一款在12月份中下旬上線的動作ARPG手遊《惡魔狂想曲》非常的受歡迎,尤其在我們惡魔城老玩家群體中簡直炸了鍋,大家都開始討論這款惡魔城手遊。
這裡,我給大家講講,這款惡魔城手遊《惡魔狂想曲》之中到底有哪些惡魔城元素!
工具/原料
手機
方法/步驟
美術風格
惡魔城的美術風格屬於暗黑哥特風格,無論是在家用主機、掌機、街機上,都給玩家們留下了深刻的印象。而惡魔城手遊《惡魔狂想曲》無論是在環境打造、UI設計、裝備設計上,都沿襲了暗黑哥特風格,一些細節的塑造也頗為精緻。
動作表現力
《惡魔狂想曲》和惡魔城遊戲一樣,都是採取了ARPG的主要玩法,而且《惡魔狂想曲》的遊戲動作表現力實在讓人感到驚喜,尤其是當玩家通過點觸和劃屏組合進行遊戲操作時,感覺到很有趣味。
遊戲背景
惡魔城雖然經歷了很多個不同的系列,然而無論如何迭代,主要的大反派不變,就是統治著吸血鬼世界的德古拉伯爵。《惡魔狂想曲》仍然以德古拉大軍的入侵為主線,惡魔城中的經典怪物都悉數登場了,如地獄犬、屍王、狼人、美杜莎等等,甚至包括德古拉伯爵本人。
這款惡魔城手遊《惡魔狂想曲》還是一款網路手遊,相信隨著遊戲的不斷拓展,可玩的內容將會更加豐富,也會帶給我們更多的惡魔城體驗!