簡介:《臥龍吟》目前三國實力對比解析
工具/原料:《臥龍吟》GCH0927
方法/步驟:
玩家心理因素。蜀國作為正面國家,受到很多玩家的追捧,甚至很多玩家就是抱著演義的態度來玩蜀國,蜀國的玩家人數遠遠多於兩國。熟悉正史的人知道魏國才是後來三國歸晉的贏家,霸王之道才是王道,魏國也吸引了一部分玩家。談到吳國,少數玩家喜歡吳國的歷史,大家熟悉的莫過於關羽被殺、火燒連營等典故,而鮮有吳國英雄能夠吸引到玩家的。所以在玩家人數上多寡對比應該是蜀國-魏國-吳國。
武將技能因素。蜀國比較強勢的武將優勢有號令鼓、御甲鼓、東風、偃月,基本上PK都離不開這三個,魏國優勢則是高三圍的暗祭鼓,連續輸出的蠻牛,高傷弱智的許褚,中期推圖優勢明顯,後期郭嘉、張遼PK優勢明顯。反觀吳國,能擡上桌面的前中期優勢就只有肉搏將、威望逆襲將,中期會出現無將可用的囧境,中後期隨著塔將的出現,PK稍稍有所改觀,推圖由於兵種蛋疼,一如既往地不給力。玩吳國的玩家,堅持下去的大都是看到了周瑜和孫策的希望,總體來說後期吳國比較強勢。
經濟因素。一般來在,在一個正常的區服,蜀國的經濟優勢最大,魏國次之,吳國最弱。這也就直接決定了實力的強弱。
裝備因素。玩家多有時候不一定是好事,這個從刷精英就能夠看出來。吳國玩家至少從刷精英的次數上來說,是優於兩國的,但一些對於困難性很高的軍團副本,吳國有時候卻顯得無能為力。
注意事項:注意總結實踐經驗