街機三國四大職業技能全面介紹
我們從操作難易度以及技能威力方面來對四個職業在副本刷圖和競技方面的效率來做一下分析。
首先是副本刷圖:弓箭手>軍師>龍騎>戰姬;
其次是競技PK(不帶武將):龍騎>戰姬>弓箭手>軍師;
接著是競技PK(帶武將):龍騎>弓箭手>戰姬>軍師;
最後是競技場自動pk:這個基本看寶寶,誰的武將NB誰就能贏。
從操作難易度來說:
遠端優於近戰,軍師比弓箭手控場強,但是清怪速度弓箭手第一;近戰裡龍騎控場強於戰姬,但是龍騎的連招易學難精。
然後是四個職業各技能分析:
龍騎:
迴風掃葉(U)——消耗35xp,連擊數11次,升級提升1%+5點傷害,這個技能適合新手使用,pk的時候配合其他技能效果也不錯,自動pk效果很差,酌情升級,價值★★★;
大鵬展翅(I)——消耗35xp,連擊數5次,升級提升2%+5點傷害,標準新手技能,pk可以配合U使用,效果中等偏下,
不建議升級,價值★★;
神龍擺尾(O)——消耗35xp,連擊數8次,升級提升2%+5點傷害,龍騎神技之一,傷害成長高,pk副本利器,平時可以和U搭配造成相當可觀的傷害,高手可以和L搭配,造成海量傷害,必升級技能之一,價值★★★★★;
乾坤一擊(L)——消耗25xp,連擊數3次,升級提升5%+5點傷害,龍騎神技之二,所有技能中最高的傷害提升比例and最少的xp消耗,但是可操控性極差,需要極好的操作技術才能配合其他招數連擊,一般的操作方式是前衝(JJ)+L+JJ+O然後迴圈,熟練掌握的話,同等屬性完爆對手,競技神技,副本不是很管用,喜歡pk的可以升級,價值★★★★;
虎躍龍騰(H)——消耗100xp,連擊數32次,升級提升2%+10點傷害,改版後增加了閃電定身效果,成為龍騎神技之三,被閃電定住的人5秒內無法操作只能捱打,同時持續受到閃電傷害,這個簡直不擺了,不管是競技還是副本都把它點滿吧,完美,真的太完美了,滿分★★★★★。
綜合評價:龍騎作為攻擊距離最遠的職業,由於其技能消耗是所有職業中最少的,同時技能成長有是所有職業中最高的(只有一個1%成長的),所以在世界boss方面有著明顯的優勢;同時其單體技能的高殺傷力和H技能的持續定身使得其成為當之無愧的PK王者;副本方面由於近戰的天然劣勢,龍騎的效果還是不如軍師和弓箭手,但是優於戰姬。
除了龍騎,其餘職業小招全都是40xp消耗,大招都是100xp消耗。
弓箭手:
百步穿楊(U)——連擊數15次,升級提升1%+5傷害,副本神技之一,面對大群小兵可以毫不費力地將他們打到對面牆角,競技效果一般,很難和其他招數配合形成有效連擊,弓箭手主升技能之一,價值★★★★;
后羿射日(I)——連擊數7次,升級提升1%+5傷害,這個技能是讓無數新手鬱悶得要死的技能,關鍵問題在於沒掌握好使用的時機,一般是敵人在半空中的時候才有效,附帶說一句:這個技能是初始攻擊力最高的技能,使用得當pk和副本都有奇效,有多餘戰功可以升級,不建議作為主攻技能,價值★★★;
無限箭制(O)——連擊數11次(上升8次,落地3次),升級提升2%+5傷害,這個技能同樣是很考驗施放時機的,對付浮空敵人能造成海量傷害,如果人家在地面你用這招則沒多少傷害,配合L使用效果更好,忘了說一句,由於這招是朝天射箭,然後落下,對付世界boss效果驚人,不建議作為主攻技能,價值★★★;
北望天狼(L)——連擊數7次,升級提高1%+5傷害,這招是弓箭手各個招數的銜接招數,不用刻意升級,pk效果不錯,破對方快速衝刺攻擊的利器,價值★★★;
流星箭雨(H)——連擊數27次,升級提升2%+10傷害,神一般的技能,弓箭手的王牌技能,超大攻擊範圍和傷害能力使得弓箭手成了當之無愧的副本DPS王,點滿他點滿他點滿他,如果你不點他,那我只能說你還不會玩弓箭手,競技也是神技,猥.瑣流打法就是四處跑動等H冷卻,然後趁人家不注意,刷刷刷,用完接一招北望天狼打飛起來,然後是后羿射日還是無限箭制就看你的心情了,弓箭手打世界boss也可用它,效果驚人,價值★★★★★+;
綜合評價:弓箭手作為新加入的職業,其強大是人所共知的,所謂一招鮮吃遍天,就是指的弓箭手,練好H技能,走遍副本pk場都不怕。
軍師:
無上冰牢(U)——連擊數13次,升級提升1%+5傷害,技能附帶定身效果,軍師神技之一,pk和副本都很實用,打世界boss效果也很好,必升技能,價值★★★★★;
玄冥冰箭(I)——連擊數12次,升級提升1%+5傷害,很不穩定的技能,最多能打到18連擊,但是對付某些boss那是一碰就倒地,比如郭嘉和許褚,不建議升級,價值★★★;
青龍狂潮(O)——連擊數6次,升級提升2%+5傷害,傷害不錯的技能,可惜範圍小了點,也不好和其他招數配合,不建議升級,價值★★★;
滅世雪崩(L)——連擊數16次,升級提升1%+5傷害,軍師神技之二,控場技能,用過的都說好。不用多說,點滿吧,雖然有些boss不吃這套,但是瑕不掩瑜,必升技能,價值★★★★★;
龍嘯九天(H)——連擊數25次,升級提升2%+10傷害,大龍範圍超大,同時釋放命中後對方處於浮空狀態,可以繼續釋放無上冰牢並且配合平砍造成額外傷害,但是由於軍師的H霸體時間過短,一旦沒命中很容易被對方反制,同時對於硬直無限的boss,H只能打很少幾下,建議升級,價值★★★★;
綜合評價:軍師的定位就是副本控場,競技場是很弱勢的,不過軍師競技場的優勢在於使用技能後能移動開並接著使用其他技能或者輔助以平砍,這是一把雙刃劍,壞處就是沒有了技能持續時間內的霸體效果。
戰姬:
天女散花(U)——連擊次數10次,升級提升1%+5傷害,戰姬的基本連招之一,傷害相對於L來說太低了,新手可以用用,不建議升級,價值★★★;
織女穿梭(I)——連擊數12次,升級提升1%+5傷害,這招很多人是又愛又恨,打小兵效果一流,一衝到底,是接U還是L都隨意,但是對付boss的時候慎用,因為一般都是衝到boss霸體的懷裡然後吃一堆技能,
不建議升級,價值★★★;
舞女飛天(O)——連擊數6次,升級提升2%+5傷害,最廢柴的技能,沒有之一,就是它,如果你玩的是戰姬,我期待你沒有錯把它當主攻技能升級了,堅決不要升級,價值★;
刀扇魅影(L)——連擊數8次,升級提升2%+5傷害,戰姬唯一的神技,也應該是四個職業中最靈活的技能,副本pk以及世界boss都靠他了,升滿吧,要不你沒東西升了,戰姬僅有的一個好技能,價值★★★★★;
風華絕代(H)——連擊數38次,升級提升1%+10傷害,唯一一個成長只有1%的大絕招,威力相比其他職業要遜色不少,我相信貂蟬使用它更能讓大家記憶深刻,現在改版後能抓浮空的人來連線釋放,要好很多了,但是軟肋還是相當明顯:其一就是攻擊力低;其二就是整套技能都是近身釋放,也就是說你要冒著被boss狂砍的風險去放H;其三就是範圍小的可憐,只要第一下沒命中,那麼對方可以輕易逃離你的攻擊範圍,價值★★★★;
街機三國還有刀狂,劍聖,冰鳳,我就不講了,最好是到遊戲去自己體驗