喜歡玩巴德的玩家可以看看
工具/原料
AP和AD符文
巴德
方法/步驟
技能分析:巴德作為遊走型輔助的資本所在,收集和絃不僅能快速支援野區以及中路,還能在一定程度上補足線上損失的經驗,雖然實際上調和之音能在地圖 上所有位置出現,但目前來看和絃傾向於刷新在靠近巴德的位置,因此在對線期間也能通過和絃來回復法力值。跟隨巴德的小靈體能在巴德攻擊時造成額外傷害,隨 著收集的和絃增多,一次出現的靈體也將增多。
調和之音:巴德的存在會使神聖的調和之音出現在正義之地上。每收集一個調和之音,就會使巴德獲得短暫的爆發性移動速度加成,以及經驗和法力
木靈:巴德的存在會吸引名為木靈的小靈體到他的身邊。每當巴德進行攻擊時,就會有一個木靈將自己扔到巴德的目標上,造成額外傷害,然後消失並回到靈體世界。隨著巴德收集更多的調和之音,跟隨巴德的木靈也會獲得數量和威力上的增長
Q 巴德釋放一股能量射線,最多對兩名敵人造成75/110/145/180/215(+0.5AP)點魔法傷害。第一個擊中的目標會被減速60%,持 續1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。 如果射線擊中另一名敵人或牆體,所有被擊中的敵人都會被暈眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒
W 巴德召喚一座生命聖壇,它能立刻提供30/60/90/120/150(+0.2AP)點生命值,它在吸取10秒能量後能達到回覆最大值,最多能回 復70/110/150/190/230(+0.45AP)點生命值。聖壇同時也提供50%的移動速度,該速度在1.5內衰減。巴德能同時激活3座聖壇, 聖壇會存在直至友軍經過獲得效果或者敵軍經過將其摧毀。
E 巴德在附近的地形開啟一條單向通道。無論敵友都可在通道附近右擊進行通行,不過友軍的移動速度會比敵軍的快10/20/30/40/50%。
R 巴德向目標區域釋放一股法術能量。能量引爆時,目標區域內的所有英雄、小兵、野怪和防禦塔都會靜止,在2.5秒內無敵、無法被選定、也無法進行活動。
技能分析:群體金身,因為能同時作用於友軍與敵軍,因此是一個機遇與風險同在的技能,通常的使用方法無非也就是留人、躲技能等等,但是一定要小心不要坑到隊友哦。
巴德在前期並沒有很強的傷害能力,更多的是以回血和控制來輔助的ADC,因此選擇護甲符文能在早期能為巴德提供更多的抗擊打能力,讓其在進行遊走的時候能保持更良好的狀態。
遊走與支援更加依賴移動速度,而巴德的Q技能施法距離並非非常遠,因此利用移動來拉近距離並找好角度能提升Q技能捆綁對手的成功率
毫無疑問,巴德是一個有創意的英雄,Q技能的不穩定控制,E技能的不限厚度穿牆,再加上R的群體金身,每一個都是能瞬間改變戰局的技能,但顯然每一 個技能的釋放難度也非常高。而巴德較之主流的輔助,在後期能對己方後排提供的保護微乎其微,而先手金身開團也並沒有想象中的那麼好用,很多時候甚至不如安 妮暴力的閃現R。
因此想要精通這個英雄,是非常需要花時間的練習的,巴德能否登上排位甚至比賽的舞臺,還需要選手與玩家們一同開發。