《刺客信條:兄弟會》上手評測?

  Assassin's Creed:Brotherhood《刺客教條:兄弟會》是Ubisoft的動作遊戲《刺客教條》系列最新作,這一系列歷史皮、科幻骨的遊戲描述阿薩辛(Assassin)與聖殿武士(Templar)之間的千年爭鬥,讓玩家化身精銳刺客,在耶路撒冷、翡冷翠與羅馬等歷史古都飛檐走壁、穿梭自如。

《刺客信條:兄弟會》上手評測

步驟/方法

由於《刺客教條》的故事發展至今已經到了第三代,所以《刺客教條:兄弟會》一開始就來了段前情提要,交代系列故事的來龍去脈:故事的主角Desmond Miles因為擁有阿薩辛祖先的基因記憶,所以被當代的聖殿武士組織Abstergo綁架,利用記憶回溯儀器Animus讀取Desmond阿薩辛祖先的記憶,並藉此找出伊甸殘片(Pieces of Eden)的所在,進一步使用這些神祕物件的力量統治世界。

《刺客信條:兄弟會》上手評測

《刺客教條》系列的特色在於逼真的歷史環境以及奔放自在的跑酷/自由奔跑(Pakour/Free Running)之移動方式,讓玩家在生動的城市景觀裡奔跑、跳躍與攀爬,並施展出各種華麗的暗殺與戰鬥招式。《刺客教條:兄弟會》以前作尾聲驚鴻一瞥的羅馬為舞臺,讓Ezio與聖殿武士旗下的Borgia家族展開大規模的衝突。

《刺客信條:兄弟會》上手評測

《刺客教條:兄弟會》以文藝復興時期的羅馬為首要舞臺。在主線劇情之外,遊戲擁有大量的開放式內容、收集要素、探索區域與旁支任務,讓玩家可盡情體驗虛擬的歷史羅馬。

《刺客信條:兄弟會》上手評測

遊戲的操作方式與前作相同,玩家可以用左模擬杆移動主角,並配合按鍵做出跳躍、攻擊與暗殺的動作;玩家若以緩慢步行的方式混進人群裡,還可以假裝成群眾的一員避開首衛的監視。如果玩家需要迅速移動,按住RT鍵不放就能讓Desmond/Ezio開始奔跑並自動躍過小型的缺口或在欄木上連環跳躍,配合玩家手動輸入跳躍指令,可以讓Ezio輕鬆地攀上牆壁,在樓房高臺間穿梭自如。遭遇刺殺目標時,玩家也可以選擇潛行侵入來個無聲刺殺,或是大剌剌地從正門殺入,用蠻力強行達成目標。

《刺客信條:兄弟會》上手評測

《刺客教條:兄弟會》仍然以劇情任務為主線,佐以競速、送物、刺殺合約等額外的小任務作為支線,玩家在遊戲中可以遇到文藝復興時代的眾多名人,前作曾出現的達文西、馬基維利等人在這回同樣有相當吃重的戲份。然而,這次劇情流程的大改變之一在於玩家可以自由進出Animus,穿梭於過去Eizo的記憶與當下Desmond的世界,與阿薩辛的成員交換意見或收發E-mail。玩家也能利用Animus進行虛擬訓練(在時限或特定條件下完成挑戰)或是重新進行已完成的任務記憶:每段記憶都設定了特定的同步目標,例如在一定時間內完成任務、無傷過關、不游泳,或是用特定手法暗殺目標等等,玩家如果達成目標,就能提升Ezio的血量。

《刺客信條:兄弟會》上手評測

玩家, 刺客, 信條, 兄弟會,
相關問題答案