3D跑酷力作《飢餓遊戲2:星火燎原》評測?

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隨著大製作電影《飢餓遊戲2:星火燎原》的全球各大院線上映,其同名跑酷遊戲也同步上架蘋果商店了,在享受電影之餘,《飢餓遊戲2:星火燎原》還讓玩家從另外一個角度體驗這場驚心動魄的生存冒險。

《飢餓遊戲2:星火燎原》在初次進入遊戲時,系統會提示您選擇人物性別,確定是男是女之後就可以展開冒險了,至於出場的人物是主角還是龍套選手,那就留給玩家自個對號入座吧。

遊戲畫面:3D畫面細清晰極致體驗

跑酷遊戲之所以發展到爛大街的地步,和極低的製作成本不無關係。不過這款作品首先在畫面上就略顯誠意,相比老前輩《神廟逃亡》有過之而無不及,當中不僅瀰漫了一些卡漫風格,人物和場景的細膩圓滑程度之高讓人不免有些小驚喜,與那些敷衍了事,稜角分明、貼圖稀爛的跑酷作品相比,這不是誠意又是什麼呢,至少在外表上它沒有辱沒電影本身。

遊戲玩法:全程無MISS,玩家會更買賬

說到玩法,事到如今跑酷作品還剩下多少拓展空間呢,所以本作索性就向《神廟逃亡》學了個十成十,左右划動改變跑道,上劃跳躍下劃滑鏟,一種閉著眼睛都能輕鬆上手的節奏有木有?隨著遊戲的進行,人物的步伐會越來越快,場景的更換越發頻繁,密林、碼頭、工廠三個輪番切換。有趣的是在不同場景間的銜接處都設有一個長度略短的野外靶場,靶子會在畫面的左、右、上三個方向會隨機出現,可以朝著對應的方向划動射擊,也可以直接使用“指哪打哪”的點觸方式,如果能夠做到全程無MISS,那麼分數加成將會十分可觀。

遊戲最大亮點:技能升級系統

要說遊戲最有富特色的是什麼,我想應該就是技能升級系統了。除了可以花錢升級,玩家將沿途出現的木材、麵包、鐵片等物拾取並集齊一定量之後,無需花一分錢就能夠對各個技能進行升級,技能種類也屬常規,有護盾、磁鐵、疾馳等等,但要想觸發就必須拾取對應的技能圖標,可無奈出現率較低,放置地點也比較奇葩,所以技能體驗難有快感。

總的來說,這款電影同名作品玩法本身大致上與傳統跑酷無異,所標榜的收集和互動要素實際上對遊戲性的提升並沒有十分明顯的積極作用。最值得稱讚也就只能是畫面了,所以本作的定位很簡單,那就是用來打發閒暇時間以及輕度地體驗電影內容。

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