怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算?

在SolidWorks中,可以在零件環境下插入其他零件與現有零件進行布爾運算。如果存在配合關係的兩個零件輪廓較為複雜,則畫好一個之後可以用它去輔助另一個零件的建模。這裡以花鍵軸和花鍵槽的建模為例介紹一下怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算。

工具/原料

硬件:電腦

軟件:SolidWorks 2013

方法/步驟

打開主零件,這裡以需要拉花鍵槽的一個圓柱為例,如下圖所示:

怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算

在主零件中插入另一個零件,並設置好兩個零件的相對位置,如下圖所示:

怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算

依次點擊“插入”“特徵”“組合”,準備進行兩個零件的布爾運算,如下圖所示:

怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算

這裡我們要藉助花鍵軸來做出鍵槽,在組合選項中點選“刪減”,即將兩個零件重合的部分去除。將“主要實體”選擇為花鍵槽圓柱,將“要組合的實體”選擇為花鍵軸,這樣在執行組合後就將保留圓柱上除公共部分外的材料,這裡的效果就是在圓柱中做出了花鍵槽,如下圖所示:

怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算

怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算

如果在組合選項中點選“添加”,在“組合的實體”中選擇兩個零件,則組合的效果是把兩個兩件合二為一,如下圖所示:

怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算

怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算

如果在組合選項中點選“共同”,在“組合的實體”中選擇兩個零件,則組合的效果是保留兩個兩件公共的部分,如下圖所示:

怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算

怎樣用SolidWorks進行零件的布爾運算

注意事項

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