高爾夫作為一款運動競技遊戲,走的是RPG養成路線。角色創建分男女,而且真3D,支持髮型、臉型、膚色的DIY。於是本君弄了個黑妞嚐鮮,話說有個漢子臉型極像萬人迷貝克漢姆,花痴們,尖叫吧!遊戲過程中可以隨時免費變更形象,介個比天朝那啥變性卡厚道多啦。再說養妹紙,
單人生涯、1v1單挑、友誼賽、10人大賽、練習場構成了高爾夫之星完整的賽事體系。由於咱是雛鳥,開始只能混混獲勝無壓力的PVC生涯模式,熟悉下玩法,完成關卡任務,混點經驗和行頭,所謂馬丁不誤砍柴工麼。至於後面有等級限制的比賽,就是考驗玩家個人實力和天賦的時候噠,級別不是關鍵,幾桿下來就知道咱適不適合混這一行啦。順便求解,為啥練習場反而要求50級捏?
高爾夫之星的真實不只體現在細膩寫實的畫面、揮杆擊球、觀眾歡呼等直觀的視聽衝擊之上,高還原度的比賽過程才是遊戲的魅力所在。一般三洞為一場,每局都會在極為真實地圖中進行,沙地、球道、果嶺、深草區等配備齊全;球體擊出之後的拋物線、彈跳、滾動也相當流暢自然,同時還有實時的距離回饋,以及擊球效果評價與獎勵,保證了玩家身臨其境般掌控全場。
類似彈彈堂一樣的計量表控制揮杆強度,使得高爾夫之星的操作極易上手,而右側的指針則決定了擊球點,正中紅線則是完美擊球,有木有一丟丟勁舞團的感覺!看似簡單的操作,配合系統自行設定,平標準桿,打AI不在話下。但是真正想成為專業滴,風向、地形坡度等因素就得自行調整噠。更高端的可以連球杆都不用系統配置,木杆、鐵桿、推杆咱樣樣耍的爐火純青。所以,這裡不存在人品的暴擊,拼的是技術與實力!
看到愛心,不要誤會了親,高爾夫可不提供相親服務。這裡的愛心其實就是一個體力值,滿狀態20點也就夠生涯模式打四場,升到4級,想要解鎖其他賽事遠遠不夠滴,需要坐等15分鐘回覆一點。像哀桑這種無需防沉迷的屌絲,內購買不起,只能用生命去遊戲咯。話說遊戲要求全程聯網,還支持斷線重連哦!其後期玩法強調的是社交多人對戰,不過貌似木有對話框,而且比賽模式也並非電視直播那般展現每個玩家的遊戲過程,各打各滴,只看到對手的球在動~~~
高爾夫之星算是一款題材比較稀罕的體育競技遊戲吧。出色的畫面表現,細緻真實的賽場還原,使得咱這些木有接觸過這等高級體育項目滴,開了個好葷。而且遊戲配備中文版本,又碰上天朝恰巧出了個高爾夫天才,如此天時地利,看來上天都助高爾夫在咱的地盤火一把啊!