3DMAX?

Tags: 球體,

3DMAX 的做法(4)

工具/原料

3D

電腦

方法/步驟

半徑:可以設置球體的大小

3DMAX 的做法(4)

切除/擠壓: 可以設置數值,橫向切去圓球體的一部分或全部

3DMAX 的做法(4)

(切片啟用:可以設置數值,縱向切去圓球體的一部分或全部

3DMAX 的做法(4)

圓環

參數修改:(1)半徑1:可以設置圓環總半徑

3DMAX 的做法(4)

半徑2:可以設置圓環粗細

管狀體、四稜錐(即金字塔型物體)、平面

3DMAX 的做法(4)

旋轉:轉動圓環

扭曲:可以使圓環變為螺紋狀

3DMAX 的做法(4)

分段:可以更改物體的圓度

包括:長方體、球體(即經緯球體)、圓柱體、圓環、茶壺、圓錐體、幾何球體、

3DMAX 的做法(4)

邊數:可以更改物體表面光滑度

長方體

建立物體後,可以直接在參數展卷欄中修改物體參數或利用修改器面板修改物體參數

3DMAX 的做法(4)

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