鬥地主遊戲中的四條基本管理思想解析?
偶爾朋友班會,鬥點小地主,交了學費,也輸了智慧,想來很不划算,便思考其中奧祕,努力學有所成,以撫撇心理創傷。凡事皆有其道,仔細琢磨,鬥地主遊戲其實也暗含不少現代企業或行政管理思想。歸納起來至少有如下四條:
方法/步驟
一、沒有永恆的敵人,只有永恆的利益。
鬥地主印證了二戰時期英國首相邱吉爾的一句名盲:沒有永恆的敵人,也沒有永恆的朋友,只有永恆的利益。甲乙丙三人鬥,時而甲乙鬥丙,時而乙丙鬥甲…情感淡出同,利益凸顯。情況永遠是變化的,利益才是政治或商業合作不變的真實基礎。
二、大鬼小鬼的區別,為正劇職的差異。
單位正職似大鬼,副職似小鬼。大鬼不宜事無鉅細,凡事親自出面乃大忌,關鍵時期作決策,危難時刻顯身手乃明智之舉。小鬼就是小鬼,須時刻明白自己的身份角色,千事受氣很正常,切忌妄自稱大,心中須永念大鬼的存在。只有大鬼出差,方可威風一面。
三、牌不在大結構好,中層千部最裡要。
結構決定成敗。牌不在大小,壞牌也會打出好結果;人不在優劣多少,心齊氣順最重要。縱有大鬼小鬼在手,亦不可忘形得憊,輸牌多半源於牌型結構不合理。2、A、k乃重要的中層千部,正確的決策而要其創造性的工作落實,中層千部缺失或不得力,領導越多想法越多越相糕。
四、戒急用忍貢時機,小不忍則亂大謀。
遇事心急氣蹂定生變故,應對複雜牌情尤如面對政務危機,須保持清醒頭腦,仔細計劃,忍小謀大。打蛇打七寸,用忍過餘,猶豫不決,貽誤戰機,亦不可取。戒急用忍,重在分寸,果斷決策,相機行事,必將大獲全勝。
注意事項
最後說一句:“人不在優劣多少,心齊氣順最重要”