學遊戲設計去哪好?動漫遊戲設計的發展領域??

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遊戲設計能幹什麼?學遊戲設計去哪好?主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產業的加大扶持,動漫設計也成為高薪“朝陽產業技能”的代表。動漫設計技能包括遊戲架構設計與策劃、原畫設計基礎、道具與場景設計、動漫角色設計、二維遊戲UI美術設計、二維動畫設計、3D遊戲角色動畫設計製作、3D基礎知識、3D道具與場景設計、動漫三維角色製作、三維動畫特效設計、三維動畫項目製作等等。遊戲動漫專業是依託數字化技術、網絡化技術和信息化技術對媒 體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。是一個綜合性行業,是民族文化傳統、人類文明成果和時尚之間的紐帶,遊 戲動漫又是一個青春與活力迸發的藝術,是一種傳統與創新交融的藝術,更是廣大青少年尋夢的舞臺。可以預見,在傳統藝術逐漸被邊緣 化之時,遊戲動漫藝術將逐步主導大眾文化潮流。隨著遊戲動漫產業 的全面發展,培養動漫創意與技術完美結合的複合型人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。遊戲設計發展領域

影視動畫

影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。

角色動畫

3D遊戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等11、遊戲製作。需要對遊戲有一定的熱情,熟悉遊戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要一點點美術基礎。

遊戲程序開發方向

主要負責遊戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,目前國內從事軟件開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

遊戲策劃

遊戲策劃通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲原型製作等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。 遊戲運營

主要負責遊戲的日常運營工作,數據分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的遊戲運營,需要有豐富的遊戲經驗,然後很難開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\ARPU\滲透率等等,熟悉遊戲的盈利模式。

動漫遊戲專業特色和就業方向:

遊戲設計能幹什麼?學遊戲設計去哪好?動漫遊戲行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20餘家,動漫遊戲製作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。動漫遊戲人才就業方向:

1)按就業單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、遊戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。

2)按可勝任職位劃分:3D 動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支持等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高級職位。

動漫遊戲設計學習指導

遊戲設計能幹什麼?學遊戲設計去哪好?武漢四維夢工場大力發展影視動漫產業,製作大型3D原創視頻短片《掩耳盜鈴》曾獲得CCTV相關獎項。作為一家專業從事影視動畫製作、動漫遊戲設計以及建築表現教育的教學基地,先後成為湖北省首家動漫遊戲教育誠信品牌,以及湖北動漫遊戲機構中唯一被授權成為武漢市唯一工業和信息化部高級動漫設計師指定認證機構。

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