《龍將》那些被忽視的裝備附加屬性?

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簡介:《龍將》那些被忽視的裝備附加屬性。到了50級,裝備的附近屬性大幅提升,到了70級,金色裝備的附加屬性又再一次提升。這時候就該思考自己的武將們需要哪些附加屬性了。有好的附加屬性,將玩得更得心應手,賺取更大優勢。下面分享一下個人的一些心得吧:

工具/原料:《龍將》GCH0813

方法/步驟

前軍

注意前軍有生命加成,加生命的附加屬性當然最好。而對於孫策來說,對閃避有時候可以讓對手抓狂一陣子,而對於周泰,堆格擋的效果也不錯。但是注意了,副本的boss有高命中高破擊的特點,前軍不論堆閃避或者格擋,對於過副本boss來說一點用都沒有,於是,想過副本的玩家可以考慮一下力量或者智力屬性。

中軍

中軍是陣容中最重要的成分,很需要好的附加屬性。

以猛將為例,首先力量是首選,力量帶來攻擊和物理防禦,可攻可守,不論活動,副本,pk,都是缺不了它的。

然後是生命,存活下來,勝利的希望將更大。在副本中,生命屬性的作用更是明顯了。但是在活動中,生命的作用小之又小,這就要看個人的取捨了。

而敏捷呢,在pk中,尤其是軍團戰、皇城爭霸這些車輪戰的pk中,是挺重要的屬性,出手快,先發制人;而出手慢,則意味著捱打。但是在活動和副本中呢,它的作用也是很小的——你只需要比對手快一點點就足夠了,敏捷堆再高也是多餘的。

然後有個很關鍵的屬性:命中。命中跟敏捷類似,多出來的命中無用,缺少命中卻是不行。例如pk和打副本boss的時候,命中很關鍵,閃避一下就意味著技能更遲放,少了很多很多輸出。在封印魔神活動中,命中也顯得尤為重要,而怪物攻城則對命中的要求不高。

還有個跟傷害輸出有關的屬性:暴擊。在pk中,由於抗暴石頭的影響,打前軍的武將例如太史慈,堆暴擊的作用還真不大,實戰中太史慈打孫策很難出現暴擊。由於對方中軍往往抗暴普遍不高,給夏侯淵這類打中軍的武將一些暴擊屬性往往起到很好的效果。另外,馬超的技能也有特別的暴擊效果——恢復150士氣!這類武將堆暴擊則是很好的選擇。而在怪物攻城活動中,暴擊屬性顯得十分吃香,它成了直接提高傷害輸出的最好的屬性!

綜上所述,中軍的力量很重要。重pk的不妨多加點敏捷和命中,重副本的不妨多加點生命和命中,而重活動的,則加命中和暴擊。

後軍

後軍則應分型別來研究了。

首先,對於龐統這種玩控制的武將,打中對方前軍和比對方中軍先出手都很重要,於是敏捷和命中是首選,智力其次。特別的是,小喬的技能也有暴擊效果的哦,可以減對手中軍75士氣,所以小喬和姜維這種可以考慮堆暴擊。

對於蔡文姬這種輔助中軍的武將,速度比自己中軍快一點點就足夠了,於是命中才是首選,其次呢,個人建議暴擊!因為蔡文姬本身有暴擊天賦,堆暴擊將有更明顯的效果,而且技能出暴擊將給中軍加45士氣,提升傷害輸出非常明顯!

對於黃月英這種治療型的,個人覺得智力、暴擊和命中是首選,敏捷也不錯。

當然,如果要過副本,生命屬性也是很重要的。

對於附加屬性,應該靈活看待,有些屬性堆太高也沒什麼大作用。假如命中石頭足夠的話,加命中的附加屬性可以考慮放棄。假如鞋子強化很好,敏捷石頭也夠的話,敏捷屬性也可以考慮放棄。本人常常見到周圍朋友注重裝備的強化而不注重洗練,裝備上面往往有很多無關緊要的附加屬性,這是非常可惜的。花一些銀子洗出好屬性還是很必要的,附加屬性提升武將的能力效果很顯著。

注意事項:注意總結實踐經驗

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