熔岩巨獸-大家俗稱的石頭人,有這全聯盟最強制性的控制技能,就如他的技能名字一般-勢不可擋!熔岩巨獸也因為他的大招出名,石頭的定位屬於-開團,前排,控制!當然有些人喜歡打純ap也是可以的。但是推薦還是好好出肉。畢竟石頭手短打ap不好發育不說,後期大招過去打完一套,沒有位移技能還容易死。所以常規出裝,好好上分
工具/原料
電腦
方法/步驟
先說說石頭的天賦-我點的是12-0-18,凶猛系12點,詭詐系不點,堅決系不點,這是我個人的石頭上單點發,我要說的是,石頭上單的定義就是肉,能抗,並且石頭的輸出也是有的,E技能是有護甲加成的,護甲越高,技能傷害越高,所以不用擔心全出肉輸出會不夠。
凶猛系12點-首先點出技能傷害-在之後盛宴,吸血習性,用來增加線上的回覆能力,石頭人前期本來就弱勢,沒必要剛,穩穩發育就好。6級靠大招線上剛一波,或者去遊走一下。
堅決系的18點。第一行不屈,增加抗性,在點格擋,老兵傷痕,增加生命值,之後點召喚師的洞悉,減少召喚師技能冷卻。之後點傳奇衛士,人越多抗性越高,打團不錯。最後的天賦選擇最右邊的傷害減免,並且友軍的傷害由你承受。
很多人用石頭喜歡帶AP符文,事實上我認為上單英雄都是皮糙肉厚的,石頭一個Q就算是全AP符文能帶來多少傷害?並且冷卻時間那麼長,而到了後期,那麼點法強就更沒有用處了,只有前期優勢建立起來了,中後期有裝備有等級,作用才能體現出來。
石頭符文-紅色9個固定攻擊力,紅色9個固定護甲,藍色6個成長魔抗,3個固定護甲,精華一個大護甲,2個大攻速。上路因為普遍是AD傷害,所以護甲帶的比較多,另外紅色的攻擊力和精華的攻速用來打傷害,E可以減對方攻速,Q可以減移速,在配合攻擊力和攻速符文,前期都可以打出非常強勢的感覺。{另外如果對線AP傷害的可以把黃色換成生命值,藍色全帶固定魔抗。}
英雄配合-亞索,石頭人會略帶點傷害不足的尷尬,亞索的爆發可以彌補這一點,並且石頭和亞索的大招配合起來非常好。團戰石頭擊飛的越多,亞索的傷害就可以打的越高。
出裝-忍者鞋{控制多可以換水銀鞋},冰心-日炎-女妖-軍團-藍盾!石頭也是比較依賴技能的。所以出點冷卻是必須的,冰心冷卻高,並且有護甲,可以增加E的傷害。減攻速的buff也非常不錯。一套裝備總的來說非常肉,看起來沒有輸出,實際上有日炎,加上E的傷害也挺可觀了。如果你的隊友技能嚴重不足的話,也可以考慮把藍盾換成面具。面具對石頭的傷害加成非常高,因為石頭的技能大多有減速控制效果。
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