1)夥伴資料:初始屬性武力100 絕技100 法術400 陣型位置第二,三出手 (2)深入討論:牡丹仙子的絕技是全體治療外加增加防禦 (治療一萬多血,防禦加4000多,3回合)跟絕技掛鉤 但數值影響不凸顯。牡丹仙子雖然絕技不是傷敵,但額外增加的4000多防禦也就=少受4000多傷害=4000多的血量 更何況陣型運用的好的話還有治療的一萬多血量,如果不能對敵做到一擊必殺,哪怕他還剩餘一點血量也就表示你要受次攻擊並且還要再次浪費一次的攻擊。 比較起來普通玩家的夥伴 牡丹並不輸給扇子,而兩者之間所帶來的差距是什麼8萬聲望的差距 正常的玩家如果都能保持每天2的世界BOSS前10 加上陣營一天下來也有3300 加上3天一次的。 競技獎勵算2000也將近要20天 何況這個前提還要所在服務參與BOSS的人數在50上下才能達到,若在滿人氣的伺服器,一天下來聲望有2000就不錯了 20天我們每天可以打4次100級的桃子4800萬經驗也就是9億6的經驗,畢竟普通玩家的夥伴培養就是靠一天的4次桃子跟幾次1百多萬的經驗樹一天天累計下來等級到96級之後每升一級就需要2億的經驗,遊戲中的等級壓制是明視訊記憶體在的。 再來100級之後玩家大體靠著每天4次的桃子來升級,差不多4天一級,20天就可升5級如果等到56萬再帶扇子,這一來又要多花20天,主角又上升了4-5級,一來一往又拉開了10級的距離因此對於一個普通的玩家來說,不要盲目的隨主流,目前版本的牡丹絕對是合適的術士夥伴。