亞索一出,勝率低下。很多情況下,其實不是召喚師不給力,而是這個英雄太吃隊友了,從一開始的扳選,甚至是匹配局選人時候大家的自顧自,必然導致亞索非常的難受,他在團隊中必須是第二第三個切入陣型,而且必然要求有一兩個擊飛,不然簡直是肥肉一塊,一旦陣地戰抱團推進,基本上就是節節敗退的姿態。所以玩亞索,開黑最好,不開黑,也得有像樣的隊友。
輔助機器人
機器人之於亞索,也是非常的棒,但是問題在於機器人的神爪是否一定勾到,夠不著就得貼身E起來,這時候就完全看亞索的手速了。一個Q,一個E,去下路GANK的時候,不停的給自己念著,一旦你的大招放出去,就是第三個控制,那人頭穩了。
機器人雖然是輔助,陣型可以走高AP的中單,加亞索上單,或者是坦克上單,亞索中單。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
龍龜
龍龜的軲轆可以撞飛,但是龍龜的出場次數日漸減少,很少有點龍龜名上場的,除了周免的時候見過,其他時間都難見,龍龜和亞索的配合不錯,因為龍龜必然是第一個突進的,他只要撞到的,沒淨化就是難逃一死。
龍龜多是打野出場,而且必然是坦克,所以這個陣型輸出傷害方面沒有問題。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
熊霸,鍊金
同款同行,熊霸的傷害在於斬殺效果,鍊金的傷害為AP,這樣整個團隊的傷害效果就比較平均,一旦熊,鍊金進去把對面的強C背出來,就是亞索大放光彩的時候了。而且作為預判而言,他們衝進去肯定是要揹人,稍微反應快點就能跟上大招。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
趙信
能擊飛的剩下的人不多了。趙信算一個,他進去就出不來,但是一般趙信都能打出第三下,而且必然突進的是對方後排,又是雙突進,非常的贊。信爺的位置多半是打野,少數是上單,但是信爺的高AD加成,讓很多屌炸天的小朋友必然出攻擊路線,所以能不能坦克的起來,非常難說。
這個陣型如果趙信穩穩當當出肉坦克,那麼AP也很容易敲定。如果趙信要走自己的路,讓你們噴,那坦克就不知道找誰了。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
魚人
作為刺客,鳳姐必然突進後排,她的R也能造成一定的擊飛效果,所以可以和你做雙突進,有問的了:鳳姐一個人後排就死了,你去幹什麼!亞索要的不光是大招打傷害,還要的是一個破甲效果。不過時機非常難掌控。
魚人也有拿來做打野的,但是中單居多,這個陣型非常難以搭配,亞索如果上單,缺少坦克。屬於和亞索搶位置的。
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輔助人魚
不管她到底是個人魚還是魚人,她的Q還有大招,兩重觸發亞索技能,簡直沒有比她更適合亞索的輔助。亞索不論中單,或者是打野,一旦自己到6,多去下路GANK,無論是一個Q,或者娜美的超遠距離絕對擊飛型大招,讓你手速再慢也能放出一個大,而且是切後排。
有了一個輔助人魚,基本上放大招不是困難,陣型中上單是個坦克就能完美。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
牛頭
把牛頭放這麼後,不是因為他和亞索配合不好,而是如今牛頭上陣的次數少的可憐,先手技能很難2連,一般放的技能太菜,人直接飛了,根本別想著接大招。如果牛哥真的出現,還是請求他衝進人堆裡,——主要是閃現,Q其一群人。那美妙的感覺,雙重的控制,只有亞索能體會。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
銳雯
銳雯的Q第三下必然擊飛,而且這個是小技能,根本不用怕他不用,所以你的上單如果是銳雯,那麼請多去GANK,當然這個陣型就非常尷尬,銳雯本身很吃隊友,除非是大優勢,均勢都不敢第一個突進去,你想騙她先交技能打飛一個,那就得再騙一個人當肉蛋坦克輔助。
銳雯作為刺客上單,有一定的吸收傷害的能力,更多的還是去GANK,陣型娛樂程度高,不是虐菜或者輔助是雷歐娜這種很難贏。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
月女
皎月女神的E可以造成短暫的擊飛效果,非常之短以至於你必須時刻盯著看她要出什麼技能,不過因為皎月很大程度上會R到人堆然後E留人,亞索的大招釋放機率也算是比較大了。
月女本身是AP,所以陣型上打野稍微坦克能力強些就可以輕鬆搭配。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
盲僧
雖然瞎先生只有一個擊飛技能,但是作為打野,他的出場率高爆表,唯一的問題依然是,瞎先生願不願意來找你GANK,或者是他的那一腳,是留著收人頭,還是樂意先踹出去,所以多和瞎哥溝通,一定讓他先踹,假如他傷害計算失誤,打算收人頭不成,那就便宜你了。
盲僧一般也會出坦克,所以陣型方向來說,都是半肉輸出突進。中單可以有AP。
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悟空
猴哥還是走上單的好,這個陣型下來,一般是猴哥上單,亞索中單,輔助最好是拉克絲或者是安妮豹女之類的AP。猴哥的大招肯定是奔著所有的人都擊飛過去的,所以亞索的大招在團戰中有3~4次機會。最少也有一次,一次都沒有你準備好筆墨噴人就對了。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
皇子
皇子的EQ2連必然造成擊飛,有他的存在,你不必擔心大招放不出來,但是得擔心這傢伙是否能看準時機進行突進還有框子是否把你也坑進去,無論他挑起誰來,你都可以高興的放個大招跟過去。然後閃現到後排砍人。
皇子是上單那就缺AP,皇子是打野,就會缺坦克或者缺AP。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
石頭人
石頭人的好,不但在於他的六級擊飛,還在於他的破甲攻擊,提前和石頭人商量好,一定讓他先手。雖然小編是舊事重提,但是很多石頭人大佬,還是喜歡把大招留著搶人頭,非常的炫賣,不見殘血不放手。如果石頭人不是你的故交好友。那一定要求他多放技能才是上策。
有了石頭人做輔助,上單是個刺客也能很好的搭配起來。比如銳雯,泰隆,螳螂什麼的。AP也沒有問題,石頭人做輔助能騰出必要的坦克位置。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
大蟲子
虛空恐懼的Q也能完美觸發亞索大招,但是他先得預判人的位置,而你得預判他預判的是否準確,能不能Q起人來,酒桶也是一樣,R的預判太難,你根本無從知曉被炸的敵方,究竟落點如何,手速再快,也很難跟上。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。
拳頭姐
拳頭姐無論是走上路還是走打野,一個Q,一個R,尤其是R,除了輪子媽和夢魘這種能擋技能,必然會擊飛,而且拳頭姐出肉裝肯定是走先鋒的位置,給你創造了絕妙的雙突進機會。拳頭姐R起來,你再R一下,後排必死。所以你是中路,就多和拳頭姐套近乎吧。
拳頭姐本身就是個坦克,陣型可以選擇的很廣泛。
如上所述,只要5個人中,有上述這些英雄,都能很爽快的觸發亞索的大招,問題是怎麼搭配陣型,如果5個人除了他自己的那個可憐擊飛之外,誰都不會擊飛,那麼趁早別選亞索,不信你就試試,勝率就是這麼低下來的。