DNF機械元首刷圖向百科全書?

降臨!三千城管!——機械元首刷圖向百科全書

方法/步驟

技能數據與分析 前言:很多人總是吐槽這個技能跟那個技能差不多,CD卻長了多少多少,渣爆了。短CD、高傷害的技能就是給你拿來持續輸出的,而當需要小爆發一下子清理掉一張圖時,5秒CD跟10秒CD沒有本質區別;需要大爆發直接帶走BOSS時,30秒CD跟140秒CD也沒有本質區別,過於糾結傷害與CD之間的關係,那麼這個職業基本就沒多少個能讓你滿意的技能了。本職技能更多詳細數據請自己在遊戲裡打開技能樹慢慢研究,這裡只給出主要的攻擊力、持續時間、HP等數據。【機械改良】20級:增加機器人862力量智力,158%HP最大值,50%移動速度,持續120秒,CD30秒*對G系無效*用BUFF裝備開啟BUFF後換掉裝備依然有效點評:不多說什麼,不但要滿,還要使勁地堆。【Rx-78追擊者】【強化-Rx78追擊者】 41級:2065%+4.3倍獨立攻擊,加上5級EX後為2891%+6.02倍獨立攻擊,CD2.5秒

43級:2152%+4.49倍獨立攻擊,加上5級EX後為3013%+6.29倍獨立攻擊,CD2.5秒*火屬性攻。點評:男機械的招牌技能之一,從A5開始就一直在加強,到現在已經成為一個CD短、傷害高、發展潛力大的技能,必滿+EX。【嗜戰追擊者】20級數據:100%出雙蛋,被擊20%掉落追擊者*7秒的冷卻時間為被擊掉落追擊者的冷卻時間,出雙蛋沒有CD限制點評:100%多出一個意味著什麼?是讓追擊者的傷害翻倍,讓你的招牌技更招牌,沒有不滿的理由。(如果是高達寵物+2級的話,+18就可以了)【Ez-8自爆者】 【強化-Ez8自爆者】 36級數據:攻擊力4213%,存在時間3—16.4秒,加上5級EX後為6320%,存在時間3—27.6秒,CD6.5秒

38級數據:攻擊力4398%,存在時間3—17.2秒,加上5級EX後為6597%,存在時間3—28.8秒,CD6.5秒*火屬性攻擊點評:對比追擊者,這個技能的dps並不高,但是實際刷圖的時候一對追擊者秒不了小怪,加個自爆者就能秒小怪,而且它有追擊者無可比擬的優點,就是可以原地大量屯放然後引爆造成瞬間高輸出,在很多地圖中都會用上這個戰術,所以依然是兩個必滿的技能。Ps:縱火9+毒蜘蛛可以使這個技能變得無比凶殘。

【機械引爆】10級範圍930px

加上5級EX後為1210px,同時增加75%傷害CD2.5秒*可引爆的機器人:追擊者、自爆者、反擊者、空投的機器*定位引爆:按住技能鍵會出現準星,鬆手後引爆範圍內機器人會快速移動到準星位置進行自爆,移動的過程中機器人為無敵狀態。

點評:爆炸系技能的靈魂,因為NB後已經不會存在誤引爆高達和攔截機的情況,所以非常推薦加滿,超大的範圍可以把分散在整個地圖中的追擊者和空投機器人聚集到一點爆炸。【強化-機械引爆】

1級:引爆時增加55%傷害5級:引爆時增加75%傷害*加成範圍:任何能引爆的機器人的爆炸傷害。

點評:這個技能提升非常恐怖,但是成長很低,1級+55%,後面每級只增加5%,雖然+1和+5的傷害只差13%左右,但是對於以引爆作為主要輸出的機械來說,13%是不容忽視的,所以還是很有必要加高的。

建議:+3或+5(只要是跟EX炮臺之間的取捨,誰3誰5的問題),如果是有成型的深淵縱火套的話,必須+5。在分析G系列前,先給出G系最終攻擊力的計算公式,因為G系的互相加成,這個G滿不滿,這個G學不學EX,都會對其他G形態的攻擊造成影響,這裡就不各種情況一一列出了以G1為例:G1最終攻擊力=G1原始攻擊力*(1+G2對G1的影響率+G3對G1的影響率)G2、G3的計算同理【G1-科羅納】 33級:持續時間63.1秒,CD70.9秒,0.6秒一炮,攻擊力527%,增加G2、G3 92%的攻擊力在G系列均為滿級無EX的情況下,最終攻擊力為1354%*光屬性攻擊

*該技能屬於本體攻擊,享受各種黃白字裝備加成點評:機械遠程壓制壓起身的神技,能為引爆提供舒適的輸出環境,G系列現在的作用主要是壓制控怪,二覺後SP緊缺導致已經無法點滿這個技能,但前置等級30秒的持續時間也足以滿足在關鍵時候的壓制了。

建議:加滿或+2作為G2前置【G2-旋雷者】31級:旋轉攻擊力每顆149%,放電攻擊力每顆1488%,充電時間每顆2秒,增加G1、G3 81%的攻擊力加上滿級EX後,旋轉每顆200%,放電每顆2009%,充電每顆2秒,增加G1 109%的攻擊,增加G3 81%的攻擊在G系列均為滿級情況下,最終攻擊力為旋轉每顆398%,放電每顆3988%若滿上EX,最終攻擊力為旋轉每顆538%,放電每顆5383%若只滿G1、G2,G3只+1,G2的最終攻擊力比上面少10.1%(即為359%,3586%;EX後482%,4841%)*光屬性攻擊

*該技能屬於本體攻擊,享受各種黃白字裝備加成*該技能的傷害由變形到G2時的人物攻擊力和光強決定,G2形態下人物攻擊和光強發生變化時,G2的傷害不會改變。點評:G2滿EX三電齊噴的時候百分比可破萬,但是致命缺點是不受機械改良和機械引爆加成,所以傷害還是很疲軟的,主要用途是旋轉打擊對怪物進行無限掃地壓制(典型例子機械牛),以及輔助輸出。

建議:+3作為G3前置【G3-捕食者】28級:攻擊力每臺232%,攻擊間隔0.5秒,HP10300,追蹤範圍800px,增加G1、G2 76%的傷害加上滿級EX後,攻擊力每臺313%,攻擊間隔0.5秒,HP13905,追蹤範圍800px,增加G1 103%傷害,增加G2 76%傷害在G系列均為滿級的情況下,最終攻擊力為每臺632%若滿上EX,最終攻擊力為858%若只滿G1、G3,G2前置,G3的最終攻擊力比上面少10.2%(即為570%;EX後770%)*光屬性攻擊

*該技能屬於本體攻擊,享受各種黃白字裝備加成*該技能的傷害由變形到G3時的人物攻擊力和光強決定,G3形態下人物攻擊和光強發生變化時,G3的傷害不會改變。*同時殺死G3鎖定的3個怪時,6臺G3會集中到同一個怪物身上攻擊,造成大量單體傷害。*G3的追蹤優先級為高血量→低血量。*G3在機械師頭上時可以抵擋上空的子彈類攻擊。點評:跟G2一樣,不受機械改良和機械引爆加成所以實際輸出很疲軟,而且也沒有G2的壓制效果和部分圖的特別用途,而且也只能打3個怪,作用主要就是在不需要G系時把G系收起來,或者作為觸發裝備效果之用。

建議:+1【強化-G1科羅納】 5級:每3發出現強力一發,強力一發傷害增加50%,僵直度增加25%【強化-G2旋雷者】 5級:攻擊力增加35%,對G1提升率+35%【強化-G3捕食者】 5級:攻擊力增加35%,生命增加35%,對G1提升率+35%*強化G2、強化G3中的增加對G1提升率效果為乘算,如G2原本對G1提升81%,加滿EX後就是78%*1.35=109%點評:G系在NB後強差人意的表現已經註定成不了主要輸出技能,一般只作壓制用途,所以被動EX就沒必要加了。【偽裝】10級:偽裝24秒,迴避+21%,物防+2493,魔防+3750,受到物理傷害-14%,受到魔法傷害-19%CD60秒*在作出移動、跳躍以外的動作時,偽裝效果會消失,動作結束後,會恢復偽裝。*偽裝狀態消失的同時,附帶的BUFF也會隨之消失,恢復偽裝時,BUFF又會回來。(這是搞笑設定= =偽裝了基本都不會被打要防禦幹嘛,被打了身上就沒了偽裝狀態,結果又不加防禦)*G系列的攻擊不會導致偽裝效果消失。*人物處於偽裝狀態且場上沒有召喚物拉仇恨時,BOSS會進入高速回血狀態。(遠古圖、異界的BOSS除外)點評:這個技能的主要效果就是隱身,偽裝不是刷圖的必需品,但是在某些場合,偽裝有意想不到的奇效,如單刷虛無5圖時,加上偽裝只用G2攻擊,4個基佬就在原地隨便你艹。進BOSS房前加一發可以防止一進圖BOSS就丟各種技能阻礙你靠近。這個技能加滿只需300SP,不多,在關鍵時候能用得上,性價比還是不錯的。

建議:加滿【Ex-S毒蛇炮】

【強化-Ex-S毒蛇炮】31級:持續時間6秒,冷卻時間3.5秒,子彈攻擊力566%,爆炸攻擊力3241%,每秒5發,穿刺力100%加上5級EX後,子彈攻擊力849%,爆炸攻擊力4862%,持續時間8.5秒

33級:持續時間6秒,冷卻時間3.5秒,子彈攻擊力595%,爆炸攻擊力3412%,每秒5發,穿刺力100%加上5級EX後,子彈攻擊力893%,爆炸攻擊力5118%,持續時間8.5秒*子彈為火屬性攻擊,爆炸為火屬性攻擊點評:NB版本改動最大的一個技能,變成一個類似追擊者一樣的小技能,理論上技能百分比最高,但是不受機械引爆加成,所以6秒打完的傷害跟一對追擊者差不多。異界裝備對這個技能提升很大,可以大幅提高輸出能力和壓制能力。

建議:+1或加滿,被動EX不加或+3或+5(與EX引爆的取捨),如果穿成型的掌控6,必須+5

如果是完美異界縱火9,建議捨棄炮臺只+1【空戰機械-風暴】26級:機槍攻擊力300%,導彈攻擊力1265%,自爆攻擊力1754%,持續60秒,CD30秒加上5級EX後,機槍攻擊力450%,導彈攻擊1898%,自爆攻擊力2631%

28級:機槍攻擊力318%,導彈攻擊力1336%,自爆攻擊力1835%,持續60秒,CD30秒加上5級EX後,機槍攻擊力477%,導彈攻擊2004%,自爆攻擊力2753%*子彈為火屬性攻擊,導彈和自爆為火屬性攻擊。

*存在上限1臺,但有時也會出現超過1臺的異常情況。

*技能處於冷卻狀態時,長按技能鍵3秒可以引爆風暴(手搓的話則是長按最後一個指令鍵位,如↑↓↑Z就是按完↑↓↑之後長按Z)

點評:現在的版本風暴的戰鬥力還是不錯的,不比G系差,但是可控性遠遠不如G系,所以練級過程中很好用,後期在鎮魂異界裡就很煩人了。建議:練級過程中可加滿,後期+1

【強化-空戰機械-風暴】5級:攻擊力+50%,高達Lv+5點評:一大堆比風暴更重要的技能都不夠TP加,所以這個自然也就是要放棄的了。【空投支援】23級:範圍500px,空投數量20個,每個攻擊力1754%

26級:範圍500px,空投數量20個,每個攻擊力1920%特殊機器人的數量一般固定為5個,其中小紅出現率為99%,鋼鐵機器人約為66%,兩種小綠機器人約為5%,學習EX空投後為15個特殊機器人且全為小紅點評:技能數據上是很高的,在沒有EX空投之前,缺乏精準打擊,一般每個怪也就吃那麼三四個;出了EX後完全是兩個技能,可以配合引爆進行精準打擊,其爆發力超過滿級覺醒。缺點是電腦配置不好放起來比較卡。

建議:加滿

【強化-空投支援】1級:紅色破壞者數量+10,紅色破壞者出現率+100%,其他特殊機器人出現率-100%點評:瞬間15個小紅著陸,配合引爆全中目標很容易,大大提高機械的爆發力。

建議:加滿【攔截機工廠】【強化-攔截機工廠】21級:持續15秒,CD55秒,工廠HP377500,小飛機6臺,槍彈攻擊力216%,攻擊間隔0.7秒,飛機爆炸攻擊力2584%

23級:持續15秒,CD55秒,工廠HP406250,小飛機6臺,槍彈攻擊力229%,攻擊間隔0.7秒,飛機爆炸攻擊力2760%

*子彈和爆炸均為火屬性傷害。

*鳥巢的飛機爆炸屬於本體攻擊,享受各種黃白字裝備加成,子彈屬於召喚物攻擊點評:NB版本工廠的血量翻了10倍,已經基本不存在被拆的問題了。這個技能主要是高頻打擊壓制作用,不過單體傷害能力還是不錯的,不比空投差。

建議:只想要壓制效果的話,1級足以,追求一套技能極限輸出的話,加滿。【蓋波加之拳】8級:8段攻擊,每段攻擊力5998%,12秒內增加周圍機器人266智力,CD140秒9級:1段攻擊,攻擊力51224%,13秒內增加周圍機器人269智力,CD140秒369級效果3級:按技能鍵時同時按前或後方向鍵的話,可以使異次元之門在人物面前或背後很遠的地方開啟(其實這個效果1級就能有,所以3級效果是擺設)6級:異次元之門存在的時間內,周圍的機器人智力增加。9級:八段攻擊合併為一段*正常滿級只能有8級,要獲得9級效果的話需要通過契約、稱號、左槽等途徑堆。

*6級的效果是在覺醒放出來之後對場上所有機器人增加10%傷害,如果先放覺醒再放機器人的話是沒有加成效果的,所以正確的姿勢是先把所有機器人丟出來,再丟覺醒,再引爆。

*該技能屬於本體攻擊,享受各種黃白字裝備加成

*覺醒的攻擊力在傳送門出現時決定,因此把覺醒放出來之後可以快速換上死亡步槍、黑珍珠等裝備打出更高傷害。點評:9級一拳5W百分比還是挺不錯的,基本是機械唯一的單hit高傷害技能了。

建議:白送的滿級還有什麼好建議的。。。【鬥志之歌】13級:範圍全圖,增加力量353智力353,HP31466,持續32秒,人物HP50%以下出現,CD60秒

16級:範圍全圖,增加力量398智力398,HP35200,持續34秒,人物HP50%以下出現,CD60秒*鬥志機器人存在的時間內,人物所受的傷害由鬥志機器人承擔。(不包括異常狀態和強制掉血類)點評:首先鬥志的BUFF是屬於光環效果,也就是說機器人可以享受雙倍效果,也就是700+智力,而且是半程,這個效果非常給力,差不多能頂一個機械改良了,打BOSS前來一發很有用,而且還能為人物承受傷害,NB後血量翻倍也不會那麼容易被打爛。缺點是要觸發效果往往需要油瓶自殘,而且音樂也比較吵。。。

建議:加滿。如果你實在是不喜歡自殘的話,那就自帶+1吧。【Ez-10反擊者】13級:攻擊力11002%,生產追擊者8個,CD30秒

16級:攻擊力12973%,生產追擊者8個,CD30秒*火屬性攻擊*生產的小追擊者技能描述上並沒有說明具體攻擊力,不過8個小追擊加起來的傷害要比自爆本身高,所以這個技能的總百分比在2W以上點評:加上蹦出的小追擊總共過二萬百分比的攻擊,CD雖然有點長但還是可以做到一圖一個或者兩圖一個,是個不錯的小爆發技能,花費SP也不多,加滿。【Ex-S Zero毒蛇炮】8級:持續6秒,子彈攻擊力345%,激光攻擊力1887%,爆炸攻擊力2768%,爆炸後生產追擊者8個,CD50秒

11級:持續6秒,子彈攻擊力435%,激光攻擊力2370%,爆炸攻擊力3476%,爆炸後生產追擊者8個,CD50秒點評:這個技能光靠子彈和激光的話,6秒打出來的傷害也就跟一個普通的毒蛇差不多,如果生產的8個追擊者也能命中的話,傷害還是不錯的(雖然比較難命中),但由於SP緊缺因此一般不優先點滿。

建議:+1,SP太多才補一下

【HS-1 機械助手】

1級:冷卻減少5%,釋放時間減少15%

6級:冷卻減少10%,釋放時間減少20%

8級:冷卻減少12%,釋放時間減少22%

*學習了這個技能後,人物就可以不受任何控制在任何情況下都能把機器人放出來,除非你被打死了。

點評:雖然每級的成長很低,但是每80SP換1%冷卻縮短還是很值的。

建議:加滿

【Tn-80 終結者】

1級:電磁場攻擊10*740%,射擊攻擊20*555%,自爆攻擊5550%

6級:電磁場攻擊10*1115%,射擊攻擊20*837%,自爆攻擊11154%

8級:電磁場攻擊10*1266%,射擊攻擊20*949%,自爆攻擊12656%

*機械引爆和超負荷引爆均對該技能有效

*出場時的電磁波屬於本體攻擊,享受各種黃白字裝備加成,機槍和自爆屬於召喚物攻擊。

點評:電磁場和射擊攻擊成長不高但是自爆攻擊成長很高,所以一般都是作為電磁場多段攻擊壓制以及自爆爆發之用,而且自爆的範圍很大,傷害跟反擊者差不多。

建議:加滿

【超負荷引爆】

1級:攻擊力增加20%,爆炸範圍增加30%

3級:攻擊力增加24%,爆炸範圍增加36%

6級:攻擊力增加30%,爆炸範圍增加45%

*開啟後只對場上現有的機器人有效,對後面召喚出來的機器人無效,而且持續時間會被統一固定為10秒,在這10秒內進行機械引爆可以使機器人同時獲得機械引爆和超負荷引爆的加成。

點評:跟其他二覺技能一樣屬於每級成長低,但每100SP換2%傷害3%範圍還是值得的,另外因為是80級技能所以達人契約可以多加3級,提升很大。

建議:加滿

【超時空行軍】

1級:踏踩攻擊力每步137%,爆炸攻擊力每隻5920%

2級:踏踩攻擊力每步169%,爆炸攻擊力每隻7293%

*踏踩為無屬性或跟隨武器屬性,爆炸為火屬性

*該技能屬於本體攻擊,享受各種黃白字裝備加成

點評:傳說中的城管大隊!不要看面板上的百分比很低,因為是按每隻來算的,主要傷害在於爆炸,對於體積非常小的BOSS,一般能吃10個,而機械牛這種體積較大的BOSS,則能吃25下左右,因此這個技能總百分比最高可超過20W!這個技能放起來是很有講究的,最好是讓城管大隊爆炸時BOSS處於方陣正中間,那樣的輸出是最高的。

建議:加滿

相關視頻:無辜市民慘遭暴力執法!城管大隊秒殺魂機械牛

轉職前技能【銀彈】【強化-銀彈】41級:攻擊力669%,對不死、惡魔、精靈附加167%,20發加上5級EX後為803%,附加200%,25發點評:NB後的公雞基本都是追擊自爆毒蛇放個不斷,根本停不下來,所以銀彈基本沒人加了。【空中射擊】點評:建議+1級,挺實用的小技能【手雷】【強化手雷】36級:5顆,攻擊21.19倍獨立,學習5級EX後60%機率多出一顆點評:這個技能屬於控場技能而非輸出技能,大範圍浮空可以讓你放心地衝入群怪當中放機器人引爆。

建議:20級以上或加滿

通用技能【遠古記憶】10級增加150智力,持續20秒,CD40秒點評:在這個機械改良已經全程900+智力的時代,一個半程且只有150智力的BUFF,基本不推薦加了【不屈意志】10級:100%不被中斷,持續55秒,CD65.5秒

*雖然滿級不屈等於是讀條時霸體,不過DNF大多數的霸體無敵技能在第一幀時都是可以被打斷的,不屈也不例外,所以就算你開了不屈,頂著怪來放技能的話還是很容易被打斷的。點評:二覺機械後大部分都不需要讀條也不會被打斷了,因此這個技能就無用了。【魔法暴擊】10級穩定提升10%魔法暴擊率點評:機械所有技能受暴擊影響,必滿無異議。【魔法背擊】10級:背擊時增加15%魔法暴擊率點評:這個技能不知道什麼原因,對機器人無效,所以基本可以無視。

加點推薦一:

非契約點

>>>>> 加點方案 <<<< <中服[chn] lv 85 神槍手:男> 機械師 > 機械戰神 > 機械元首SP: 全部 10770,已用 8060,剩餘 2710TP: 全部 36,已用 30,剩餘 6>>>>> 通用技能 <<<< <後跳: lv 1基礎精通: 85魔法暴擊: 10受身蹲伏: 1> >>>> SP技能 <<<< >>>> TP(EX)技能 <<<< <強化 - rx-78追擊者: lv 5強化 機械引爆: 5 (炮臺流+3即可)強化 ez-8自爆者: 空投支援: 1強化 g-14手雷: lv1 (剩餘1tp就加上)< p>

加點推薦二:

契約點

>>>>> 加點方案 <<<< <中服[chn] lv 85 神槍手:男> 機械師 > 機械戰神 > 機械元首SP: 全部 10770,已用 9370,剩餘 1400TP: 全部 36,已用 30,剩餘 6>>>>> 通用技能 <<<< <後跳: lv 1基礎精通: 85魔法暴擊: 10受身蹲伏: 1> >>>> SP技能 <<<< >>>> TP(EX)技能 <<<< <強化 - rx-78追擊者: lv 5強化 機械引爆: 5 (炮臺流+3即可)強化 ez-8自爆者: 空投支援: 1強化 g-14手雷: lv1 (剩餘1tp就加上)< p>

下面兩類加點所謂持續爆發都是相對而言的,實際用起來都差不多

在上面模板的基礎上:

非契約點

- G-14手雷: Lv 36- Ex-S毒蛇炮: Lv 31- G-1科羅納:Lv 33- Ex-S zero毒蛇炮: Lv 8- 強化 - Ex-S毒蛇炮: Lv3或者Lv5

剩餘225SP自由分配

契約點

- G-14手雷: Lv 38- Ex-S毒蛇炮: Lv 33- 強化 - Ex-S毒蛇炮: Lv3或者Lv5

剩餘80SP自由分配

======================================

略偏向爆發輸出的加點在上面模板的基礎上:

非契約點

- Ex-S毒蛇炮: Lv 31- Ex-S zero毒蛇炮: Lv 8- 攔截機工廠: Lv 21- 強化 - 攔截機工廠: Lv 3

剩餘120SP自由分配

契約點

- 攔截機工廠: Lv 23- 強化 - 攔截機工廠: Lv 3

剩餘80SP自由分配

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