blender匯出UV佈局網格?

製作模型後我們需要做UV展開儲存貼圖,然後對這個貼圖進行處理,但是有的UV我們習慣直接匯出展開的UV佈局網格,這樣也一目瞭然,省去再做標記的麻煩。

blender匯出UV佈局網格

方法/步驟

blender開啟自己的模型。

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選擇模型進入“編輯模式”。

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開啟“UV/影象編輯器”視窗。

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選擇模型的所有面,並“U”鍵使用合理的展開方式展開模型。

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全選展開的UV佈局,對其進行“S”縮放,“G”移動,放到網格大小合適。

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然後我們點選底部的選單“UV”--“匯出 UV 佈局圖”。

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選擇路徑,填寫名稱,其他設定直接預設點選“匯出 UV 佈局圖”匯出。

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然後我們就得到了一張類似的網格佈局圖片,可以對其進行處理,然後給模型做貼圖。

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