符文闊劍帶來的震盪還未結束,新版吞噬者的登場再次將野區格局完全顛覆。
這件裝備將那些消失在也去很久的攻速型英雄,尤其是有普攻特效的英雄全面增強,本人在排位已經領教了30層天使的恐怖,而其他攻速類英雄:JS,武器,趙信甚至VN,都在等待玩家們的開發;相信LOL肉裝打野的統治時代很快將不復存在。
本片經驗會為大家詳解新版吞噬者的效果,並且列出哪些常用的英雄會從這件裝備上受益。
裝備改動
和舊版相比,新吞噬者價格、攻速沒變,初始附加的魔法傷害提高了5點;
從屬性上來看算是不錯的提升
累計額外傷害的方法有比較大的改動:以前是擊殺2層;助攻或者擊殺大型野怪增加1層;現在改動為擊殺1層(助攻沒有);參與或擊殺大型野怪1層(未來有可能兩個人出吞噬者一起刷野);史詩野怪(大小龍):擊殺5層,參與1層;螃蟹:參與或擊殺2層;
這個改動首先讓打野英雄累計被動的速度變快了不少,但需要你埋頭野區,而不是在被動為累計到較高層數時去GANK;GANK能力較弱而刷夜能力很強的英雄比如狼人、JS都會從中獲益。
被動:幻影打擊。
額外疊加到30層裝備即可進化為滿足的吞噬著,傷害不會再疊加,但會多一個被動效果:幻影打擊。
這個效果簡要來說,就是每進行一次普攻,下一次普攻就會雙倍觸發攻擊特效,包括吞噬者本身附帶的魔法傷害(相當於第一下60魔傷,第二下120魔傷);
除此之外,第一下普攻會雙倍減少處於冷卻的普攻特效(比如武器R的被動傷害)。
受益英雄及裝備
首先,幾乎所有帶有普攻特效的裝備都能雙倍觸發;
比如破敗、納什、智慧末刃、冰錘的減速、飲血的吸血效果、九頭蛇的被動AOE、羊刀被動的法強攻速疊加等等。
天使;
天使很可能會成為新一代野區霸主;幻影打擊可以更快疊加被動,能雙倍觸發納什、智慧末刃的傷害(E是否雙倍不確定,諸位可試一下)
狼人
被動傷害和吸血都會雙倍觸發,如果出了智慧末刃或者破敗也會雙倍觸發;
但是大招傷害不會雙倍觸發,切記
JS
E技能真傷會雙倍觸發,Q每A一次減少2秒CD;但被動效果的疊加速度不會加快、也不會雙倍觸發(不會一下A出3刀)。
武器
R只需A兩次就能觸發,一旦成型無敵;被動攻速疊加不會加快。
VN
和武器一樣,W只需要兩下就能觸發;不過打野VN不被抓爆真的有點難。。。見過下路帶CJ的VN,對線也容易被打爆,而且35分鐘還沒疊滿;慎用
趙信
開Q只需兩下就能挑飛目標。
龍女
Q技能冷卻每次平A都能雙倍減少。
刀妹
W傷害雙倍觸發