首先,我會將這篇攻略導讀一下。 一,職業的選擇。以及職業的用途,每個職業的加點。 二,升級攻略。包括日常任務,主線任務,以及其他能夠獲得經驗的辦法。 三,活動攻略。包括國戰、軍戰、團戰等等。
方法/步驟
一
職業的選擇。很多朋友說,職業的選擇無非是什麼職業厲害,什麼職業R M B花的更多等等。我今天要講的也並不是告訴你,什麼職業花錢更多才厲害。畢竟,什麼職業花了錢都厲害。在兵王裡,沒有最厲害的。因為兵王是一款戰爭題材的遊戲,而遊戲裡又有裝備相剋的時候,你懂的,就算你1萬戰鬥力,也會在一個軍面前,被瞬間秒殺。
好了,廢話不多說。對於職業選擇問題,兵王裡有特色的,我覺得無非就是魔刃了,因為魔刃的定位,差不多就是刺客。但是因為遊戲除了武器,其他裝備都是通用的,所以說沒有哪個職業天生具有很高的防禦和減傷。而魔刃 有隱身,有加速,有致命,有被動觸發的暈眩。這個職業的定位很清楚,就是近身純粹的輸出職業。
對於其他職業,我覺得定位就很模糊了。從最前面開始說,對於戰士來說,戰士也不是一個天生防禦高或者天生血量高的職業。但是戰士有2個暈眩,1個擊倒。如果操作好,在PK上還是很給力的。戰士的特色,就是2個暈技,1個擊倒,嘲諷boss。
下來就是魔炮,對於魔炮,我覺得好處就是,可以自己掛機,掛J效率快,攻擊中等。魔炮還有一個好處,就是對於團魔甲的加成效果,是不俗的。魔炮有一個被動技能,可以給團魔甲加25%以上的攻擊。你懂的,如果你是個紫飛機,紫鐵魔人,你可以2、3下打死一個白色的飛機和魔人。
再下來就是槍手,槍手是一個boss殺手,對於搶boss仇恨來說,一個2000戰力的槍手,可以比其他2100-2200戰力的職業,輸出的更多、仇恨更多。槍手的好處就在於,他是唯一一個物理遠征職業。唯一的壞處就是,他一個控制技能都沒有。
下面說一下術士,術士這個職業,是一個小規模戰鬥上,很吃香的職業。因為他可以自己瞬移,還可以瞬移對方,還可以冰凍別人,還可以減速別人,還可以沉默別人。想象一下,如果6V6的情況下,對方有個3000戰力的帶隊領頭,我方戰力平平的情況下。術士雖然打不過,但是可以讓一個3000戰力的人沉默、飛走、冰凍。。。你懂的,這個職業的特色也是很明顯的。
最後,就是牧師了。在這個遊戲裡,我覺得牧師的定位,真的很糾結。因為遊戲裡有大藥,甚至每15秒回血3000.而牧師到了70級,就算全精神,技能滿,一個技能才可以加3000多點。而且技能緩衝也是15秒。群血可以無視了,2分鐘一次。牧師還有一個技能,就是變身對方。這個技能是神技啊,變身對方,可以把對方打下馬,而且還可以打對方。牧師其他的好處,還待討論。
綜上所述,每個遊戲裡,職業都有不平衡的問題出現。而這款遊戲,是國戰遊戲,也許對於職業特色本身就可以定義的不清晰。你懂的。征途麼。。。
二 升級攻略!
1,主線任務,我覺得沒什麼好說的,唯一有點需要注意的就是,主線任務、要跟著等級走,這樣你會發現,需要打得怪,會和你的支線任務需要打得怪,是同樣的。
2,日常任務,日常任務無非包括的就是,收集裝備、收集材料、近衛遠征、生存訓練、還有地上30採集任務,其他的日常,就是跟國家日常有關的,國家國運、國家情報、國家遠征、還有國家舞會。(說到這裡,我很鄙視很多國家的國王不開國家舞會,知道嗎?一天跟別人少10萬經驗,那3天就是30萬,5天就是50萬,蒼蠅也是肉。不懂嗎)在一個就是每天可以吃5個獵命師手札,對於這個,我想說一下,比如你60級,你就可以吃包括60以下所有的手札。而經驗來說,60的白色手札,和50的藍色手札,只差幾百經驗。你懂的,到時候有什麼吃什麼。
3,其他能夠獲得經驗的辦法。我為什麼要說“其他能夠獲得經驗的辦法”呢?因為很多朋友對遊戲不瞭解,所以我才來發這個長篇大論的攻略貼。如果不把精髓說到位,我的良心也會過意不去的。
對於其他能夠獲得經驗的方法,就是:
1,生存訓練任務。生存訓練任務,在星期1,有150%加成,所以這個任務要在星期天接上,然後星期1交任務,你懂的。
2,收集任務。收集裝備和材料任務在星期3有雙倍加成!那麼,我告訴你,在星期2,當你收集材料的時候,把第三個收集任務留著不交,等星期3再交。你懂的。
3,國家遠征任務。這個任務在星期5有雙倍經驗,所以你星期4做完國家遠征任務,那麼你留著,第二天交,你懂的。
以上這些任務,你留到第二天交,包括本次 和當日的,就是說你可以當天得到2次這個任務的經驗與加成。
下面來說說除了這些任務,還可以做些什麼經驗任務。
我想說,每天對於有戀人的童鞋們,你可以去做小幸福和小甜蜜任務。就是2個人抱起來,再親親而已。就可以得到2萬經驗。
還有,就是每天的團任務,會有大量經驗,我把這個放在最後面,就說明這個是很重點的。團任務,包括了團裡面的日常任務,訓練任務,獵殺本團boss,還有團要塞任務,(之後會提到關於要塞副本的打法)還有就是團種植任務。
團日常10個,有機率得到多倍經驗,每天必做。接到殺100怪,或者護送。就刷新任務,每天也同樣有3次刷新機會。
團訓練任務,是團長開啟的,當開始以後 你去接任務,會有機會接到白色 藍色 黃色 綠色 紫色的。。。貌似是這樣的,我直接過黃色的,沒見別人接過綠色和紫色。這個任務接了以後,半小時 組個隊殺800只怪你就可以停下了。再殺多少隻,經驗也不會漲太多的。800只是明確的選擇。
團boss,這個我就不想多說了。你就上去打吧,就算你上去只打一下,也可以得到幾萬經驗。還有好東東爆的。
團要塞,這個要團成員好好的配合。配合好了,打通關,有20萬經驗。
最後就是團種植任務了,每天做了團日常,會有10以上的團勳章,你可以去買團蘑菇,每天只可以種一次。記得要澆水4次。成長後收穫能有大概10萬以上經驗。
三,下面我們來說說這個遊戲裡的活動。
這個遊戲的活動,包括了,國戰,軍戰,團戰,答題,飆車,血戰副本,喂小海獸。
先說,國戰。對於國戰來說。就是一定要求大家上YY。一切聽從黨的指揮。。。跟隨大部隊。。一定要跟隨大部隊,不然你會死的很慘。哪怕你是1萬戰鬥力。。。你也得跟隨大部隊。。。你就要像蒼蠅一樣,擠到人群裡(當然是自己人),然後Tab切換 各種切換 各種123技能。就是搶人頭的活動。。。打死人會有勳章,交給戰爭狂人有經驗。
軍戰,也是要上YY,不多說。就是聽從黨的領導。
團戰,打得過就堵他們安全區。打不過就站安全區吧。
答題,每天記得上YY答題頻道,中午12點30,和晚上7點。都有答題。
飆車,飆吧,別管男人女人搭配。那些都是傳說。。。沒事搞基也不錯。
血戰副本,我很想說啊,我很想發洩啊,血戰副本真的不平等啊。你們懂的啊,術士和牧師進去,就是焦點啊。屁股後面跟著一大堆啊。我玩的是術士、牧師,我自認為我也很厲害! 我自信的戰鬥力也是前50的。為啥進去以後 就那麼悲催阿!那麼多半血不去追,就要追滿血的術士和牧師啊。天啊。我要求官方把這個改成進去大家都拿一樣的武器,一樣的坐騎,看不出是什麼職業。這樣才公平!!!
小海獸啊小海獸。蒼天啊,第一次有這個活動的時候,大家都去等還瘦餵飽,可以殺死他 得到東西。可是官方啊官方啊 。。。這是一個國家去喂,又不是整個遊戲的人去喂。太坑爹了。等到晚上了,那小海獸的血管兒 就根本沒漲上去。。。建議官方改一下吧。
哎呀,說著說著,變成發洩帖子了。。不好意思。咱們迴歸正題。
四,下面來說說裝備的問題。
先說裝備的選擇問題。每個人喜歡的不同,他們有些人覺得魔刃特別厲害,他們都選擇了全魔防裝備。有些人覺得 戰士好猛,他們都選擇一身物防裝備。但是,我個人建議,如果你衣服穿的是物防,那麼你其他的就是魔防吧。如果衣服是魔防,那其他最好是物防吧。因為你走在沙漠裡,不知道會遇見什麼職業。。
歸根一下,我們來說裝備的屬性問題。好的,我們先從輸出裝備說起,輸出裝備包括了武器,項鍊,戒指2,勳章2。也就是說你身上這6件裝備,說明了你的攻擊力問題。而這6件裝備的靈魂屬性,包括了 致命、重擊、忽視防禦。我所謂的這3個屬性,是你在防禦裝備上 不會出現的屬性。防禦裝備 就是你身上其他的裝備。在你身上其他的裝備上,不會出現致命、重擊、忽視防禦。那麼,在你選擇裝備上面,你最好是要在這6件輸出裝備上面,挑選上這3個屬性。因為你在其他的防禦裝備上面 是不會出現致命、重擊、忽視防禦的。
在你防禦裝備上,會出現,魔防減傷、物防減傷、生命增加、傷害反射、這4個屬性。這個要看你自己的選擇了。
現在說一下,致命、重擊、忽視防禦的區別。
致命、就是2倍傷害。
重擊、就是1.5倍傷害。
忽視防禦、就是無視別人%防禦。
我們再來仔細說裝備上的屬性,先說藍色的 附加屬性,附加屬性沒什麼好說的。。。略過。。綁定屬性,也沒什麼好說的。。略過。。。靈魂屬性,好吧,你要知道。想要激活靈魂屬性,就需要你身上另外一件裝備是和它對應的屬性,才可以激活。。你懂的,1對應2,2對應3。。。循環。。。你必須一身全都一個屬性,才可以全部激活。。。
寶石激活屬性,4孔會激活第一個,6孔激活第二個,7孔激活第三個。
如果你60級帶了6孔以上的東東,你可以等到你70多級,去升級成70多級的裝備。孔數不變。
寶石激活屬性,可以改,2個重鑄材料。
裝備基本屬性,可以拿祝福寶石改。
一套5星裝備,可以激活5%。
完美一套,可以激活5%。
8星套。可以激活8%
10星10%。。。
14星。。。等你14星時候 就不用我說了。到時候你來教我怎麼玩。。。
不多說了。看了我這些,你進了遊戲 繼續慢慢研究。