09年10月28日,生化模式迎來了第三代。伴隨救世英雄一起出現了一把無比凶悍的專屬武器——SVDEX。雖然已經問世三年半,但評測還是個坑,這就填上。(勿插樓)
SVDEX由SVD改裝瞄具、槍管、彈夾和擊發裝置,並加掛榴彈發射器而得到,採用10發40mm榴彈和20發7.62mm步槍彈裝填。具有威力大,精度高,穩定性強等優勢。
一、基本屬性
傷害百分比:391%
無甲傷害:1796-449-561-336
有甲傷害:1257-314-392-336
裝甲修正:30%
距離修正:0.04%
射速:2.89發/秒
換子彈時間:3.85s
機動性:260u/s
穿透力:1層
彈容量:20/180 或20/270
45米點射彈道:
彈孔分佈相當集中,在突擊步槍中屬於上流水平
45米連射彈道:
對於狙擊槍外的武器,45米已經算是比較遠的距離了,但SVDEX的連射並不比點射差多少
基本屬性無比強悍,精度和後坐力的優秀保證了連射穩定性的優秀。超輕的槍身更是利於生存。剛出道的時候,SVDEX的威力為全武器之冠,現在被四管獵槍、三管獵槍、龍炮和龍炎等擠出生化單發傷害前三名,但這些槍的實際傷害侷限太多,綜合拼下來SVDEX的傷害依然名列前茅,好處不必多說。此外,加掛的榴彈發射器擁有可觀的殺傷力、爆炸範圍和震飛效果,雖然不能爆頭,但對破甲和威懾群屍都很給力。
小缺憾有三:
第一,
射速較慢,對付橫向和垂直向高速移動的目標時需要玩家有足夠的反應速度和追身能力;
第二,
威力如此恐怖的一把槍,穿透力只有普通突擊步槍水平,(不開6)殭屍排大隊進攻時需要強穿透武器配合以保證對後部殭屍的殺傷效果;
第三,
換子彈較慢,本需要一個換彈較快的副武器彌補,可惜雙持沙鷹更慢,英雄落單時容易被暴走水泥工等敏捷型殭屍抓住空當。
二、生化屬性
擊退:中強
SVDEX 10發擊退
強擊退卻無定身,與雙管、三管、退魔等槍風格類似
定身:無
空中擊飛:強
斜坡擊飛:強
理論極限傷害(無甲隱身芭比頭部):8261
致命打擊基礎DPS(0士氣,無甲巫師):21552
單彈夾續航時間:約6.6秒
身為英雄武器,這貨的全裸霸氣是各位有目共睹的。需要注意的是,這貨擊退擊飛都很強,但無定身,不能有效減慢殭屍前進的速度。在生化3中,定身這個屬性比擊退更有價值,強大的擊飛一方面能阻止殭屍的進攻,另一方面也有利於瀕死的殭屍逃之夭夭,等恢復元氣後捲土重來。
再單獨說一下榴彈。SVDEX的榴彈三年半以來一直是威力最大的。在腳下爆炸的無甲傷害為1270,估測理論值應該是1300,不隨士氣提升,理論極限傷害2600,裝甲修正50%,強制判定為胸部。使用榴彈模式需要按下右鍵,但回到普通模式可以選擇切槍。對英雄來說,任何一個補給箱都能把榴彈加滿。不過,榴彈模式並不利於英雄的持續輸出,反而可能給殭屍提供更多的進攻時機,建議慎用。
榴彈自傷傷害為對敵傷害的20%,再加上有甲抵擋,炸腳下傷害為127.
打無甲開機能母體玄奎理論傷害值為1950,不過很難企及,這是幾十次測試出現的最大值
三、綜述
雖然英雄一次致命打擊可以輕鬆4Kill,但由於換子彈墨跡,勢單力孤時容易被抓。每個人當一回英雄都是十分難得的,應該好好珍惜。我知道現在生化的配合意識已經一落千丈,可要想風騷地殺盡殭屍,英雄還是要多注意與隊友火力的配合。不管賣隊友之風如何盛行,我依然堅守——求生第一,3分第二。
PS:好久沒發評測,也許又有沒說到位之處,要拜託大家的慧眼了。
原作者: CSOL專業評測團