3dmax如何使平面彎曲
首先開啟3dmax
如圖
進入3dmax的介面
在“建立”面板—幾何體—標準基本體—隨意建立一個“平面”
(平面的長寬分段數越多,效果越好。小心分段數過高的話,會卡機。)
圖1,點選“建立”面板—“圖形”—“線”
圖2,這時候在頂檢視畫一條彎曲的線
在點選“修改”面板—點選“修改器列表”-點選“路徑變形”—點選“拾取路徑”,選擇剛才畫的那條線,點選“轉到路徑”,翻轉X軸
成功之後如圖
(本人做的比較粗糙,線條還需要調整得更平滑一些,平面的長寬分段數越多,效果會更好)
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