才發現生活的艱苦,沒有家的保護才知道現實的殘酷。
5 拼搏的精神。如上所說,活著很痛苦,很艱辛,但依然要活著,為了自己也為了他人,總有個活下去的目的。主角為了復仇,為了人類的自由,所以他作為104期的優等生,放棄了更加安全的城內憲兵團,抱著必死的決心挑戰牆外巨人領域,而去了死亡率極高的調查兵團。試問自我,能向他那樣麼?這種為了希望而知難而上,面對各種危險永不放棄的精神非常值得人尊敬。我知道自己不是這樣的人,正因如此,我想看下去,因為我內心渴望成為這樣的人。
6 人性的表達,漫畫中描述了色慾、傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、暴食,七宗罪都在漫畫中出現。相對應的貞潔,節制,慷慨,熱心,溫和,寬容,謙遜這些也從主角等人身上體現出,這樣對比更容易讓人知道,怎麼做是對自己和大家好的,怎麼做是不正確會惹來麻煩的。更加的真實,也更容易讓人深入思考。
7 如樓上所說群眾效應,有些東西也許並非是大眾都愛,但是說的人多了,也就火了。比如鳳姐,愛她的人少,討厭的居多,討論她的人多了,她就火了,她拿到了綠卡,她也就成功了。
至於樓主對於主角的厭惡,我首先宣告不反駁你的觀點。不知道是否理解錯誤你的意思,你覺得如果沒有辦法做到,就不該去答應,辦不了事情,還會是負擔。這個說法絕對沒有錯誤,說的通俗點就是成事不足敗事有餘,這樣的人,大家都討厭。但是想想主角處於一個什麼樣的環境呢?生活被打亂,家人死的死,失蹤的失蹤,人生被圈一個城中失去自由,這是何等的屈辱和憤怒,復仇的決心不可動搖,這是私利,到後來為了改變人類的生活,為了人類的自由而奮鬥,這是大義。......
為什麼進擊的巨人這麼火
關鍵有震撼的場面,和破壞的刺激,如第二集的凱之巨人衝門,1集地紅色巨人踢破牆的樣子,當然音樂配音起到很大的作用。
為什麼進擊的巨人這麼火
題材很新穎 畫風也不錯 每個人物刻畫的很好 戰鬥很激烈~~ 如下
為什麼《進擊的巨人》會這麼火
因為劇情真的很好看啊!
進擊的巨人為什麼這麼火
因為第一話就給人很大震撼 歌曲也有很大一部分功勞
進擊的巨人為什麼能火
不是火,是轟動世界!
《進擊的巨人》為什麼火
因為好看啊╰(*´︶`*)╯
《進擊的巨人》為什麼在美國也很火
《進擊的巨人》是面向非御宅族群體的作品,雖然都是在深夜時段放送,但是和宅系作品有著很多不同。
1、劇場版品質的作畫和寫實風格
《進擊的巨人》花了很多資源在作畫上面,特別是第一話和第二話,從作畫質量上來說,已經有劇場版的水準了,不論是人物還是背景都十分細緻。當然,成本和時間撐不起這個作畫質量也是事實,所以後面有了大量的單幅畫面。
另外,一般觀眾比較適應寫實的風格。
2、華麗的動作場面和大場面
大家都愛看大場面,美國觀眾特別愛看,比如爆照之類的。《進擊的巨人》有大量這樣的場面。而動作部分也花了很多心思,《進擊的巨人》設定了兩名動作監督,負責各種動作和戰鬥場面。比如立體機動時那些高速移動片段。
3、懸念設定巧妙,主線突出
《巨人》的故事很直接,就是巨人吃人,然後人類反擊。而巨人的來歷、城牆的建立等等內容直接設定為懸念,故事的主線就是艾倫對抗巨人,並且一步步接近真相,懸念慢慢解開。就是這樣的一直線,沒有旁枝末節,這樣懸念的吸引力就會增強,觀眾容易投入。
可以說,如果《巨人》的作畫降個等級,換個風格,嗯,比如《SAO》這樣的;如果沒有大場面;如果隔三差五給你來個日常篇、泳裝回,那麼,《進擊的巨人》在一般觀眾中絕對不會有現在這樣的人氣。
為什麼《進擊的巨人》會這麼火?
我不特別喜歡巨人,但是我可以從動畫評論的角度給你答案。1、劇場版級別的製作起碼從第一話是這樣的。人物、背景、動作場景,都是劇場版級別的大投資。你可以特別留意人物的細節、背景的刻畫還有光影的處理。都是下了功夫的,一般TV動畫考慮到製作程序和成本不會下這些功夫。而《巨人》製作方也因為實在無法支撐這樣的製作壓力而在後面的集數大量使用靜態畫面。如果你留意過原作,也知道動畫的動作場景比起漫畫要少很多。2、不惜工本的動作場景這點我特意從第一點中剝離出來獨立說。《巨人》共設定了兩名動作監督,專門負責動作場景的製作,也就是對巨人作戰的場景。立體機動的高速運鏡、攻擊動作的流暢性,巨人動作的流暢性等等。這些都是原畫師一筆一畫畫出來的,所以線條十分流暢,沒有CG動畫的僵硬。同類的你可以參考《機動戰士高達 獨角獸》的機動戰士作畫,那些都是全手畫的,有著目前3D建模還無法比擬的動態美。3、簡單直接的故事和巧妙的懸念設定《巨人》的故事很簡單直接,總結起來就是巨人要吃人,人類奮起反抗,同時還發現巨人的出現可能和人類有關。而最後那個就是吸引人看下去的懸念,作者自己說明了,當一切謎團解開,作品就完結了。作品容易理解,加上精彩的場面,觀看門檻就低,大家都能看懂。4、大力宣傳《巨人》漫畫本身的銷量就不錯,有群眾基礎,而在開播前做了很多宣傳工作,所以知道的人就更多。以上幾個因素是這樣結合的,知道的人多,很多人去看了,畫面很震撼,內容也很容易懂,於是覺得很好看,推薦身邊的人去看,迴圈。所以說白了,就是高質量製作的勝利,其他都是扯淡。作為《巨人》故事靈感來源的《MUV-LUV》外傳小說動畫化了,作畫各種崩壞各種被噴,10月會有和《巨人》題材類似的《蒼藍鋼鐵的琶音》,肯定也不會有《巨人》的影響力。為什麼?製作質量擺那呢。
求採納
為什麼進擊的巨人這麼火?
關鍵有震撼的場面,和破壞的刺激,如第二集的凱之巨人衝門,1集地紅色巨人踢破牆的樣子,當然音樂配音起到很大的作用。