玩了幾天元素,自己湊了套牌,發上來大家看看,歡迎拍磚哈~~~我覺得這套牌我主要拿來對付法師的,當然碰到戰士獵人之類的基本上沒啥壓力,法師麼。。。就只好看臉了。。。真的
工具/原料
暗影時代
盟軍:
deathbone x4 自爆骷髏,2攻2血4費,對付控場流法師必備。由於現在版本用法師的居多,男法的全場ally傷害對於元素來說是很麻煩的事情,所以加入4自爆,優先選擇將自爆加入ally區,讓法師不能隨心摧毀你的ally。
Infernal Gargoyle x 2 對付法師無用,在對戰士類無法有效打擊ally的英雄時,有一定出場機率。2攻4血,傷害減1,生存能力較強。但對方是法師職業時,可以考慮丟資源。
Brutalis x2 口糧,血袋,配合life infusion和conversion,6資源換9血,相對可以接受的選擇,但一般都不會用這招,所以只放2張。
Plasma Behemoth x4 主打ally,主力DPS。首先這是shadow為數不多的厚血ally,雖然5資源的耗費相對較高,但法師的一個技能無法秒殺plasma,所以綜合來看,plasma的高DPS輸出和其良好的生存能力還是首選。同時,配合life infusion,能進一步加強plasma的存貨能力和穩定的DPS輸出。
Belladonna x2 由於其糟糕的生存能力,造成其作用一般只能作為抽牌工具,但4點的消耗還是過高,所以進資源的機率較高。當對手沒有ally限制技能,或者手上抽到傳送門,可以隨意用。
spark x4 spark可上場可資源,也可當做過度ally,成群的spark很牛,但碰上法師類,如果資源緊張就果斷進資源吧。。
技能:
conversion x2 加血技能,不解釋,看準機會吃掉,並且吃掉的ally進入grave,可以配合soul reaper。
Soul Reaper x 2 加血技能,一般只用一次,但為防止前期資源緊張,還是放了一張救場。你必須注意你的grave有多少死亡ally。
Transference x4 妙手可以抽取對方一張手牌,且,抽到的牌無論職業、種族,均可以使用。這是元素的主要控制技能之一,一方面可以抽取到對方的關鍵牌,另一方面也是降低對方手牌的很好選擇。
Mind Control x4 極品技能,200G一張,限量出售,不過買齊4張還是很簡單的。精神控制的持續時限是永久,並且現階段拉過來的ally仍然保持他在場上的狀態。比如對方有+1att的戰旗,那麼當這個ally被拉到你的ally區後,其仍然保持+1的att。 鑑於這個版本精神控制有bug,所以在對付有人類大叔的局,大家都懂的,暫時默哀一下吧。
feedback x1 恢復資源,爆發用品,但鑑於元素基本沒爆發,所以1張足夠。
Shard of Power x1 爆發用牌,不是你死就是我亡。這牌是永久存在的,其他的你們自己想吧,我不多說。。。能不用盡量別用。。。。。
Life Infusion x4 牛逼技能,變廢柴為牛逼!!不解釋,妥妥的放滿4張。
Eternal Renewal x 1(小d管這個叫天道輪迴,我覺得穢土轉生真的很貼切-,-)因為效果跟soul reaper衝突,大多數情況都不會用上。
注意事項
抽抽流打的是控場,基本沒有爆發,控制對方場上ally,控制對方手牌,這個是關鍵中的關鍵。這套牌缺乏前期的低費ally,所以如果前期沒有妙手,你會很被動。前期必須在3資源時第一時間妙手,對法師的時候由其要注意,盡一切可能阻止法師速出傳送。
場上優先攻擊ally,保證英雄的安全。利用自爆和plasma給對方造成壓力,並且伺機防守反擊。
遇到強力ally直接拖過來,但這個版本大叔就算了,會BUG。。。所以。。。恩
注意grave的牌量,由於前期的疲軟,你必須找機會給自己加血
抽抽流很看臉,而且打法多樣。因為你抽到的對方牌不確定,所以有時候一張牌能改變一場比賽。我的建議是,如果你比較喜歡打控制,並且喜歡打刺激的,抽抽流不錯。