《工人物語》遊戲攻略?

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遊戲的勝負是當其中的一方將對方的塔,前哨站,城全部佔領(只有戰士可以進行佔領)後且將自己的軍隊入注其中的一個就取得了勝利!!!

那現在來說一下建築吧,建築每一間之間都是有著自己的關聯的,也就是說一間建築想要工作起來,要靠到其他的建築來支持的,例如木材場要工作,那就要有木頭來支持,所有的建築都是這樣,都是相互支持的,缺少一個都不行,當然,建築的工作還要有人民跟工具來支持,除了塔,前哨站跟城之外,其他的建築都是需要一位人民跟工具來支持的,這個下面會講到的!!還有的就是,建築生產的產物如果達到8的時候還不被搬走的話,那建築就會停止工作了!!

現在來介紹一下三個種族的建築吧!!就拿羅馬來說了,因為另外兩個基本一樣。

一、基本建築

從左到右,從上到下分別是

1、植樹小屋,作用跟它的名字一樣,用於植樹造林的,因為有時在你的領地裡的樹不夠用,所以需要自己來種些。

2、伐木場,作用當然是用來伐木的啦(每間都需要一把斧頭來支持工作,下面的開始簡寫,只寫數量跟道具名稱)

3、木材場,作用是將伐木場裡的木頭製作成木材,用於修建建築(一鋸子)

4、採石場,作用是採石用的(只能採集地表上的石頭,需一鑿子)

5、石切場,作用跟採石場一樣,但是是採集在地表下面的石礦(也需一鑿子)

6、7、8分別是小、中、大民房,作用是增加平民與人口的數量,分別是加10平民,10人口、25平民,25人口、50平民,50人口

二、食物建築

1、獵人小屋,作用是生產食肉

2、魚屋,作用是生產魚(當釣到一個地方沒魚的時候就會停止工作,所以要記得經常換地方!!)(一釣杆)

3、供水小屋,作用是打水,供其他建築工作

4、小麥場,作用是種植小麥(一鐮刀)

5、釀造場,作用是種植葡萄,然後釀成酒供小神殿工作

6、風車小屋,作用是將小麥磨成小麥粉

7、麵包屋,作用是將小麥粉造成麵包

8、牧羊場,作用是養羊

9、屠宰場,作用是將羊製成食肉(一斧頭)

三、礦類建築

1~4分別是鐵礦、煤礦、金礦跟硫礦,作用分別是開採鐵礦、煤礦、金礦跟硫礦的(都是分別需要一鑿子)

5、鑄鐵所,作用是將鐵礦鑄造成精鐵,用於工具跟武器的製造等等

6、鍊金所,作用是將金礦提煉成純金

7、道具屋,作用是生產所有的工具(一錘子)

8、武器屋,作用是製造所以種類的武器跟小隊長的盔甲(一錘子)

四、軍事建築

1、瞭望塔,作用是增加自己的視野(我覺得建在自己領土的邊疆最好,這樣作用最大)

2、3、4分別是監視塔、前哨站、城,作用都是用於擴大自己的領土(擴大範圍由塔到城逐漸增大)跟放入軍來保衛自己的領土(防禦力也逐漸增強)的,前面說過,當自己所有的塔、基地、城被敵人佔領的時候,也就是我們輸的時候,大家小心點咯!!

5、兵場,作用是生產自己的軍隊

6、醫療所,作用是對受傷的軍士們進行治療

7、造車場,作用是製造攻城車跟用於運輸的驢車(一錘子)

8、彈藥廠,作用是為攻城車製造彈藥

五、運輸與神殿

1、儲物場,作用是儲物,因為有些建築生產了一定數量的產物而又沒有被搬走的時候就會停止工作了,為了讓這些建築繼續工作,這時就可以將這些物品搬到這裡來了

2、養驢場,場如其名,養驢的

3、小神殿,作用是將釀造出來的酒轉化成神官施展神蹟的時候所需的藍星(因為不知道它的真實名字,所以我就按照它的形狀跟顏色來自己為它改了個名字,希望大家不要見怪)

4、大神殿,作用是自動生產神官

5、市場,作用是用於運輸的(這個的用法詳細我不知道該怎麼說,這個在教程裡面有專程教的,很容易的,大家跟著做就會了!!)

6、造船廠,作用當然是用來造船的啦!!

7、碼頭,作用跟市場一樣,只是市場是用驢來運,而這裡是用船來運而已

六、文化建築

純屬擺設用的,喜歡的隨便建吧!

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