新的故事又要開始了,卡妮亞的孩子們將面臨什麼樣的命運呢?傳奇的史詩冒險之旅將在艾諾迪亞大陸上展開……《Inotia》系列的新一作遊戲,在2011年年初的時候與廣大iOS玩家見面了。在去年的時候上一作遊戲獲得相當廣泛的歡迎及很不錯的評價,而新的一作也因此受到了不少玩家的關注。在實際體驗遊戲之後,遊戲的整體制作表現力還是頗為不錯,不過畫面效果和畫面細膩度之間的平衡問題,讓人有些糾結。
方法/步驟
新的一作人設換了新的畫師,給人的感覺相當舒服,不過遊戲畫面的細膩程度卻有所下降。似乎是在追求技能效果華麗度與遊戲畫面細膩度之間,選擇了更華麗的技能效果,因此而降低了一定的畫面細膩度。想象一下保持前作的細膩程度,然後在一堆怪裡面放一個效果超華麗的技能(這一作遊戲如果跑得不夠快的話,是會被一群怪物追的),估計很多1、2代設備的用戶會直接卡到爆,3代的用戶如果內存情況不好的話也不會很好過。
其他方面例如遊戲的界面、人物戰鬥動作之類的變動,感覺還是不錯的。但是可能玩慣了前作的界面及行動方式的玩家,剛開始接觸的時候會覺得各種不順手,不過花費一些時間去適應後還是不錯的。就整個遊戲的人設、畫面、效果及界面而言,本作還是有著不少的改進,當然一些捨棄也出現了。另外遊戲的配樂則表現得沒那麼出彩,整體的表現顯得有些平淡,一些場景的音樂乾脆小聲到沒音效聲大。老是聽砍殺攻擊的音效讓人感覺不是很爽。不過遊戲可以播放音樂庫裡的音樂,倒是一個彌補。
操作方式上與前作變化不大,主要是界面佈局上的調整,實際操作的手感還是不錯。另外還能自己調節按鍵的位置,能讓操作變得更順手。多人隊伍系統及隊友替換系統依然保持,不過隊友的AI嘛,至少沒退步。人物的紙娃娃外形系統,可以讓玩家自己弄出一個個性化的外表。不過這作的主角是固定的,而不是像前作那樣一個職業一個角色。但是四個戰士系和兩個法系的職業選擇也使得遊戲的可玩性得到了提升。至於遊戲職業的平衡性如何,目前不得而知。
另外角色在開始不能刷能力點了,不過遊戲中殺死敵人會隨機掉出可以用來刷能力點道具,用了也能刷能力點。但是不能隨便刷就是了,那道具的掉率實在是不高。其他的技能系統任務系統,也在保持的基礎上進行了改進。同時世界觀也得到了擴大,多達130個以上的區域地圖,也將讓遊戲的探索要素變得更多。
整體而言,這回的《Inotia 3: Children of Carnia》在改進性及遊戲的新要素增加,都有著不少的變化。喜歡前作朋友,就不妨繼續在本作中展開新的冒險吧。對RPG類遊戲感興趣的朋友,也不妨玩一玩,也許會喜歡上也說不定。