《滑板大滿貫》?

休閒益智類遊戲中的跑酷題材,算是手遊市場上某一型別遊戲的一個典範代表了。這一點從企鵝家的天天系列就可見一斑。企鵝家的手遊戰略中,天天系列幾乎每一款都是一個極度典型的產品型別。既然能夠在熱門型別中佔據一席之地,一則表明遊戲性上佳,二來足以證明其市場規模之大,使用者群體之廣。面對這樣的一塊蛋糕,老牌大廠是絕對不會錯過的。

作為相當成功的社交遊戲公司,Zynga的產品,在Facebook前10位的熱門遊戲中穩穩佔了6個名額。說的凶悍一點,簡直相當於國內騰訊的某一些領域。所以11月26日,Zynga在App Store上架他們的新作《滑板大滿貫》的時候,還是值得咱們去看上一眼的。玩家將在街頭,廢舊汽車廠,恐龍公園和月球基地中沒羞沒臊的玩起滑板,擺出各種酷炫的姿勢,摔斷靈活矯健的四肢……嚴肅,小編在體驗中真的因為到處亂翻導致一路慘叫到達終點。

滑板作為年輕化的極限運動,給人的感覺總是激情四射,街頭風格十足。而本作濃郁的Q版卡通風格的3D畫面,大膽繽紛的色彩搭配都相當貼合主題。不過總體畫面表現力也只能說是中規中矩。音效與配樂比較輕快,一定程度上給產品IP增色不少。對於Zynga這樣的公司,產品中不加入社交簡直就是過分了。所以《滑板大滿貫》中,也少不了社交元素,目前登陸方式有兩種,玩家可以通過Facebook賬號直接登陸,也可以通過郵箱進行線上遊戲。不過這裡不得不吐槽一下,Zynga的伺服器實在是太爛了!小編嘗試無數次,完全無法登入。不過還好,至少還有標配的單機模式。

雖說萬變不離其宗,跑酷這型別的產品再怎麼也玩不出花兒來。不過本作選用滑板題材,以側面視角打造的遊戲體驗,比起清一色背部視角左右亂晃一不小心手機都得甩出車窗的經典操作方式,還是稍有不同,就看大家的習慣啦。此外由於加入社交元素,本作還融了競速玩法。想想就激動啊,格老子的滑的比老子快不爽了就操起滑板往前砸是多麼暢快淋漓的體驗啊!咳咳,筆者期待的這種格鬥玩法當然沒有啦,真是可惜呢……通過點觸和劃屏即可完成所有的操作,觸控較少,多為劃屏。例如向上劃屏即可躍起,左右劃屏可以做出不同的翻滾動作,向下劃屏在不同的場景元素中也能夠做出不同的花式動作。視覺觀賞性上還是不錯的,不過若是滯空時做出花式動作,需要合理的計算時間哦,不然那衰殘的特寫畫面,看著都疼!

《滑板大滿貫》共有4大地圖,每個地圖共有10個關卡。說起來並不算太多,與人鬥其樂無窮嘛,有了社交元素要那麼多關卡做啥子……雖然伺服器爛。提及關卡,本作採用了分包下載的方式,之所以能夠保障出眾的3D畫面,還依然僅有區區47.5M大小的安裝包,究其原因就是因為安裝包中僅含新手體驗階段的幾個關卡內容。後續每個關卡開啟,遊戲會自動下載該關卡的內容,由於單一關卡內容都不算大,所以等待時間較短。這種方式在客戶端龐大的手機網遊中,經常會被用到。這賣萌的“正在載入酷炫程度”提示,這是讓人想吐槽都無從下手啊。

遊戲中另一個值得注意的地方,就是隨時出現的QTE,很簡單的箭頭方向標示,只需要按照標示的方向迅速劃屏即可,並不算太難,不過部分QTE銜接短暫,需要一個不落的全部完成,還是比較考驗手指的靈活程度哦~此類遊戲少不了角色養成元素,不過本作的養成元素較弱,玩家可以四個方面對角色進行養成,每個方向可以升級5次,金錢逐步增加。

此外豐富的外觀收集也是一大晚點,如果厭倦了人類的軀體,兄臺咱還可以變種為氣球,機器人,恐龍,甚至是外星人也是沒問題的啊!初始共有8個角色可供購買替換,高階角色需要在購買了對應角色之後才會解鎖。不同角色的滑板都相當個性。譬如“星際客蓋瑞”的滑板就是繼續科技風格的噴氣式懸浮型別。而恐龍角色的滑板則充滿了史前元素,相當有趣。

總的來說作為一款單機的話的,本作也只在合格的範疇,並無十分突出的玩法和系統。不過假如社交元素後一切都會變得不同,不信你看看微信的打飛機……對了,想起來忍不住要吐槽一下本作唯一比較特別的地方。雖說加入中文的確很令人滿意,但是Zynga用的是谷歌翻譯嗎?本地化工作真是不敢恭維,男性角色叫飛毛比利,女性角色叫太陽美樂蒂也就算了啊,你知道筆者打“星際客某某”的前3個字的時候看到了和諧之光嗎!你們中文翻譯看來不習慣用拼音輸入法。

原作者: 雙人魚

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