《號令天下》關於戰役的兵種選擇?

簡介:《號令天下》關於戰役的兵種選擇

工具/原料:《號令天下》GCH0923

方法/步驟

武將的選擇很簡單,沒稱雄之前盾兵轉鐵甲車,或者練騎兵,等稱雄再轉象兵。稱雄之後武將轉床弩,這應該是公認的選擇了。

至於策將,就複雜一些。

北元之前,術士、醫士、策士,能發揮較大作用。這時,戰役地圖的輸出還不是很高、主要就是靠対耗,保存自己、殺傷敵人。建議給高防的醫生和策士穿上好的護甲,抗在前面。輸出將在後排輸出。這樣,一場戰役打完,也不會消耗多少常備。

妖魔到風雨,謀士的作用逐漸凸顯。因為戰役地圖的輸出高,醫生加的血也多。如果沒有好點的武將,只靠萬春、傅友德等戰役將輸出的話、平砍打的血還不如對面加的血多,很容易平局。這時,就需要謀士來提升技能施放速度,加大殺傷。法士雖然也能提高殺傷,但是大多情況下玩家只有單武將作輸出,練法士不太划算。

靖難,謀士的作用進一步放大。靖難2很令人頭疼,我是靠3謀(劉裕+費禕+陳慶之),1輸出(李廣),1醫生(黃月英)過的。不過,感覺在靖難2中,醫生的作用不大。如果換成謀士,作用更大些。輸出將,當然是有4連最好。文將的話,推薦技窮,十面,如火,如風將。技窮,十面,是控場的。如風,如火是增加自己的輸出。因為對面有一個全體星夜將,會減少己方的輸出。如果不能立刻打掉,很容易造成後面輸出跟不上對面醫生加血的效果。這時,就要靠如火和如風來提高自己的輸出。靖難組團,對面陣容比較單一,1謀士+4大象(鐵騎衝鋒)。對付的辦法也比較簡單,1策+2醫生+1術士+1輸出,或者2術士+2醫生+1輸出。陣型選擇偃月陣,兩個高防的抗上、中兩路。扛得住第一波技能,加血MISS少一些。基本就能無損過。

乾坤的戰役難度大大增加——武將的傷害增加了,謀士多,釋放技能快,甚至還有倒戈+如風的變態技能。在乾坤裡策士的作用弱化,因為對面武將技能釋放快,如果不能很快對對面造成很大傷害,或者用技窮、十面、如林,減緩對面武將釋放技能的速度,很容易在前幾輪被秒掉,策士的作用就體現不出來。乾坤裡,2醫生+2謀士+1輸出或者1醫生+3謀士+1輸出,是比較傳統的搭配。如果有雙倒戈的話,乾坤的圖就比較容易過了,哪怕范仲淹、范蠡的倒戈I,也有很大的作用---怒氣少,釋放快,一次倒戈,造成對面傷害的同時,也意味著己方受到的傷害會降低。兩次倒戈不MISS,對面策將死光光,世界清靜了......也有另外一種配置方法---雙術士路線,走這種路線的難點在於,怎樣在自己的防禦還沒加上來之前,扛過前幾輪的傷害,我沒有嘗試過。

目前我只是推到乾坤5,七國,盛唐,還很遙遠。。。。。

有個需要提醒大家的一點,如果在一個戰役圖卡住了,換了陣型和武將也不奏效,建議別用常備和兵符去一次次去耗。用這點兵符去刷點裝備,戰爭之法提升武將,效果會更顯著些。

關於刷將及戰役將搭配

改版之後,刷將時間定在了上午9點,下午4點,晚上10點,每次3個5星將。在玩家的內城上方,宮殿左手邊,有個公告牌,上面會提示距離下次刷將還有多長時間,看著這個刷將就可以了。

現在,大家的名將都還沒飽和,刷將人多,搶奪名將的情況很激烈,如果前5下刷不出滿意的將,建議就不要再刷了,好的將都被人搶光了。

注意事項:注意總結實踐經驗

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