一般一款頁遊吸引和留住玩家的原因是什麼呢?
工具/原料
頁遊
方法/步驟
首先吸引玩家的必然是遊戲的題材和畫風了,這是吸引玩家的第一要素
然後吸引玩家的就是離奇又合情合理的劇情任務了
接下來吸引玩家的就是對於裝備和技能的追求了
不斷的從失敗中崛起又不甘於失敗直到新的成功
追求和玩家的pk也會是留住玩家的一個理由
到了最後留住玩家的其實已經不再是別的東西了僅僅是一種習慣而已雖然顯得可悲但是這是事實
注意事項
一個遊戲到了靠習慣來留住玩家也就快要走到盡頭了