鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]?

Tags: 教程, 雄心, 鋼鐵,

因為網絡上的自建國教程,並不詳細,而且大部分是重複的。

所以我決定,自行編寫一份教程,希望能給各位提供幫助。

工具/原料

鋼鐵雄心3遊戲本體

顏色代碼查詢器

「可選」單位代碼

「可選」將領生成器

方法/步驟

打開遊戲目錄內的文件夾 TFH/common/countries 新建一個txt文本。

命名為: 任意英文名.txt 並打開。

加入以下內容

color = { 150 150 150 } #地圖顯示顏色,百度rgb顏色代碼, 可以查詢.

graphical_culture = German #單位模型

#注意: 遊戲默認兵牌顯示, 設置裡取消兵牌顯示,鏡頭拉到最大就會顯示模型。

可以使用的如下.

British #英國

French #法國

Generic #通用

German #德國

Italian #意大利

Japanese #日本

Us #美國

Soviet #蘇聯

default_templates = { #默認模板, 生產界面中的模板

generic_infantry = { #步兵師編制

infantry_brigade #步兵旅

infantry_brigade #步兵旅

infantry_brigade #步兵旅

} #以上為, 步兵師模板, 3步兵編制.

generic_milita = { #民兵師

militia_brigade #民兵旅

militia_brigade #民兵旅

militia_brigade #民兵旅

}

generic_armoured = { #裝甲師

armor_brigade #裝甲旅

motorized_brigade #摩托化步兵

motorized_brigade #摩托化步兵

}

generic_cavalry = { #騎兵師

cavalry_brigade #騎兵旅

cavalry_brigade #騎兵旅

}

}

#單位代碼在百度可以搜到, 因為太長了, 所以這裡就不放了.

unit_names = { #單位名稱

#自己編寫過於麻煩, 可以直接套用其他檔案模板, 同文件夾內, 有其他檔案.

infantry_brigade = { #步兵旅

"步兵第1師" "步兵第2師" #以這個格式編寫 "名稱"「空一格」"名稱"

}

cavalry_brigade = { #騎兵旅

}

motorized_brigade = { #摩托旅

}

mechanized_brigade = { #機械旅

}

light_armor_brigade = { #輕裝甲旅

}

armor_brigade = { #重裝甲旅

}

paratrooper_brigade = { #傘兵旅

}

marine_brigade = { #海軍陸戰旅

}

bergsjaeger_brigade = { #山地旅

}

garrison_brigade = { #保安旅

}

hq_brigade = { #指揮部

}

militia_brigade = { #民兵旅

}

multi_role = { #戰機

}

interceptor = { #攔截機

}

strategic_bomber = { #轟炸機

}

tactical_bomber = { #戰轟

}

naval_bomber = { #海轟

}

cas = { #近距離支援

}

transport_plane = { #運輸機

}

battleship = { #戰列艦

}

light_cruiser = { #輕巡

}

heavy_cruiser = { #重巡

}

battlecruiser = { #戰巡

}

destroyer = { #驅逐

}

carrier = { #航母

}

escort_carrier = { #護航航母

}

submarine = { #潛艇

}

transport_ship = { #運輸

}

}

ministers = { #內閣大臣

60000 = { #ID 60000, ID可以填寫任意數字,只要不和其他的重疊。

name = "doge" #名稱

ideology = social_liberal #所屬派系

#ideology 在 H3\common 文件夾內的 ideologies.txt 有列出.

loyalty = 1.00 #忠誠

picture = M600000 #頭像

#頭像保存目錄 H3\gfx\pictures\portraits 可以直接填現有文件名稱引用.

#也可以自己創建一個頭像, 圖像大小要求 36x50 像素.

head_of_state = power_hungry_demagogue #當任君主的效果

head_of_government = flamboyant_tough_guy #當任內閣大臣的效果

chief_of_staff = school_of_manoeuvre #當任總參謀的效果

chief_of_navy = indirect_approach_doctrine #當任海軍部長的效果

chief_of_army = decisive_battle_doctrine #當任陸軍部長的效果

chief_of_air = army_aviation_doctrine #當任空軍部長的效果

minister_of_security = back_stabber #當任安全部長的效果

minister_of_intelligence = political_specialist #當任情報部長的效果

#以上效果, 在 H3\TFH\common 內的 minister_types.txt 有說明.

#可以打開 minister_types.txt 按下 CTRL+H 把 _ 替換成空格,

#放替換後的內容放在百度翻譯裡, 查看對應效果.(注: 不要保存)

start_date = 1936.1.1 #出現時間

}

60001 = { #注意ID不要重複, 以此類推

name = "cate"

ideology = stalinist

loyalty = 1.00

picture = Cate

head_of_government = benevolent_gentleman

foreign_minister = general_staffer

minister_of_intelligence = dismal_enigma

start_date = 1936.1.1

}

}

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

打開 common 文件夾內的 countries.txt。

(如果 TFH 文件夾裡的 command 有 countries.txt 就修改 TFH 裡的)

打開後, 拖到最下面. 在最後一行根據格式添加.

縮寫 = "文件目錄" #縮寫填寫3個大寫字母, 不可與其他行重複.

CGH = "countries/GuanHai.txt"

#第一步, 我保存的文件名為 GuanHai, 所以這樣填寫。

填寫完後保存.

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

在目錄 TFH\localisation 新建一個 txt 文本, 隨意命名(英文).

打開後, 輸入以下內容

縮寫;名稱;;;;;;;;;;X

上一步, 我的縮寫為 CGH, 所以我這樣填寫.

CGH;觀海;;;;;;;;;;X

填寫完後, 保存, 將 txt 文件格式修改為 csv。

注意: 如果重命名, 沒顯示 .txt。

請點擊文件夾窗口上的 工具 - 文件夾選項,

把 隱藏已知文件類型的擴展名 取消掉。

如果不會, 可以使用記事本, 隨便打開一個 csv 文件, 加入上面的內容, 然後保存.

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

打開 H3\gfx\flags 目錄, 依照其他圖片, 自行創建一張旗幟。

(一定要有旗幟, 否則遊戲將會崩潰)

旗幟大小 90x64 像素.

可以使用PS 等圖像處理軟件, 幫助創建.

創建完後, 保存為 tga 格式, 文件名為 第二步的縮寫.

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

打開 TFH\history\countries 目錄。

新建一個 txt 文本, 命名為 縮寫 - 第一步的文件名稱.

比如我自己就是 CGH - GuanHai

capital = 8524 #首都城市代碼

#請打開 H3\localisation 裡面的 province_names.csv, 搜索城市名查看.

#----------------------------------------------------------------------

#government 類型,請打開 H3\common 目錄中的 governments.txt

#打開後按 CTRL+H 將 _ 替換為空格, 放進百度翻譯裡, 就能知道代碼和效果.

government = right_wing_autocrat #內閣類型

#ideology 類型, 在 H3\common 文件夾內的 ideologies.txt 有列出.

ideology = left_wing_radical #觀念類型

#-----------------------------------------------------------------------

#以下ID, 在第一步的時候有自建, 根據你自建的來分配.

#我只建立了2個大臣, 1-doge[id 60000] 2-cate[id 60001].

head_of_state =60000 #君主ID

head_of_government = 60000 #內閣首腦

foreign_minister = 60001 #外交部長

armament_minister = 60001 #軍備部長

minister_of_security = 60001 #安全部長

minister_of_intelligence = 60001 #情報部長

chief_of_staff = 60000 #總參謀

chief_of_army = 60001 #陸軍部長

chief_of_navy = 60001 #海軍部長

chief_of_air = 60001 #空軍部長

alignment = { x = 60 y = 61.6 } #外交位置

#一共有3個陣營, 如果偏向哪個座標, 就可以加入那個陣營

neutrality = 0 #中立點數

national_unity = 68 #凝聚力

oob = "CGH_1936.txt" #單位文件

#先在 TFH\history\units 新建一個 TXT 文件, 先填寫上去, 下一步會有講解.

government_in_exile = no #流亡狀態(yes/no)

#以下為科技等級, 可以自行修改下

infantry_theory = 2.5 #步兵理論

infantry_practical = 2.5 #步兵實際

militia_theory = 2.5 #民兵理論

militia_practical = 2.5 #民兵實際

mobile_theory = 1 #移動理論

mobile_practical = 1 #移動實際

artillery_theory = 1 #炮兵理論

artillery_practical = 1 #炮兵實際

rocket_science = 0 #火箭科學

rocket_practical = 0 #火箭實際

naval_engineering = 0 #海軍工程

destroyer_practical = 0 #驅逐艦實際

cruiser_practical = 0 #巡洋艦實際

capitalship_practical = 0 #航母實際

carrier_practical = 0 #運輸實際

submarine_engineering = 0 #潛艇工程

submarine_practical = 0 #潛艇實際

electornicegineering_theory = 0 #電子工程理論

electornicegineering_practical = 0 #電子工程實際

automotive_theory = 0 #汽車理論

armour_practical = 0 #裝甲實際

aeronautic_engineering = 1 #航空理論

single_engine_aircraft_practical = 1 #單引擎飛機實際

twin_engine_aircraft_practical = 0 #雙引擎飛機實際

four_engine_aircraft_practical = 0 #四引擎飛機實際

spearhead_theory = 0 #先鋒理論

superior_firepower_theory = 0 #優勢火力理論

grand_battleplan_theory = 2 #大戰機理論

human_wave_theory = 2 #人海理論

land_doctrine_practical= 1 #陸軍學說實際

naval_doctrine_practical = 0 #海軍學說實際

base_strike_doctrine = 0 #基礎攻擊學說

fleet_in_being_doctrine = 0 #艦隊學說

sealane_interdiction_doctrine = 0 #海線封鎖學說

air_doctrine_practical = 0 #空氣學說

fighter_focus = 1 #戰機學說

cas_focus = 1 #近距離空中支援學說

tac_focus = 0 #戰術空軍學說

nav_focus = 0 #航海學說

strategic_air_focus = 0 #空中戰略學說

mechanicalengineering_theory = 2 #機械工程理論

chemical_engineering = 1 #化學工程

jetengine_theory = 0 #噴氣發動機理論

jetengine_practical = 0 #噴氣發動機實際

nuclear_physics = 0 #核物理

nuclear_bomb = 0 #核爆炸

transport_practical = 0 #運輸實際

militia_smallarms = 2 #民兵輕武器

militia_support = 2 #民兵支援

militia_guns = 1 #民兵武器

militia_at = 0 #民兵反坦

infantry_activation = 1 #步兵激活

single_engine_aircraft_design = 1 #單引擎飛機設計

twin_engine_aircraft_design = 1 #雙引擎飛機設計

destroyer_technology = 1 #驅逐艦技術

submarine_technology = 1 #潛艇技術

popularity = { #國內支持度,去除 _ 後, 放進百度翻譯裡, 就能得知意思。」

national_socialist = 1

fascistic = 1

paternal_autocrat = 1

social_conservative = 1

market_liberal = 1

social_liberal = 1

social_democrat = 1

left_wing_radical = 31

leninist = 31

stalinist = 31

}

organization = { #支持度 同上

national_socialist = 0

fascistic = 0

paternal_autocrat = 0

social_conservative = 0

market_liberal = 0

social_liberal = 0

social_democrat = 0

left_wing_radical = 70

leninist = 70

stalinist = 70

}

以下法則,請打開 TFH\common 目錄裡的 laws.txt.

打開後按 CTRL+H 將 _ 替換成空格, 放進百度翻譯裡, 就能知道代碼和效果.

training_laws = minimal_training #訓練方式

press_laws = censored_press #新聞法

industrial_policy_laws = mixed_industry #工業法

education_investment_law = minimal_education_investment #教育法

economic_law = full_civilian_economy #經濟法

conscription_law = volunteer_army #兵役法

civil_law = limited_restrictions #權利法

1938.1.1 = { #時間段各個時間段的不同,

#選擇不同時間段的劇本時, 有所影響, 在此不做演示.

head_of_state = 60000 #君主ID

head_of_government = 60000 #內閣首腦

foreign_minister = 60001 #外交部長

armament_minister = 60001 #軍備部長

minister_of_security = 60001 #安全部長

minister_of_intelligence = 60001 #情報部長

chief_of_staff = 60000 #總參謀

chief_of_army = 60001 #陸軍部長

chief_of_navy = 60001 #海軍部長

chief_of_air = 60001 #空軍部長

oob = "CGH_1936.txt" #單位文件

}

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

打開 TFH\history\units 新建 txt 文本, 命名後回到上一步 添加在 oob 的後面

如果已經按照上一步, 新建好的話. 就直接打開上一步新建的文本.

corps = { #軍團

name = "第1軍" #名稱

location = 9416 #所在城市ID

regiment = { type = hq_brigade name = "第1軍" historical_model = 0 }

#type 單位類型 hq_brigade 為 HQ 指揮部, 後面的為歷史模式, 不要修改.

division= { #管轄內

name = "第1步兵師" #名稱

location = 8524 #所在位置

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

#type 單位類型 infantry_brigade 為步兵.

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

}#以此類推, 可以無限添加.

division= {

name = "第2步兵師"

location = 6643

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

}

}

corps = { #以此類推

name = "第2軍"

location = 10683

regiment = { type = hq_brigade name = "第2軍" historical_model = 0 }

division= {

name = "第3步兵師"

location = 10683

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

regiment = { type = infantry_brigade historical_model = 0 }

}

}

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

在這裡需要查詢城市ID.

H3\localisation 文件夾內的 province_names.csv 存放著城市ID。

找到你需要規劃為自己城市的ID

然後進入 TFH\history\provinces 文件夾,搜索ID開頭的文件進行修改。

我要改的城市有

8524 - 戈特霍布

6643 - 錫西米尤特

10675 - 圖勒

10683 - Timmiarmiut

8418 - 阿姆馬斯薩利克

搜索 8524 找到文件 8524 - Godthab.txt, 然後打開

owner = CGH #擁有者

controller = CGH #控制者

add_core = CGH #核心者

#以上三處需要修改為自己的縮寫

points = 10 #勝利點

infra = 2 #基礎設施

metal = 21.00 #金屬energy = 24.00 #能源rare_materials = 11.00 #稀礦crude_oil = 25.00 #原油anti_air = 5 #防空炮industry = 5 #工廠coastal_fort = 4 #海岸要塞land_fort = 1 #陸上要air_base = 4 #空軍基地naval_base = 2 #港口manpower = 13.00 #人力leadership = 2.60 #領導力

1940.4.10 = { #1940年4月10日事件, 選擇劇本時觸發

owner = ENG #擁有者

controller = ENG #控制者

add_core = ENG #核心者

}

以這個格式進行修改.

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

這步開始創建將領,建議使用「貼吧: 鋼鐵雄心3」裡的將領生成器.

打開 TFH\history\leaders 新建一個 TXT 文檔, 命名為 第二步的縮寫。

600000 = { #ID

name = "Doge" #名稱

country = CGH #所屬國

type = land #類型 land - 陸軍 air - 空軍 sea - 海軍

skill = 0 #技能數量

max_skill = 3 #最大技能數量

loyalty = 1.00 #忠誠

picture = L31194 #頭像文件

#可填寫「H3\gfx\pictures\portraits」目錄內的任意文件名.

#也可以自己創建頭像, 放置在目錄內引用.

history = {

1938.1.1 = { rank = 3 } #1938年1月1日, 軍銜為3級.

}

}

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

到這裡就全部結束了,開啟遊戲看看效果吧。

鋼鐵雄心3自建國教程[詳細]

注意事項

旗幟必須製作

首都城市必須修改為自己所控制

相關問題答案