3D的玻璃材質有很多種,比如普通玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃、帶花紋的玻璃......
下面我來解析一下關於普通玻璃的調法。
工具/原料
電腦
3D+VRAY軟體
方法/步驟
首先開啟材質編輯器 → 選擇例項球起名然後賦予物體 → 切換到VRay渲染器。
將漫反射調成青色,如果顏色調節不好可以暫時用笨方法,也就是記住調節的數字(4、212、162、117、250、212)。
調反射 → 點反射後面的小方框 → 給它一個衰減貼圖 → 衰減型別選Fresnel.
調折射 → 顏色值調到240 → 物體已變成透明色 → 把折射率改為1.55 → 最後勾上(影響陰影)。
渲染完的效果在下面,由於玻璃透明有些看不清,大家試試吧!
注意事項
我使用的是2012版本的3D。即使版本不同,但調材質的方法都是一樣的。